vc编译能否源码不可见_vc++不能编译

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用vc6打开演示程序 运行可以正常运行 但是看不到源代码 怎么才能看到源代码 源代码被故意隐藏

你需要找到原始的项目文件夹,找到项目文件夹里面有相应的代码配置文件

怎么样把自己有C++变得程序发布但不能让别人看到源代码

编译运行后在bug文件夹里有个.exe文件

发布.exe文件就可以

不用源代码就可以的

补充:转换成软件?你是说 不是Dos界面 的吗?那得看你怎么写程序了啊,比如MFC去写了

运行编译VC源代码

工程文件后缀为.dsw那是VC6.0的工程,楼主没有.dsw后缀的的文件就看看有没有.sln的文件,有可能游戏是在高于VC6.0的版本上写的。

有的话直接在VC里面打开已有项目,或者直接双击.dsw或.sln文件,一般会自动在VC中打开。

打开之后再进行生成,生成过程其实就是编译链接,按F5或者ctrl+F5都可以。

如果成功,生成完成之后,在你的源代码的那个文件夹下面找到debug文件夹(或者Release文件夹),里面应该会生成一个后缀为.exe的文件,直接运行这个文件就行了。也有可能文件夹下面还有后缀为.dll的文件,如果有的话,就把他们和.exe放在一个文件夹下再运行.exe文件就行了。

VC6.0编译问题

可能很多人在安装VC 6.0后有过点击“Compile”或者“Build”后被出现的

“Compiling... ,Error spawning cl.exe”错误提示给郁闷过。很多人的

选择是重装,实际上这个问题很多情况下是由于路径设置的问题引起的,

“CL.exe”是VC使用真正的编译器(编译程序),其路径在“VC根目录\VC98\Bin”下面,

你可以到相应的路径下找到这个应用程序。

因此问题可以按照以下方法解决:打开vc界面 点击VC“TOOLS(工具)”—“Option(选择)”

—“Directories(目录)”重新设置“Excutable Fils、Include Files、

Library Files、Source Files”的路径。很多情况可能就一个盘符的不同

(例如你的VC装在C,但是这些路径全部在D),改过来就OK了。

如果你是按照初始路径安装vc6.0的,路径应为:

executatble files:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT

include files:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE

library files:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB

source files:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC

如果你装在其他盘里,则仿照其路径变通就行(我就是装在D盘)。

关键是microsoft visual studio\ 后面的东西要相同。

本人深受其害,重装多次不管用,上面中文部分为高手借鉴,

vc++6.0能不能编译C#源码?

它们这三种语言语法上相当一部分是一致的。三种语言中C++兼容C,关系比较密切,但不能简单的说是继承关系。C#是面向对象的语言,C++是不完全面向对象的语言,C不是面向对象的语言。它们其实是三种不同的语言,没有必要过多的去关注它们的关系。

为什么用VC编译的程序不能打开?

其实很有可能不是错误,原因是程序执行完了,自动退出了,你可以在main函数的尾部加上system("pause")来让他暂停。

2条大神的评论

  • avatar
    访客 2022-07-07 下午 05:04:24

    就看看有没有.sln的文件,有可能游戏是在高于VC6.0的版本上写的。有的话直接在VC里面打开已有项目,或者直接双击.dsw或.sln文件,一般会自动在VC中打开。打开之后再进行生成,生成过程其实就是编译链接,按F5或者ctrl+F5都可以。如果成功,生

  • avatar
    访客 2022-07-08 上午 04:05:31

    我就是装在D盘)。 关键是microsoft visual studio\ 后面的东西要相同。 本人深受其害,重装多次不管用,上面中文部分为高手借鉴,vc++6.0能不能编译C#源码?它们这三种语

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