棋牌和手游哪个更有前景_有没有什么好玩的棋牌手游

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棋牌类桌游游戏前景为什么不能与端游手游抗衡?

游戏的种类有多种多样,现如今还是竞技类的游戏会更受大家的欢迎,其实关于休闲类或者是卡牌类这样的游戏,它的受众用户是比较少的,就像是qq斗地主或者是开心消消乐这两款游戏,你会发现身边很少有人会玩,因为它们的一个游戏性还是比较低的,就比如说开心消消乐吧,它的一个游戏玩法还是比较单调的,那就是不断的闯关,不断的去消除方块。

并且它只是一个单人游戏,你唯一能够用来对比的就是排行榜上的分数了,你只能够看到自己闯了多少关,比好友多出多少分而已,这样的一个排行榜其实是没有什么意义的。而欢乐斗地主同样也是如此,它也只是一款休闲类的游戏,虽然说是在网上跟别人一起打牌,但是实际的体验下来你就会明显的感觉这其实跟单机游戏并没有什么两样。

只是为了在闲暇之余消遣一下时间罢了,而桌游就更不用说了,要知道如今的人们生活节奏逐渐的加快,他们都过着三点一线的生活,其实很少有时间能够跟自己的朋友在线下相聚,并且相聚的时候也不会玩桌游,那样的话实在是太浪费时间了。而像王者荣耀或者是和平精英这样的竞技游戏他就不同了,我们可以跟好友共同的开黑,这样的话就增添了许多的乐趣。

且还能加深跟好友之间的一个感情,因为有了共同的话题之后,我们就能够拉近彼此之间的一个距离。并且这样的一个游戏它的游戏性和挑战性很高,并且画风极其的精美,这类游戏的人物以及武器的模型制作的都是相当精细的,这非常符合现在年轻人的一个审美观,他们在看到如此精美的一款手游过后自然是会产生兴趣。

棋牌手游为什么这么火?

首先棋牌类手游的种类比较多,因此,这类游戏比较适合大众娱乐。

无论是麻将、扑克、跳棋等等,总有不同喜好的喜欢的玩家去玩。

像棋牌类的游戏,它的玩法和变法也非常多,不同地区的麻将就有不同的规则。所以棋牌手游在这方面是占据优势,游戏设计者可以根据不同的玩法或者是种类去设计相应的手游,吸引了更多的人去玩,自然就会很火爆。

而且现在手机已经成为现代人生活必备的工具,而且移动网络还是无线网络也随之发展,所以手游已经是一种趋势了,所以给棋牌类的手游发展奠定了一定的基础。

另外,棋牌类的手游在画面的设计上有各种风格的。除了趣味性之外,还有奖励可以拿。

比如,说之前身边人在玩斗地主,这款棋牌类手游就可以兑换话费或者是米和油。这些物质的奖励也刺激了棋牌类手游的火爆发展。不仅如此,它还能多人互动,平时闲散的时候,叫上伙伴们一起举局,也相当方便,这些都使得棋牌类手游非常受欢迎。

2020年手游行业前景如何?

根据网络统计显示,2019年由于市场精益化发展以及短视频媒体和多种渠道的发展,19年末国内移动互联网游戏玩家规模已达6.52亿人,并呈现着稳步上涨的趋势。用户体量越来越大,必将促进对游戏行业的进一步精细发展和多样化推广竞争存量。

19年国内游戏市场规模为1850亿元人民币,环比增长15.5%,伴随着游戏用户的不断增加,国内市场规模也逐渐稳步上升。

国内移动互联网游戏产业链条逐渐成熟发展,精细化分工。从游戏内容提供方到游戏内容分发方,从硬件到软件,整体产业分工有条有理,产业链上的每一方都起着举足轻重的作用。

图片来源于易观

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用户画像变化与市场构成变化

1)基本用户画像

由于受到疫情影响以及保护未成年人的推广影响,从2020年一季度的相关用户属性数据中可以看出,中国移动游戏24岁以下用户占比从此前的30%下滑至22.4%,36岁及以上用户占比略有所上升;

地域方面,一线城市用户占比有所上升;

性别方面,女性用户相对来说占比有所上升,逐渐在逼近男性用户体量,可见女性游戏市场也有了更进一步的发展与前景:

由一季度各类游戏男女比例中可以看出,SLG类与回合制类游戏更偏向与男性玩家,这两类男女比例接近6:4,而卡牌类游戏由于女性向卡牌游戏的快速发展,相对来说女性玩家更多。

由一季度各类游戏年龄比例中可以看出,消除类与回合制游戏24-30岁年龄段的玩家居多占近3成;卡牌类游戏24岁以下玩家居多,超过3成,其中多以处以青春期的女孩被卡牌精致的外表和曲折的剧情所吸引。

2)轻度玩家和重度玩家对比

今年由于受到疫情影响,更多的人会宅在家玩游戏,因此今年Q1的游戏总时长相较于19年1月有了进一步的增长,比较值得注意的是,更多的人乐意于去玩轻休闲游戏,因此轻度玩家的占比同比提高了近9%,并且休闲游戏增速明显,一季度结束休闲类游戏已经超过了4亿活跃游戏玩家,达到史上新高,因此休闲游戏行业可能将盈利一段红利期。

棋牌类游戏独占率同比虽有所下降,但仍处于第一位达15%,MOBA类和模拟经营的独占率则有了进一步的提高。

3条大神的评论

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    访客 2022-07-06 下午 10:14:58

    ,因此今年Q1的游戏总时长相较于19年1月有了进一步的增长,比较值得注意的是,更多的人乐意于去玩轻休闲游戏,因此轻度玩家的占比同比提高了近9%,并且休闲游戏增速明显,一季度结束休闲类游戏已经超过了4亿活跃游戏玩家,达到史

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    访客 2022-07-06 下午 09:02:10

    类男女比例接近6:4,而卡牌类游戏由于女性向卡牌游戏的快速发展,相对来说女性玩家更多。由一季度各类游戏年龄比例中可以看出,消除类与回合制游戏24-30岁年龄段的玩家居多占近3成;卡牌类游戏24岁以下玩家居多,超过3成,其中多以处以青春期的女孩被

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    访客 2022-07-07 上午 06:30:04

    手游为什么这么火?首先棋牌类手游的种类比较多,因此,这类游戏比较适合大众娱乐。无论是麻将、扑克、跳棋等等,总有不同喜好的喜欢的玩家去玩。像棋牌类的游戏,它的玩法和变法也非常多,不同地区的麻将就有不同的规则。所以棋牌手游在这方面是占据

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