文章目录:
- 1、用cocos制作游戏需要学习哪种编程语言
- 2、谁有cocos creator做的房卡麻将
- 3、用cocos怎么写一个斗地主游戏
- 4、棋牌类的游戏都是用什么引擎
- 5、学习游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好
用cocos制作游戏需要学习哪种编程语言
因为cocos是c++实现的,且cocs2dx中API的特效,移动,渲染风格与地图都有c++ API的风格,因此c++是必备知识。
另外,如若用cocos2dx开发安卓游戏,JAVA与安卓开发是必备知识。如若开发页游,底层的c++说过了,上层绑定的lua与javascript语言也是基础。如若开发ios,就必须学会oc。
祝题主学习成功,望采纳(^_^)
谁有cocos creator做的房卡麻将
你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就是这个APK打包出来体积大的吓人。。而相对于cocos就不太方便了,他的游戏是基于一个个层或者一个个组建拼凑而成,写起来的时候会需要有大量的东西去准备。但是这样也有一个好处那就是只要构思好写好所有的层级修改起来还算方便而且很多功能也是Unity无法实现的。其实他们各有各的好处 看你喜欢那样咯,unity现在倾向于3d游戏这一块和虚拟现实,而cocos终究还是2d游戏的首选开发引擎。
用cocos怎么写一个斗地主游戏
这个问题问的有点大,首先你要设计你的游戏,如果是网游,cocos用来写客户端,后台就你自己选了。如果是单机那就完全可以用cocos写了。至于如何实现这就是敲代码了
棋牌类的游戏都是用什么引擎
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一种是线性变换,就是常规的稳压片,或者一些分压,其基本原理就是利用反馈电压与芯片产生的基准电压相比较,
1、来调节输出的。虽然方便但是在输入与输出电压差别较大的情况下功耗比较高。
2、另一种就是开关电源,它利用开关元件通过开关动作,把输入电压和输入电流相位分开,
3、来减小功耗,通过控制输入电压的占空比来调节输出电压。
4、开关电源不一定要用变压器做隔离输出。
5、那个应该属于开关电源中的非隔离BUCK降压电路。
学习游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好
从前景说我觉得都差不多
cocos2d-x做2d游戏方便,而且这2年棋牌火,所以cocos2d的热度也带起来很多,看看招聘就知道做棋牌基本都是招聘的cocos2d。而且cocos creator也比较成熟,关键是一套代码还可以出h5版,所以很多公司都用js来写游戏了。
u3d的话适合做3d游戏,但是我觉得上手会难一些。而且3d模型首先就不好找,要么就自己花钱找人做。2d的话资源找起来会方便一些。
但是说这2个引擎你用的好的话2d和3d游戏都可以制作,就看你哪种用的顺手了。个人建议可以从cocos creator入手,因为他的开发模式很像u3d的模式,然后再考虑过渡u3d。如果就像做一个3d的话那就直接入手u3d吧
有cocos creator做的房卡麻将你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高
知道做棋牌基本都是招聘的cocos2d。而且cocos creator也比较成熟,关键是一套代码还可以出h5版,所以很多公司都用js来写游戏了。u3d的话适合做3d游戏,但是我觉得上手会难一