anychat服务器_AnyChatSDK

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Android开发视频通话怎么实现?

/**

* Android视频聊天

* 1、初始化SDK 2、连接服务器、 3、用户登录;4、进入房间;5、打开本地视频;6、请求对方视频

*/

public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent

{

private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK

private SurfaceView remoteSurfaceView; // 对方视频

private SurfaceView localSurfaceView; // 本地视频

private ConfigEntity configEntity;

private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地视频是否已打开

private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是否已打开

private TimerTask mTimerTask; // 定时器

private Timer mTimer = new Timer(true);

private Handler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频

private ListString userlist = new ArrayListString();//保存在线用户列表

private int userid; // 用户ID

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_video_chat);

remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);

localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);

configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//加载视频通话设置

loginSystem();// 初始化SDK 连接服务器

mTimerTask = new TimerTask(){

public void run(){

Message mesasge = new Message();

handler.sendMessage(mesasge);

}

};

mTimer.schedule(mTimerTask, 1000, 100);

handler = new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg){

VideoChat();// 不间断显示即时视频通话画面

super.handleMessage(msg);

}

};

}

// 初始化SDK 连接服务器

private void loginSystem(){

if (anychat == null){

anychat = new AnyChatCoreSDK();

anychat.SetBaseEvent(this); // 设置基本事件回调函数

if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.

BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);

anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK

}

anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 连接服务器

}

// 显示即时视频通话画面

public void VideoChat(){

if (!bOtherVideoOpened){

if (anychat.GetCameraState(userid) == 2

anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){

SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();

holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);

holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),

anychat.GetUserVideoHeight(userid));

Surface s = holder.getSurface(); // 获得视频画面

anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 调用API显示视频画面

bOtherVideoOpened = true;

}

if (!bSelfVideoOpened){

if (anychat.GetCameraState(-1) == 2

anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){

SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();

holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);

holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),

anychat.GetUserVideoHeight(-1));

Surface s = holder.getSurface();

anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);

bSelfVideoOpened = true;

}

}

}

public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){

if (!bSuccess){

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接服务器失败,自动重连,请稍后...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

anychat.Login("android", ""); // 服务器连接成功 用户登录

}

public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){

if (dwErrorCode == 0) {

Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

anychat.EnterRoom(1, ""); // 用户登录成功 进入房间

ApplyVideoConfig();

} else {

Toast.makeText(this, "登录失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){

if (dwErrorCode == 0) { // 进入房间成功 打开本地音视频

Toast.makeText(this, "进入房间成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打开本地视频

anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打开本地音频

} else {

Toast.makeText(this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){

if (dwRoomId == 1){

int user[] = anychat.GetOnlineUser();

if (user.length != 0){

for (int i = 0; i user.length; i++){

userlist.add(user[i]+"");

. }

String temp =userlist.get(0);

userid = Integer.parseInt(temp);

anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求用户视频

anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求用户音频

}

else {

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "当前没有在线用户", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){

if (bEnter) {//新用户进入房间

userlist.add(dwUserId+"");

}

else { //用户离开房间

if (dwUserId == userid)

{

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "视频用户已下线", Toast.LENGTH_SHORT).show();

anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 关闭用户视频

anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 关闭用户音频

userlist.remove(userid+""); //移除该用户

if (userlist.size() != 0)

{

String temp =userlist.get(0);

userid = Integer.parseInt(temp);

anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求其他用户视频

anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求其他用户音频

}

}

141. else {

userlist.remove(dwUserId+""); //移除该用户

}

}

}

public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

protected void onDestroy(){ //程序退出

anychat.LeaveRoom(-1); //离开房间

anychat.Logout(); //注销登录

anychat.Release(); //释放资源

mTimer.cancel();

super.onDestroy();

}

// 根据配置文件配置视频参数

private void ApplyVideoConfig(){

if (configEntity.configMode == 1) // 自定义视频参数配置

{

// 设置本地视频编码的码率(如果码率为0,则表示使用质量优先模式)

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);

if (configEntity.videoBitrate == 0)

{

// 设置本地视频编码的质量

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);

}

// 设置本地视频编码的帧率

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);

// 设置本地视频编码的关键帧间隔

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);

// 设置本地视频采集分辨率

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);

// 设置视频编码预设参数(值越大,编码质量越高,占用CPU资源也会越高)

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);

}

// 让视频参数生效

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);

// P2P设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);

// 本地视频Overlay模式设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);

// 回音消除设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);

// 平台硬件编码设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);

// 视频旋转模式设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);

// 视频平滑播放模式设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);

// 视频采集驱动设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);

// 本地视频采集偏色修正设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);

// 视频显示驱动设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);

}

}

AnyChat SDK 4.6怎么用

榛�耐�缫羰悠祷ザ�教ā� 查看更多软件截图软件特性 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进 的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒 体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化 的网络音视频互动平台。 AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、 视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与 第三方平台的互联等。客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#、VB.Net以及Delphi等开发语言。 AnyChat SDK可以作为在线游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、 IM系统、网络视频聊天系统等互动平台的核心库,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程 协商平台等专用系统。AnyChat音视频互动开发平台目前已广泛应用于在线视频游戏、网站视频

用android的hello anychat登录,不管是连接自己部署的服务器还是官网的服务器

/**

* Android视频聊天

* 1、初始化sdk 2、连接服务器、 3、用户登录;4、进入房间;5、打开本地视频;6、请求对方视频

*/

public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent

{

private AnyChatCoresdk anychat; // 核心sdk

private surfaceView remotesurfaceView; // 对方视频

private surfaceView localsurfaceView; // 本地视频

private ConfigEntity configEntity;

private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地视频是否已打开

private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是否已打开

private TimerTask mTimerTask; // 定时器

private Timer mTimer = new Timer(true);

private Handler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频

private ListString userlist = new ArrayListString();//保存在线用户列表

private int userid; // 用户id

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_video_chat);

remotesurfaceView = (surfaceView) findViewByid(R.id.surface_remote);

localsurfaceView = (surfaceView) findViewByid(R.id.surface_local);

configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//加载视频通话设置

loginSystem();// 初始化sdk 连接服务器

mTimerTask = new TimerTask(){

public void run(){

Message mesasge = new Message();

handler.sendMessage(mesasge);

}

};

mTimer.schedule(mTimerTask, 1000, 100);

handler = new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg){

VideoChat();// 不间断显示即时视频通话画面

super.handleMessage(msg);

}

};

}

// 初始化sdk 连接服务器

private void loginSystem(){

if (anychat == null){

anychat = new AnyChatCoresdk();

anychat.SetBaseEvent(this); // 设置基本事件回调函数

if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.

BRAC_SO_COREsdk_USEARMV6LIB, 1);

anychat.Initsdk(android.os.Build.VERSION.sdk_INT, 0); // 初始化sdk

}

anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 连接服务器

}

// 显示即时视频通话画面

public void VideoChat(){

if (!bOtherVideoOpened){

if (anychat.GetCameraState(userid) == 2

anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){

surfaceHolder holder = remotesurfaceView.getHolder();

holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);

holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),

anychat.GetUserVideoHeight(userid));

surface s = holder.getsurface(); // 获得视频画面

anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 调用api显示视频画面

bOtherVideoOpened = true;

}

if (!bSelfVideoOpened){

if (anychat.GetCameraState(-1) == 2

anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){

surfaceHolder holder = localsurfaceView.getHolder();

holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);

holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),

anychat.GetUserVideoHeight(-1));

surface s = holder.getsurface();

anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);

bSelfVideoOpened = true;

}

}

}

public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){

if (!bSuccess){

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接服务器失败,自动重连,请稍后...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

anychat.Login("android", ""); // 服务器连接成功 用户登录

}

public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserid, int dwErrorCode){

if (dwErrorCode == 0) {

Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

anychat.EnterRoom(1, ""); // 用户登录成功 进入房间

ApplyVideoConfig();

} else {

Toast.makeText(this, "登录失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomid, int dwErrorCode){

if (dwErrorCode == 0) { // 进入房间成功 打开本地音视频

Toast.makeText(this, "进入房间成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打开本地视频

anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打开本地音频

} else {

Toast.makeText(this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomid){

if (dwRoomid == 1){

int user[] = anychat.GetOnlineUser();

if (user.length != 0){

for (int i = 0; i user.length; i++){

userlist.add(user[i]+"");

. }

String temp =userlist.get(0);

userid = Integer.parseInt(temp);

anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求用户视频

anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求用户音频

}

else {

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "当前没有在线用户", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserid, boolean bEnter){

if (bEnter) {//新用户进入房间

userlist.add(dwUserid+"");

}

else { //用户离开房间

if (dwUserid == userid)

{

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "视频用户已下线", Toast.LENGTH_SHORT).show();

anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 关闭用户视频

anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 关闭用户音频

userlist.remove(userid+""); //移除该用户

if (userlist.size() != 0)

{

String temp =userlist.get(0);

userid = Integer.parseInt(temp);

anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求其他用户视频

anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求其他用户音频

}

}

141. else {

userlist.remove(dwUserId+""); //移除该用户

}

}

}

public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){

Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

protected void onDestroy(){ //程序退出

anychat.LeaveRoom(-1); //离开房间

anychat.Logout(); //注销登录

anychat.Release(); //释放资源

mTimer.cancel();

super.onDestroy();

}

// 根据配置文件配置视频参数

private void ApplyVideoConfig(){

if (configEntity.configMode == 1) // 自定义视频参数配置

{

// 设置本地视频编码的码率(如果码率为0,则表示使用质量优先模式)

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);

if (configEntity.videoBitrate == 0)

{

// 设置本地视频编码的质量

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);

}

// 设置本地视频编码的帧率

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);

// 设置本地视频编码的关键帧间隔

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);

// 设置本地视频采集分辨率

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);

// 设置视频编码预设参数(值越大,编码质量越高,占用cpu资源也会越高)

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);

}

// 让视频参数生效

anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);

// P2P设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);

// 本地视频Overlay模式设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);

// 回音消除设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);

// 平台硬件编码设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);

// 视频旋转模式设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);

// 视频平滑播放模式设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);

// 视频采集驱动设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);

// 本地视频采集偏色修正设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);

// 视频显示驱动设置

anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);

}

}

"NSM"的意思?它有什么作用?要怎样申请?

NSM是Net Short Messag 网络短信的缩写。 由HeadCall公司首先提出并且实现它。

NSM服务器是 VAVAA 和 AnyChat 的基础平台。 比如:没有E-mail 服务器,OutLook 就转不动,同样没有NSM服务器,VAVAA 和 AnyChat 就转不动。

NSM程序不是普通的程序,它是按Windows NT/2K/XP的服务程序设计的。所以你需要执行 nsm目录中的InstallService.bat来安装NSM Service。 RemoveService.bat卸载NSM Service。 到网站去,然后申请一个hotmail的邮箱,在安装msn软件以后就可以了.XP本身也带MSN,但是版本不高,需要下载一个

音视频开发AnyChat软件怎么样?拜托大神给个建议

他是一个音视频的解决方案!提供API接口,用的时候可以自由扩展界面和其它业务!

基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。

这是AnyChat音视频即时通讯开发的技术参数

视频编码器:H.264 AVC

音频编码器:AAC、AMR-WB、SPEEX、CELT

P2P:UDP over NAT、TCP over NAT,UPnP

传输协议:RTP/RTCP (RFC 3550/3551 (IETF SIDD0064/0065),RTSP(RFC2326)

房间最大并发用户数:800人/间

房间服务器最高并发:≥ 5000 用户/服务器

P2P连接成功率:

局域网:100%;互联网:≥ 82%

视频分辨率:160×120 — 1920×1080(可动态调节)

音频采样率:8000 Hz — 44100 Hz

音视频延迟指标:

网络状态较好时(无丢包,网络延迟10ms):100ms

网络状态一般时(无丢包,网络延迟50ms):=100ms

网络状态较差时(丢包率=5%,网络延迟100ms):=250ms

网络状态很差时(丢包率=20%,网络延迟500ms):=1100ms

AnyChat SDK如何使用

他们官网可以下载的吧,DOC文件夹里还有开发文档呢。具体你可以去问他们公司业务员,好像还可以在技术论坛提问。

4条大神的评论

  • avatar
    访客 2022-07-05 上午 08:01:57

    ; // 关闭用户音频 userlist.remove(userid+""); //移除该用户 if (userlist.size() != 0) { String temp =userlist.get(0); userid = Intege

  • avatar
    访客 2022-07-05 上午 09:49:15

    地视频编码的质量 anychat.SetsdkOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUA

  • avatar
    访客 2022-07-05 上午 12:06:09

    ndler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频 private ListString userlist = new ArrayListString();//保存在线用户列表 private int userid;

  • avatar
    访客 2022-07-05 上午 03:24:05

    // 自定义视频参数配置 { // 设置本地视频编码的码率(如果码率为0,则表示使用质量优先模式) anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.v

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