帧同步要求云服务器_帧同步对数据传输的影响
游戏帧同步的流程与实现
1、玩家每一逻辑帧执行结束之后 把所有角色的关键数据加密为MD5 上传服务器,服务器进行比对。
2、常用的帧同步方法有:使用字符填充的首尾定界符法、使用比特填充的首尾标志法、违法编码法和字节计数法。
3、客户端上传操作到服务器,服务器收到后计算游戏行为的结果,得到当前游戏的各种状态,然后广播到客户端中,客户端收到状态后再根据状态显示内容。
4、对于回合制战斗来讲,其实选用哪种方式实现不是特别重要了,因为本身实现难度不是很高,采用状态同步也能实现离线战斗验证。所以采用帧同步的必要性不是很大。