android虚拟多开源码_虚拟Android

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Android源码能在其他电脑上运行吗?

如下:

1.在ubuntu系统下,进入源码根目录,运行如下命令。

mmm命令编译idegen模块,在源码目录下的out/host/linux-x86/frameworks/目录下生成了idegen.jar文件。

2.在源码目录下继续执行如下命令:

3.development/tools/idegen/idegen.sh命令执行完成,会在根目录下生成

android.iml和android.ipr这两个文件,这两个文件是Android Studio的工程配置文件。

4.到这一步我们可以打开Android Studio导入源码了,不过还有一些要注意的地方,如果我们就这么直接导入,会把所有的源码模块导入到Android Studio中,这会很慢的,想想源码那么多文件,直接全部导入,如果你的电脑配置不好,可能会直接假死。所以我们最好过滤一下我们不需要的源码文件,只导入我们需要的模块。

对比源码下目录,我把除了frameworks模块的其他所有模块都过滤掉了。这样导入的速度很快,3分钟左右就导入完成了。

5.所有配置完成了,下面启动Android Studio开始导入源码。

6.Android Studio导入源码

点击ok,大概过了3-5分钟,就导入完成了。

7.好了,现在我们可以愉快的使用Android Studio查看源码了。

8.如果你不想编译源码,还想把源码导入Android Studio的简单方法是什么呢,到这一步我想大家都知道了,就是把上面生成的两个文件android.iml和android.ipr拷贝到你的未编译源码根目录就可以用Android Studio导入了。

9.当然,一般我们大部分人不在ubuntu下开发app ,为了能在Windows或Mac系统下也能使用Android Studio查看未编译的源码,我们也可以像上一步那样直接拷贝ubuntu下的android.iml和android.ipr文件到Windows或Mac系统下的android源码根目录下,然后导入Adnroid Studio中,这样就可以在这两个平台上进行查看源码了,不用一直开虚拟机了。

谁有Android系统的源码

1、通过 ubuntu 软件中心安装 wine;

2、通过 ubuntu 软件中心安装 winetricks;

3、通过 winetricks 在 shell中输入: winetricks mfc42

1、通过 wine windows 的方式启动代理服务器

2、设置浏览器代理服务器

3、设置shell代理服务器:

在shell中输入 sudo gedit /etc/bash.bashrc

在文件 /etc/bash.bashrc 中添加:如下内容

export http_proxy= https_proxy=

通过shell安装如下的组件:

1、sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils

2、新建一个存放源码的目录,如:mkdir ~/andorid/source

3、在源码目录中输入命令:repo init -u -b android-4.0.1_r1

其中: android-4.0.1_r1是android源码的版本,更多的版本可以通过下面的方式查询:

4、修改source/.repo/manifest/default.xml 文件中的 fetch 的值为:

git://Android.git.linaro.org/

通过如下的指令来设置邮箱和用户名

git config --global user.name "your name" ----修改用户名git config --global user.email "your email" ----修改email

5、在source目录下输入指令:repo sync

便开始了代码的下载

android系统是开源去哪里下载源代码??

“开源”就是“开放源代码”,Android大部分源代码以 Apache Licence 2.0 许可发布,其中的Linux内核源码以GNU GPL 方式发布, 下载源代码到这里:

“外部接口对外公开”,其实是说系统编程接口(API)对外公开,这个特点可是绝大多数操作系统都具备的,不管开不开源!否则其他软件厂商怎么开发在那种系统上运行的程序呢?比如Windows,提供了整套Windows API,用它就能开发各种Windows程序,但Windows并不开放源码。

Android不仅提供系统编程接口,也开放源代码。

如何获取android源代码

当前的Android 代码托管在两个方:  和  之前在 android.git.kernel.org 上也有托管,不过现在重定向到了  好在都支持git访问。

google 提供的 repo 工具实际上是一个内部操作git工具来简化操作Android源码的Python脚本。经过尝试,直接使用git 工具在ubuntu 下可以实现clone Android 源码。下面介绍一下方法:

1. 获取当前的在github 上托管的Android git repositories:

github页面为:  。不过这个页面不支持通过 wget "" 或者 curl "" 的方式访问, 错误信息如下:

这样一来,获取这个页面内容并解析出其中的git repositories就需要手工完成了。好在方法也很简单: 浏览器中打开这个页面,然后"查看源文件"并保存为文本文件,比如保存为"android_git.html"。最后,通过下面的一行脚本来取出 Android git repositories.

grep -o "span class=\"repo\".*/span" ./android_git.html | cut -d "" -f2 | cut -d "" -f1  android_git.txt

2. 基于第1步获取的Android git repositories 来生成clone git的脚本:

执行如下的一行awk脚本

awk 'BEGIN{i=1; print "#!/usr/bin/env bash" }{ print "\n\necho \"begin clone android git ["i"]: " $1 "\""; print "git clone 

" $1 ".git"; print "echo \"finish clone android git ["i"]: " $1 "\"" ; i=i+1; }' ./android_git.txt  

git_clone_android.sh

现在用于clone android git的脚本生成好了,一共有 103 个 git repository.

3. 执行git_clone_android.sh这个脚本即可。

整体Android 源码的代码量是相当庞大,完成所有的clone 任务后,大概占用了 7G 磁盘空间,历时20多个小时,这是在网速比较快的情况下达到的效果:

其间也有许多问题,比如多次出现如下的错误:

这个时候需能做的只能是"try again"了。

需要说明的是"不要试图同时并发执行多个git clone 命令",这样会导致大量出现上面贴图中的错误,另外,整个clone过程中耗时最多的git repository 如下:

kernel_common.git kernel_msm.git platform_frameworks_base.git platform_prebuilt.git 其中 platform_prebuilt.git 是google 提供的预编译好的二进制文件,包含: 各种库文件,jar 包,可执行程序等等,如果只是阅读Android 源代码,这个git repository 可以不用clone.

有研究android系统源码的博客吗

我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。

先说下我的入门过程:

第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。

第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。

第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。

第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。

第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》

第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。

第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。

第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。

第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。

最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。

我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。

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2条大神的评论

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    访客 2022-07-06 上午 09:14:16

    系统下,进入源码根目录,运行如下命令。mmm命令编译idegen模块,在源码目录下的out/host/linux-x86/frameworks/目录下生成了idegen.jar文件。2.在源码目录下继续执行如下命令:3.development/tools/idegen/

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    访客 2022-07-06 下午 07:24:35

    看了《Android内核剖析》第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点

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