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关于一个在网上看到的unity3D做的打地鼠游戏问题
需要多少游戏对象看你需求,爱加多少加多少。。。
做法也很简单,因为是固定位置,只要随机在这几个固定位置出现即可,随机了位置,再从存储的对象列表随机一种地鼠种类。。
像这种频繁出现的对象,一般都是放内存,直接加载,内存中的个数就是对象的种类数,每次只要复制clone就行
求Unity3D打地鼠代码,整套。给我参考参考
这里是一个简单的,有源码:
这个是一个3D:
O(∩_∩)O~
求下用FLASH做一个简单的打地鼠的游戏的具体步骤
1.
准备美术素材,
鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画,
打鼠的锤子
2.
把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画
,这些组合到一个MovieClip,然后复制几个(假如是10个)放到舞台上,取好名mc0~mc9
3.
写程序,
(1)用打鼠的锤子
代替鼠标
(2)
控制地vnu
: 设个定时器,一定时间内用随机数取,取0-9的中任意数,播放出洞动画,
出洞的mc侦听鼠标点击,被点后计分,
没被点,定时播放进洞动画,收进洞里,不能点击.
4.
这是最简单的,要其它规则自己加,比如,设定有不同的地鼠,打到多少后游戏结束,或者定时结束,统计打了多少个
文章目录:1、关于一个在网上看到的unity3D做的打地鼠游戏问题2、求Unity3D打地鼠代码,整套。给我参考参考3、求下用FLASH做一个简单的打地鼠的游戏的具体步骤关于一个在网上看到的unity3D做的打地鼠游戏问题需要多少游戏对象看你需求,爱加多少加多少。。。做法也很简单,因为是固定位置,
2.把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画,这些组合到一个MovieClip,然后复制几个(假如是10个)放到舞台上,取好名mc0~mc93.写程序,(1)用打鼠的锤子代替鼠标(2)
击.4.这是最简单的,要其它规则自己加,比如,设定有不同的地鼠,打到多少后游戏结束,或者定时结束,统计打了多少个
3D做的打地鼠游戏问题需要多少游戏对象看你需求,爱加多少加多少。。。做法也很简单,因为是固定位置,只要随机在这几个固定位置出现即可,随机了位置,再从存储的对象列表随机一种地鼠种类。。像这种频繁出现的对
10个)放到舞台上,取好名mc0~mc93.写程序,(1)用打鼠的锤子代替鼠标(2)控制地vnu: 设个定时器,一定时间内用随机数取,取0-9的中任意数,播放出洞动画,出洞的mc侦听鼠标点击,被点后计分,没被点,定时播放进洞动画,收进洞里,不能点击.4.这是最简