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编程猫无法保存作品
可能是网络问题,刷新重试就可以。
保存游戏的时候,进入源码编辑器,做完游戏后先不发布就点击保存,再退出页面就可以保存。
编程猫采用的教学体系是MCC(Matrix Computational-thinking Curriculum)矩阵式计算思维课程体系,是基于CSTA-斯坦福standards和发生认知论原理框架而开发的课程体系,适合中国4-16岁孩子的编程学习。课程体系强调跨学科融合的重要性,鼓励孩子用编程来解决学科问题。MCC有以学生为中心的教学环境,以建构主义为准则的课程流程,以项目式学习为方向的课程内容。
源码编辑器编辑的游戏怎么保存到本地
进入源码编辑器,做完游戏后先不发布就点击保存,再退出页面就可以保存了。
Unity是一个强大的引擎,可用于快速有效地开发游戏。实际上,它使您变得如此高效,以至于您可能会问自己如何用所节省的所有时间和精力。马克·鲍曼(MarkBouwman)给出了答案,目前在资源商店中提供了三款非常酷,有趣的Unity编辑器游戏TetraUnitis,StellaUnitis和TerraUnitis。这些游戏是Unity编辑器扩展,这意味着它们可以在Unity编辑器本身中直接播放,从而无缝影响您的工作效率。
不能轻视IEplorer,有些网页只能依靠IE6容纳性打开,这时候你不得不使用ie,因为仅仅只有ie系列浏览器能任意更换ie5.5-ie11的视图设定,这是其他类似于googlechrome(chrome内核)theworld(chrome内核)opera(Kestre内核)浏览器的视图设置是远不能与ie相比的。
文本编辑器编写Java代码应该怎样保存
如楼上所说,但如果你把后缀名设置隐藏的话,可以用"另存为"来保存,并将保存类型选为"所有文件",然后输入你的文件名,注意要加后缀.java
Ueditor如何保存编辑好的内容
我用的是Eclipse JSP,不晓得你用是什么工具。
新建一个JSP文件 index.jsp
head头部引用Ueditor的JS文件
!-- 配置文件 --
script type="text/javascript" src="ueditor/ueditor.config.js"/script
!-- 编辑器源码文件 --
script type="text/javascript" src="ueditor/ueditor.all.js"/script
body下面加入以下代码:
textarea id="container" name="container"
style="width: 800px; height: 400px; margin: 0 auto;"
/textarea
!-- 实例化编辑器 --
script type="text/javascript"
var ue = UE.getEditor("container");
/script
input type="text" id="word_type" style="display:none;" value="" name="word_type"/ /br
button id="tijiao" name="tijiao"
sytle="margin-left:250px; width:60px; position:relative"提交/button
后台获取UEditor的代码:
String word_content = request.getParameter("container"); 获取页面上的name="container "就行了
做的源码编辑器里的动画怎么发送到邮箱
把作品以PSD格式储存到好找到的地方。
在qq邮箱上的地址栏中输入邮箱地址,在主题的文本框中输入想要别人看到的主题,如果有附件单机附件,可以插入附件,选择文本,单击插入附件,然后单击确定。就可以发到别人的邮箱。
刷新重试就可以。保存游戏的时候,进入源码编辑器,做完游戏后先不发布就点击保存,再退出页面就可以保存。编程猫采用的教学体系是MCC(Matrix Computational-thinking Curriculum)矩阵式计算思