三国杀身份局常识知乎_三国杀策划身份曝光

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三国杀身份场技巧

身份局,高手之间,比拼的是精彩的牌序,技能的运用,武将的配合,但是,初学者,甚至是很多高手都不认真分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。

一、合理的选将

不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。

进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么?脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。以下是我的忠臣选将法:

1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了

7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么?后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……

下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

1、选择克制主公的武将。

2、在合适的位置上。(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)

3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)

4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡!这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)

内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动

二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间

选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。

所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:

1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠

2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反

3、远位高输出的、需要距离的,偏忠

4、远位,不需要距离的,偏反

5、近位盾,偏反

6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠

7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力

三、限制和直接狙杀是两码事

为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。

说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。

1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。

2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。

3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反!我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。

四、在最大利益下跳身份

一直流行这么个说法:首反不跳输一半。这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠……但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。跳身份,通常需要脑子,三国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。

通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。

这里要说一个理论:保核理论。假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁?不必赘述了吧?举个例子,假如你是2号位忠荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子……你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵亡了,只为了跳个身份,划算么?前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法

回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)

1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。 这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我需要弃掉一张牌,怎么办?那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。

2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张辽,此时没有防手牌,怎么办?突不突袭?怎么突袭? 如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠!可是,高端玩家,分析身份要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条忽略)

再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。

还有,就是末位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。这次我是8号反,而6号位的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。此时,我如果跳反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。这时,我拆掉了香香的藤甲。这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。结果是,下回合的行动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的大局观,巧妙的跳身份。

忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。这里只说一个例子。我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊!3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王盾的主公一刀!然后满手牌过。果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。

最后,终于说到内了。内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思维,内要先跳忠,再跳反。可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。

而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。

下面我们继续更。来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。

1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了……

2、前位的内,最好酱油过。一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了

3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。

4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。

写到这里,基本上差不多了,更深的,在这里也不好分析,内容实在是太多了,我以后有机会会继续写的。真心希望大家玩游戏时多用用心。最后祝大家轻松游戏,快乐生活。

《三国杀》身份场规则是什么?

三国杀身份场规则如下:

主公要凭自己的智慧来操刀让自己活到最后,忠臣要保护主公活到最后,也就是主公和忠臣是一家人,主公错把忠臣杀害了,那么主公身上的牌都会被收回。

反贼要杀死主公,但是一般会玩的朋友都会先让自己诱惑主公,让主公以为你是忠臣。反贼杀死主公就赢了。

内奸无论是五人场还是八人场都只有一个,对于他的设定,要取得胜利是要先杀光所有人而保证主公不死,而最后和主公单挑胜利则赢。

三国杀简介

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀身份局怎么分辨身份

首先,最简单的身份鉴别方法就是:反贼杀主公,忠臣杀反贼,内奸怎么打的都有。

身份鉴别应遵循三大原则

一.不能太武断

一般第一轮骗牌,或者手牌不好进行伪装的玩法,还是比较常见的,所以我认识一般初步确认一个玩家的身份,要通过至少2到3个回合,仅仅凭一个回合的表现就来判断有些武断。对于有些爱伪装的玩家想要确认身份,还需要多观察,比如1号位主公,2号位的武将谁都没杀,什么都没打,而弃杀,就有可能是内或忠,虽然他没出牌,但从细节上可以观察出一些蛛丝马迹,再结合之后两回合他出牌的表现,可以逐步确认身份。

二.考虑主观因素在面杀之中,很多朋友由于平时关系过好或者过坏,或者夫妻关系,姐弟关系,可能会夹杂着一些主观因素出牌,这些都是应该考虑在内的。在网杀之中的主观因素主要指看脸打人的问题,不一定黄月英、大乔等都是反。

三.不能只看前几轮

有些玩家比较“懒”,基本上只看第一轮或者前两轮出牌,然后确认身份。尤其在三国杀online之中,通过游戏的标记身份功能,标记了之后就不怎么关注了,基本进入一个自娱自乐的状态,不再思考和分析,如果碰见有些前期伪装或者失误的情况,这样做可能会让你判断错武将的身份,到后边突然开始“看不懂了”。身份鉴别是一个长期的过程,一定要时刻关注正局游戏的动态。

另:内奸鉴别

(1).前期死忠内

从一开始就一直协助忠臣杀反贼的,打着打着发现忠臣都存活的挺好,反贼死的差不多了,自己也开始跳了,然后被忠臣消灭,当然也有跳的时机合适,正好取得最后的胜利的,一般这种打法就是要看你“跳内”的时机。

对于这种前期不好区分的内奸,可以先假设为忠臣。先不用理他,忠臣尽量保护,协助主公,不要过度相信其他忠臣,比如刘备,郭嘉,分牌都主要给主公,不要过度依赖“忠臣”。

(2).死反内(不多见,一般都是新手)

有死反内一直帮着反贼打主公的,这种的一般不用过度的关注,主公方先寻找防贼方的突破点,进行突破。反贼方也是先利用之,但不要过度相信。

(3).“坐山观虎斗”型的内奸

基本上来不怎么打,先看着主公方和反贼方“狗咬狗”,等待反贼方残血较多的时候,先收反贼,之后利用奖励牌爆发,再收忠臣,最后搞定主公。这样的内奸一般都比较明显,一看就是内,不用过度分析,反贼消灭之前不用过度关注,等反贼搞定了再集火搞他。

(4).“东一榔头西一棒子”型内奸

打下反贼,打下忠臣,觉得谁威胁大就打谁。这样的内奸身份一般也挺好鉴定的,没有什么太大的难度。这样的人一般都比较盲目,不知道打谁,所以前期你可以先不搞他。你不搞他,他不搞你,所以最好先放任其自娱自乐一会。等敌对势力消灭的差不多了,再搞他。

2.伪装鉴别

还有一些玩家,喜欢“伪装”,之后骗牌,保存势力,等待爆发,如果队友压力不大有时候我也这么大,比如这局我用许褚,刚开始没【决斗】、没【贯石斧】、甚至没【杀】,就可以先伪装身份,装成优势方的身份或者谁都不打隐藏身份,之所以这样打的原因是即使我上来跳了,也不能给队友带来太多的协助,不仅无法发挥武将的威力,还吸引了对方的火力,可能打一局下来一次“裸衣”的机会都没有。

如果本局游戏只有这么一个玩家伪装,可以通过推动其他玩家的身份来确定这个玩家的身份,就好比很多时候8号位的人还没有出牌,就被7号位的玩家“狂搞”,这是因为7号位的玩家观察了其他玩家的身份,再结合自己身份,推断出了8号位玩家的身份。

3.鉴别不出来怎么办

有些新手可能不太会玩,爱瞎打,致使游戏中的身份鉴别难度提高,打的很“混乱”。如果实在鉴别不出来,可以先搞身份比较明确的,明反和明忠,集中火力消灭已知的敌人,避免没能理解队友的打法而误伤。

希望对你有帮助

4条大神的评论

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    访客 2022-07-11 下午 01:17:39

    对方的火力,可能打一局下来一次“裸衣”的机会都没有。如果本局游戏只有这么一个玩家伪装,可以通过推动其他玩家的身份来确定这个玩家的身份,就好比很多时候8号位的人还没有出牌,就被7号位的玩家“狂搞”,这是因为7号位的玩家观察了其他玩家的身份,再结合自己身份,推断出了8号

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    访客 2022-07-11 上午 10:21:56

    甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过

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    访客 2022-07-11 下午 05:59:37

    人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,

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    访客 2022-07-11 下午 07:05:18

    要认真选将,认真分析身份。一、合理的选将不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身

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