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王者荣耀新手基本常识有哪些?
经济:游戏里小兵、野怪、击杀英雄都是可以获得金钱和经验。
结算后荣誉:游戏结算时会根据你在局内的表现作出判定。
位移:位移包括闪现和突进,这个一般取决于玩什么英雄。
霸体状态:就是免疫眩晕和减速的状态,在霸体状态下也可进行攻击。
顺风逆风:敌方防御塔大于我方称谓逆风,反之顺风。
兵线:水晶会不断产生小兵对线路的敌方进行攻击,会带线、控线很重要。
英雄:英雄分为战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手。
王者荣耀基本知识新手必备20条知识:
1、野怪是什么
野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等
2、兵线是什么
兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击
3、buff是什么意思
buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成
4、青铜白银黄金是什么意思?
是指排位赛的段位,青铜最低,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、最强王者
5、carry是什么意思?
就是指能够一人带动全场节奏,属于高玩级别专属,一人就能带全队赢
6、双排是什么意思?
双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排
7、adc是什么意思?
adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC
8、怎么才能打赢对手
通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜
9、野怪有什么用
野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势
10、抢人头
抢一个人头有200金币,不过坦克和辅助不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢
11、红蓝buff都有什么用
蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度
12、对方防御塔打人怎么那么疼
前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,所以前期需要“稳住,别浪”
13、游戏中不想玩了可以直接退出吗
绝对不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏
14、怎么打金币
获取金币游戏里有教程,点击右下角妲己图片,左侧有一个“我要金币”,点击即可知道如何获取
15、怎么获取英雄
英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换
16、铭文搭配
升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御
17、购买皮肤
大多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升些许属性,如物攻+10,法攻+10和生命+120
18、打野发育
打野发育能够做到等级碾压,不过不是所有英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手
19、打暴君
前期打第一条暴君收益非常高,不过建议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死
20、注意阵容
不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了
知识普及,《王者荣耀》有哪些老玩家才知道的装备
回想起之前S1赛季的时光,真是想不到这款游戏发展成这个样子。今天小编搜集了一些老玩家才知道的装备,也为一些新玩家普及一下新知识,希望对大家有所帮助。
NO.1振兴之铠
这件装备从外形上来看和《英雄联盟》中的振奋盔甲非常相似,而且功能效果也是差不多。小编记得这件装备应该是在S5还是S6赛季被改版成了不死鸟之眼这件装备。振兴之铠增加冷却缩减、法术防御力、生命值。回血效果,两个被动技能也是堪称神技,一些坦克英雄出了这件装备基本都是不用怕死。
和不死鸟之眼相比,增加了增加了生命值和防御力,不过却是缺少了减少冷却耗时间,被动技能和之前相比却是差了很多,整体来说振兴之铠这件装备效果更好一些!
NO.2冰脉护手
这件装备很多新手玩家是根本就没有听说过,不过从外形上来看,和现在的冰痕之握却是有着很高的相似度,具体这件装备啥时候绝版的,小编也是不太记得了。和冰痕之握相对比,现在却是缺少了增加法术伤害,换做了增加血量,其余的基本上是没有太大的变化。
NO.3三圣之力
改版后现在是被称之为宗师之力,在之前孙悟空、老夫子、孙尚香这些英雄出上一个三圣之力之后基本都是无敌的存在,所以这件装备的改版,我们也只能说是系统对这件装备进行了削弱。不过面对这么强势的武器,小编也是感觉被削弱也是很正常的事情。
以上纯属小编个人观点,未经许可禁止转载!
王者荣耀新手必备哪些常识?
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
二,设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开 相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
王者荣耀零基础教学 新人上手最最基础的那些知识
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
王者荣耀新手基本常识出装
王者荣耀英雄出装对游戏来说很重要,不同位置英雄出装也不同,为了克制对面英雄也会有特定的出装思路。不过一般情况下我们新手都是根据系统提示出装就可以了,系统出装也是该英雄的最优出装。如果要针对性的克制对面英雄,比如对面有回复英雄时,我们法师可以出梦魇,射手出制裁,或者对面有高护盾,我们法师可以出法穿,射手出碎星锤等等方式。
王者荣耀所有装备解析
王者荣耀装备解析,防御装备篇。
1:红莲斗篷
+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果血够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是 基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。
2:霸者重装
+2000最大生命+100每5秒回血。唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。 讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击杀或助攻回血能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。
3:不详征兆
+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。 讲解:一个物理抗性的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队做出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。
4:振兴之铠
+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回血。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-血统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动血统提升 20受到的治疗效果包括吸血。所以像貂蝉,芈月,曹操,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔女面纱与振兴之铠的选择 ,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔女面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。
5:魔女斗篷
+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长) 讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。
6:冰封之心
+20冷却减缩+500最大法力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。
7:冰脉护手
+60法术攻击+10冷却减缩+800最大法力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。
8:贤者的庇护
+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。
9:暴烈之甲
+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。
10:冰霜战锤
+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。 讲解 :
和暴烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。
11:血魔之怒
+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒 cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。
12:反伤刺甲
+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大血量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。
13:奔狼纹章
+400最大生命+400最大法力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。
14:军团荣耀
+1000最大生命+60每5秒回血。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。
这个有争议吗?)辅助罗盘施法(为了准确度)补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)显示可攻击头像(想打谁就打谁)优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)指定区域(小屏幕一般都是这个)自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)轮盘灵敏度(自己习惯就好)手指位置(它都告诉
王者荣耀新手基本常识出装王者荣耀英雄出装对游戏来说很重要,不同位置英雄出装也不同,为了克制对面英雄也会有特定的出装思路。不过一般情况下我们新手都是根据系统提示出装就可以了,系统出装也是该英雄的最优出装
、鸟等2、兵线是什么兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击3、buff是什么意思buf
一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,
金币”,点击即可知道如何获取15、怎么获取英雄英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换16、铭文搭配升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御17、购买皮肤