文章目录:
- 1、99年出的韩国动作单击游戏(A.RPG)求这个游戏的名字和相关信息。
- 2、娱乐存在的意义是什么?
- 3、谁能给我介绍这一类的游戏?
- 4、什么叫互娱
- 5、不正当娱乐的具体危害
- 6、湖南久牛互动娱乐有限公司怎么样?
99年出的韩国动作单击游戏(A.RPG)求这个游戏的名字和相关信息。
游戏原名:드래곤 영웅
英文名称:ELIXIR
中文译名:龙枪英雄传/龙枪英雄传
研发制作:G2G ENTERTAINMENT CO.,LTD(韩国游戏与图形娱乐有限公司)
原版代理发行:ESOFNET CO.,LTD(韩国伊索普电子软件网络有限公司)
简中代理发行:YISTAR COMPUTER ENTERTAINMEN CO.,LTD(上海依星电脑软件有限公司)
繁中代理发行:SMEC MEDIA ENTERTAINMENT CORPORATION(台湾会宇多媒体股份有限公司)
游戏平台:PC WIN95/98/MT
原版上市日期:1999年06月17日
简中上市日期:2002年07月20日
繁中上市日期:2001年11月20日
游戏类型:RTS-A.RPG(即时战略动作角色扮演)
游戏语言:韩文/简体中文/繁体中文
韩文官网: ... //
游戏简介:有鉴于国内动作角色扮演游戏风潮流行,《暗黑破坏神》与《柏德之门》两款ARPG名作相继在国内掀起旋风之后,由上海依星代理的《龙枪英雄传》是否能再掀起另一股旋风呢?《龙枪英雄传》的世界是由魔族与人类共同建立的国家,国名为“EXTIL WURIKA”。但因为种族的天性差异,魔族开始背信弃义并袭击人类。“EXTIL WURIKA”也濒临灭亡的边缘,所幸救世主降临、拯救了该国,并将国名改为“EXTILA AIDA”。救世主留下他的儿子替他统治该国,并实施人类与魔族共存的政策。此后很长一段时期,人魔共存的政策被其后代沿袭。但是,人类中开始出现了不同的声音,一些极端教派的僧侣认为,共存的政策是错误的,应该除掉所有的魔族。由此产生了国王与僧侣之间的对立,国王将反对的僧侣全部处刑。僧侣临死前预言,该国的女性们都将受到救世主的祝福而怀孕。数年后的某日,从天上落下“光明的碎片”,该国的所有女性真的因此怀孕。但国王却宣布这是魔鬼作怪,要杀掉所有的婴儿……玩家所扮演的角色就是受好友所托,带他的女儿ELIXIR逃离这场灾难。ELIXIR也是因“光明的碎片”而出生的孩子,游戏中其他所有的角色都是以她为中心而集结起来的。故事也将以小女孩ELIXIR为中心层层扩大,向外推展……
解释一下“ELIXIR”的意思:
凡是爱玩扮演角色游戏的玩家一听到“ELIXIR”这一字眼,就会联想到游戏中的药物。“ELIXIR”的本身意思是“炼金药, 不老长寿药, 万能药”的意思。所以,在很多角色扮演游戏里面,“ELIXIR”的确是个药物的名字。不过,其实ELIXIR在西方炼金术历史中,也叫作“贤者之石”,是炼金术士毕生所追求的梦想,能将世界上所有的物质化成金子,也能够让凡人得到永生不灭、至高无上的力量。把游戏的本名解释了那么多,是为了下文的一些说明。
游戏是韩国的G2G ENTERTAINMENT研发制作并由著名游戏公司ESOFNET发行上市, 内容和龙枪系列一点关系都没有。这个新架构的游戏, 或许里面的设定和龙枪有那么一点点像吧, 可是这绝不是什么龙枪的游戏。龙枪系列的在美国是有版权的。和龙枪没有关系,却被却翻译成了龙枪英雄传。这是台湾代理游戏公司会宇多媒体给游戏的中文译名。我曾经也想过换一个名字给大家,却终究觉得还是不妥。反正,游戏是和我们认为的“龙枪”世界是没有关系的。这一点,请玩家搞清楚。台湾代理公司翻译成“龙枪英雄传”,有一点欺骗玩家的感觉。游戏本来是一个好游戏,这样作,是否有画蛇添足的意思呢?
游戏故事背景――“光明的碎片”带来的传奇:
在“龙枪英雄传”的世界中。魔族与人类共同建立一个国家,名字叫做:EXTIL WURIKA(恶之泉)。但是,有一天,魔族背信弃义,开始袭击人类。国家濒临灭亡的边缘,救世主降临拯救“EXTIL WURIKA”,并改国名为“EXTIL AIDA(神圣之泉)”。救世主留下他的儿子“HADAD”替他统治“EXTIL AIDA”,并实施与魔族共存的政策。此后,与魔族共存的政策被其后代所沿袭。但是,一些极端教派的僧侣认为,共存的政策是错误的,应该除掉所有的魔族。因此,国王与僧侣对此形成尖锐的对立。终于,在“MAKIL NAMTAR”国王统治国家的时候。他逮捕反对共存政策的僧侣并处以死刑。僧侣在被处死之前,预言该国的女性们将受到救世主的祝福而怀孕。数年后的某日,从天上落下“光明的碎片”。“EXTIL AIDA”的所有女人真都因此而怀孕。但是,“MAKIL NAMTAR”国王宣布,这都是魔鬼作怪,要杀害从此而生的婴儿,一个命令使全国一片混乱。身为游戏主角的玩家将受好友所托,带着好友的女儿“ELIXIR”逃离这一场灾难。“ELIXIR”也是因“光明的碎片”而出生的孩子。这位小女孩的角色非常重要,游戏的所有角色都是以她为中心而集合起来的。故事将以小女孩“ELIXIR”为中心层层扩大,向外推展。小女孩具有相当特别的魔法,能带给伙伴们很大的帮助。如何使用小女孩“ELIXIR”的力量,带领整个冒险队伍,突破种种危机,进出神秘未知的世界,是游戏的关键所在。“ELIXIR”这个词和这个女孩都代表着某种神秘和神圣的力量。
角色互动的乐趣:
玩家可同时控制一个队伍中的各个角色,队伍中的角色也各具互补的特色,有蜥蜴人战士、圣骑士、其他及巫师,玩家可策略运用各角色的特性,在战斗中获得胜利,顺利完成各项任务。游戏的特殊(Central Character)系统设计,使得玩家被迫不得不与其它角色产生互动、合作,才可顺利完成任务,很多的乐趣也在互动中发生,故事情节也因此渐渐形成扩大。而除了单人游戏之外,玩家也可与好友组队进行冒险。由于组成份子的不同,建立独特的合作模式与队伍组合,将是一种必要。而每个角色都有其丰富多变的独特动作,使游戏增加更多乐趣。游戏中的世界相当庞大,总计有超过五十张的广大地图可供探索,玩家可经历各式风格回异的冒险旅途。而游戏中设计特殊的真实风向、天候系统,可影响游戏中的景物与战场的变化,让每场任务都独一无二的。
独特的炼金法术设计:
《龙枪英雄传》在战斗上将有全新的炼金术式法术系统设计,丰富炫丽的法术效果,将随着炼金术的不同〈水、火、土、风〉而有完全不同的表现与特效。而除了丰富多样的敌人与怪兽外,游戏中还有超过80种的各式种族、怪兽,不同的行动模式,只有多样化的思考,才能顺利完成任务。
美丽且真实的画面:
游戏中利用大量 3D模型及真实相片再处理,使得画面呈现效果惊人。在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。将尽量使玩家满意,完全代表了当今游戏界最高技术。韩国游戏公司近期的进步有目共睹,但是其在画面上一直还是和欧美有一些差距,如果这款游戏真的能达到其宣传的画面,其品质无疑再次得到肯定。
网络的魅力:
游戏不光是单人游戏,更可藉由网路连线,与其他玩家共同组队冒险。这几乎是肯定的,在韩国游戏界,网络游戏算是其当家招牌。作网络游戏,eSofnet的实力没有人会怀疑。共同冒险,难道会是又一个“暗黑”的热潮吗?
最后,告诉大家的是一个好消息。在同一时间出现的还将有繁体中文版,玩家可以在第一时间用母语感受其风格。龙枪英雄传(Elixir)的确很象“暗黑破坏神”,韩国游戏的一贯作风啊。
游戏特色:
这款游戏可说是一款具有即时战略因素的「动作RPG」,玩家可同时控制一个队伍中的各个角色,队伍中的角色也各具互补的特色,有蜥蜴人战士、圣骑士、其他及巫师,玩家可策略运用各角色的特性,在战斗中获得胜利 ,顺利完成各项任务。简单来说,这款游戏可说是玩家可同时操控数个角色的「暗黑破坏神」与「柏德之门」游戏。游戏不光是单人游戏,也可藉由网路连线,与其他玩家共同组队冒险。
1、游戏的特殊(Central Character)系统设计,使得玩家被迫不得不与其他角色产生互动、合作,才可顺利完成任务,很多的乐趣也在互动中发生,故事情节也因此渐渐形成扩大。
2、特殊的组队模式:玩家在多人组队模式中,可藉由组成份子的不同,建立独特的合作模式与队伍组合,而且每个角色都有其丰富多变的独特动作,使游戏增加更多乐趣。
3、广大且多样化的世界:游戏中有超过五十张的广大地图可供探索,在不同地区与国家之间旅行,玩家可经历各式风格回异的冒险旅途。
4、真实的战斗环境:游戏中设计特殊的真实风向、天候系统,可影响游戏中的景物与战场的变化,让每场任务都是独一无二。
5、炫丽的法术效果:全新炼金术式法术系统设计,游戏中丰富炫丽的法术效果,可随着炼金术的不同〈水、火、土、风〉而有完全不同的表现与特效。
6、美丽且真实的画面:游戏中利用大量3D模型及真实相片再处理,使得画面呈现效果惊人。
7、丰富多样的敌人与怪兽:有着超过80种的各式种族、怪兽,不同的行动模式,只有多样化的思考,才能顺利完成任务,增加旅程上的刺激与趣味。
娱乐存在的意义是什么?
娱乐存在的意义其实是非常的大的,我们每个人都离不开娱乐。如果生活中少了娱乐的话,我们的世界将会变得非常无趣。娱乐会给我们平淡的生活中带来光彩,娱乐会使我们变得饶有趣味,娱乐会减轻社会人的心理压力与负担。
一、娱乐可以帮助你在高压之下排忧解难,减轻负担。
大家都知道,现在社会人们都处在非常大的压力之下,很多人一整天都忙于工作,而没有时间去放松和娱乐自己。如果长期的处在这种高压之下,可以说是非常的可怕的,不但你的身体会出现问题,而且你的心理也会出现问题,所以娱乐的意义是非常大的,它能让你排忧解难。
二、一个人少了娱乐的话会给人一种非常古板的印象,大家都不愿意跟他交往。
如果一个人的生活中少了娱乐的话,那么这个人将会变得非常的无趣和古板。别人给他讲笑话,或者是娱乐圈中发生的事情的话,他都一窍不通。人们会觉得这个人真的是非常的无趣的,久而久之大家都渐渐的就远离他了,所以娱乐可以让你和别人打成一片,它是一个社交的利器。
三、赋有娱乐的人都是非常有亲和力的。
赋有娱乐的人,往往在一群人中是非常富有亲和力的。大家都会觉得这个人非常有趣的值得交往,所以娱乐的意义是非常的大的,我们一定要重视娱乐给我们生活带来的光彩,给我们的心理带的明亮。在我们平平淡淡的生活之中带来乐趣和新鲜感。
综上,我们可以发现娱乐存在的意义是非常的大的,我们生活中不能离开娱乐。对此,你有什么其他的看法?可以在评论区里说一下,大家一起来讨论一下。
谁能给我介绍这一类的游戏?
网游类型:
瑞尔精灵
游戏地址:
本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。
百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。
游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。
304*266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。
小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣
您只要拥有一颗童心就足够。
游戏的节奏较慢,自由空间很大,。
多猫
游戏地址:
本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。
百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫2.0》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫2.0》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……
口袋西游
游戏地址:
百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿
在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。
怪兽农场Online
游戏地址: (还没出,只是介绍)
本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!
百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]
由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。
游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。
游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。
另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。
宠物森林
游戏地址:
本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!
百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。
魔力宝贝
游戏地址:
本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。
百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。
魔力宝贝Ⅱ
游戏地址:
本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?
百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。
游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。
魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。
宝宝蹦蹦(晕死.....= =)
游戏地址:
本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。
百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。
gopet
游戏地址:
本人评价:不太清楚。。。。。。。。
百科介绍:暂无。。。。
网站游戏类型:
猫游记:
游戏地址:
本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。
百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览
器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。
摩尔庄园
游戏地址:
本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。
百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。
口袋妖怪
游戏地址:
个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。
百科介绍:暂无
天使宠物
游戏地址:
本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。
百科介绍:暂无
尼奥宠物
游戏地址:
本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)
百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当·鲍威尔(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值1.6亿美元。
口袋精灵2
(太堕落了!连图片都没有!)
游戏地址:
本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。
百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。
单机游戏类型:
口袋妖怪系列
游戏平台:
有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。
当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。
另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。
本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。
百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。
牧场物语系列
游戏平台:
牧场物语GB 1997.12.19
回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。
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牧场物语2 N64 1999.02.05
回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。
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牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06
回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。
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牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29
回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。
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牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 2000.12.07
回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。
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牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 2001.07.05
回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。
细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。
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牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12
回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。
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牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08
回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。
游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....
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牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11
回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。
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牧场物语 幸福之诗 NGC 2005.03.03
回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。
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牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08
回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!
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牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005.12.8
回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。
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目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩.......
迎接新的牧场吧!~~
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本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!
百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。
美少女梦工厂系列
游戏平台:PC
本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!*当场被打飞*
百科介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。
怪兽农场系列
游戏平台:GBA
本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。
百科介绍:暂无
模拟人生2 宠物当家
游戏平台:PC
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
百科介绍:
2006年10月17日发行。
玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。
资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。
模拟人生:宠物物语
游戏平台:CLONE
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
百科介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!
官网:
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什么叫互娱
什么叫互娱?互娱是互动娱乐的简称。互动娱乐作为一种新型的娱乐方式,必将成为一个潜力无穷的新兴产业。因为互动娱乐具有传统娱乐无法比拟的一些特征:
互动性
互动娱乐除了玩家与娱乐内容和娱乐过程互动外,一个最主要的特征就是玩家与玩家之间的互动性,这种互动性使得玩家之间相互依赖,不仅增加了游戏的可玩性,更重要的是造成了玩家在一定时期内对一款游戏的忠诚。各种研究机构对玩家调查都表明,玩家上手玩游戏的原因和离开一款游戏的原因大都与朋友是否在玩这款游戏有关。所以,玩家的忠诚度很大程度上与玩家之间的互动性有关,而这要归功于游戏中的帮会系统、生产系统等虚拟社会组织。
另外,互动娱乐的玩家在娱乐过程中的交流沟通与相互合作往往会在彼此间产生认同、友谊、依赖和归属感,从而使得他们在娱乐过程之外继续寻求直接的、面对面的相互交流与沟通,甚至在志趣相投者之间组织起了现实世界中的群体。
虚拟性
互动娱乐借助现代数字技术、无线通讯和网络等手段,可以根据玩家的兴趣构建一个脱离于现实世界的完全虚拟的娱乐世界,这样的娱乐世界使得玩家可以轻松地找到具有同样志趣的同道中人,并且不用为自己在现实世界中的社会地位、身份、职业、地区等等而有所忌讳或约束。从而,他们可以在合法的底线之上加入或创建一个能表现自己特质或娱乐准则的团队按照娱乐规则和自己的意愿尽情地娱乐自己,因而这样的娱乐世界几乎可以说是无限的,玩家可以尽情的发挥自己及其团队的想象力和创造力以及协作精神和协作方式。正如当今互动娱乐的代表项目,即网络游戏中的MMORPG游戏玩家通常所表达的那样:在游戏中,你可以扮演任何你想扮演的角色,做任何你想做的事,而且,只要你付出努力就一定会有收获,游戏可以使人忘掉现实世界中的一切烦恼,尽情地沉浸在自己想要的世界中快乐地生活。
短周期
一项互动娱乐产品的生命周期一般都不会长,当对该项娱乐的内容和过程都已经熟练并达到高水准后,玩家的本性就会使他们转移兴趣,寻求新的娱乐。玩家通常很难长时间,比如3年或5年地长期玩一项相同内容和过程的娱乐项目。同时,由于互动娱乐产品的数字性特征,这样的产品比较易于被竞争对手模仿和改进,而且模仿改进和上市所需的时间都较短,这样就容易使得一项成功的娱乐产品很快成为一类在结构和构成元素上十分相似的娱乐,与玩家兴趣的转移相配合就造成一项娱乐产品的短命。所以,与电脑软件相类似,要保住玩家占有率就必须不断地更新和发展新的娱乐“升级"版本,但又不能快得让玩家跟不上节奏,其间分寸确实难以把握。调查表明,一般地,在网络游戏中的MMORPG游戏玩家持续玩一款游戏的时间通常不会超过2年。
不正当娱乐的具体危害
具体危害如下:
赌博的几个主要的危害赌博一、坏党风。赌博损害党的威信,贻误党的事业,不但会造成经济损失,还容易引发贪污、挪用公款、行贿受贿等各种腐败和违法犯罪现象。二、失民心。赌博败坏党的形象,赌民不思创业,参赌党员、干部不谋发展,失去先进性,群众对会党失去信心,影响到党的执政地位和国家的前途命运。三、伤性命。赢钱的人乘兴而往,不分昼夜;输钱的人拼命再来,不顾饥寒;不断消耗,疲惫精神。长此以往,控制不住而呈病态赌博,必定会损害健康,甚至自杀、杀人。有的老人赌博时受到刺激,当场死在赌桌上。四、生贪欲。赌博助长不劳而获的习气,久而久之会使他们的人生观、价值观发生扭曲。五、离骨肉。赌博忘记了勤奋工作;忘记了父母妻子互相疼爱,失去了天伦之乐,变成了苦海;只顾自己的豪爽,不顾家人的怨气,至使骨肉分离,妻离子散。赌博六、生事变。赌博经常是通宵达旦,盗贼每每乘机偷盗;煤气忘关,常常因此而发生了火灾、毒死人。甚至歹徒乘机而使计,坏蛋窥伺以为奸。有的因赌博反目成仇,使用暴力。有的造成企业破产。有的因缺赌资而参与偷抢等犯罪活动被锒铛入狱。七、坏心术。一旦赌博,心中千方百计地在想要赢对方的钱财,虽然是至亲至朋对局赌博,也必定暗下戈矛,如同仇敌,只顾自己赢钱,哪管他人破产。八、丧品行。在赌场之中,只是问钱少钱多,易产生好逸恶劳、尔虞我诈、投机侥幸等不良的心理品质。九、失家教。赌博最易诱发父子赌,哥弟赌,亲戚赌,没有长幼、尊卑的之分,彼此任意嘲笑,随便称呼。十、费资财。开始时,气势豪壮,挥金如土,面不改色;到后来输多了因而情急,就把家庭财产甚至集体财产、国家财产做为赌注。十一、耗时间。大量浪费时间,有的通宵达旦,以至于严重影响学习、工作、生活,玩物丧志。十二、毁前程。法律禁止赌博,赌博违反《刑法》、《治安管理处罚条例》、《党的纪律处分条例》、《国家公务员暂行条例》和地方性法规。违法会受处罚,也将毁掉前程。
赌博,即用斗牌、掷色子等形式,是一种拿有价值的东西做注码来赌输赢的游戏,是人类的一种娱乐方式。任何赌博在不同的文化和历史背景有不同的意义。目前,在西方社会中,它有一个经济的定义,是指“对一个事件与不确定的结果,下注钱或具物质价值的东西,其主要目的为,赢取得更多的金钱和/或物质价值”。
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文章目录:1、99年出的韩国动作单击游戏(A.RPG)求这个游戏的名字和相关信息。2、娱乐存在的意义是什么?3、谁能给我介绍这一类的游戏?4、什么叫互娱5、不正
以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。-------------------------------------------------------------------
热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。宝宝蹦蹦(晕死.....= =)游戏地址:本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《