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我下载了一个网页游戏的源码,怎么用?
看这种样式又加上你说的是网页文件源代码,我能确定是用Flash Builder编译器产生的,src文件夹里面的应该是.mxml文件,用记事本打开你可以看见代码,可能你需要将这个项目加载到编译器里面才可以打开哦
网页游戏源码的使用是什么?
第一步,安装数据库
方法1:打开sql企业管理器-新建数据库-将DateBackUP目录下的eie4.bak还原到新建的数据库
第二步,修改注册发送邮件email服务器
打开inc目录下的Jmail.asp-将17-21行的内容替换成你的email服务器,否则新注册用户将收不到邮件。
第三步,修改数据备份及恢复资料
打开eiecjl目录下的backup.asp-将默认的数据库连接资料修改为你服务器的连接字符串。
第四步,修改数据库连接
打开inc目录下的conn.asp-修改gConnection = "Provider=SQLOLEDB.1;Data Source=Richard;Initial Catalog=EIE_4;User。
第五步,注册DLL
运行inc目录下的RegDll.bat-提示eie4.dll注册成功即可。
第六步,修改网站其它资料
使用网站默认管理员账号和密码登入网站进行其它修改。
怎样取得网页中的HTML源代码
1、浏览器打开网页,右键-》查看源代码
然后Ctrl+S保存下来
2、打开要保存的网页,直接Ctrl+S,选择“仅HTML”
以上两种方法,选择其一即可。
网页游戏源码的使用
传上去不就行了?
网页游戏不像网络游戏,又不要你配置服务器。
如果不能运行总有错误提示吧?
把错误提示发上来给我们看看。
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按照说明一步一步的做啊。
不过像你发出来这个是用不成了,原因是
第五步,注册DLL
虚拟主机是不能注册dll,必须要服务器才行。
怎样提取网页游戏的素材?
所需工具:VisualBoyAdvance (中文版)
其实VisualBoyAdvance模拟器就相当一个提取器,所以不用再下载别的工具.用GBA打开游戏,玩到有你喜欢的行走图的时候,点模拟器菜单的 工具--对象属性查看器(有时候因为版本或汉化者的不同,所以名字是不一样的,反正一般都是工具的第6项),这时会弹出一个框,里面有很多项,但你有没有看到左上角有个可以拉的棍子?拉动它的时候,左边的图象框会随着你的拉动而变换图片,拉着拉着,你会发现你想要的行走图就在图象框里面,还等什么!快按下面的 保存 保存下载啊!
行走图的提取步骤大概就是这样,不过这种方法有一些麻烦,如果是提取站立图当然是很轻松,但要提取走路时的图就有点难了,得先打开 对象属性查看器 ,把它放模拟器的旁边,不要让它挡住我们对模拟器的视线,还要把 对象属性查看器 左下角的 自动刷新 给勾上,然后在游戏人物走的时候迅速点 对象属性查看器 (这是为了让模拟器运行停止,好让我们提取游戏人物走路时的图片),然后再按上面所说的方法提取素材.提取后,再经过排列和设置透明色,就是一张自那个走图了!(小技巧:为了能准确提取到游戏人物走路时的图象,我们可以从模拟器菜单的 选项--跳帧--速度调节 来放慢游戏的进行速度)
注意:有时因为限制,一个图象会被分割成两块或几块,一般这几块都时邻近的,所以只要将棍子稍微拉动或把棍子旁边的那个数值加1,就可以找到了.
这次教程就到这里,祝各位早日制作出更精彩的游戏.^-^
附加:其实这种方法不只是仅仅来提取人物行走图而已,一般游戏上会动的东西对会再这里出现,再GBA上我们把它叫做精灵,而对象属性查看器时专门来图区精灵的.
游戏软件怎么查看源代码?
源代码是看不成的,因为游戏软件打包好做成app的话,是没法看源码的,虽然存在一些特殊情况下,我们可以推测出exe程序是用什么程序写的。但是多数情况下,我们是无法只根据一个exe程序就判断出来的。
根据exe程序我们是无法直接得到程序的源码的。虽然也有一些用于逆向工程的办法,但那不可能把已经是exe的程序反回到它原始的源码情况。而且这些工具都很难用。你可以用“反编译”搜到很多工具,但是说实话,即便是这方面的专家,要看懂反编译以后的程序也不是一件轻松的事情。
到了. 这次教程就到这里,祝各位早日制作出更精彩的游戏.^-^ 附加:其实这种方法不只是仅仅来提取人物行走图而已,一般游戏上会动的东西对会再这里出现,再GBA上我们把它叫做精灵,而对象属性查看器时专门来图区精灵的.游戏软件怎么查看源代码?源代码是看不成
块,一般这几块都时邻近的,所以只要将棍子稍微拉动或把棍子旁边的那个数值加1,就可以找到了. 这次教程就到这里,祝各位早日制作出更精彩的游戏.^-^ 附加:其实这种方法不只是仅仅来提取人物行走图而已