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黑客帝国是怎么拍摄的?
黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.
《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.
黑客帝国--特技
在影片摄制生产过程中,常会遇到一些难度大成本高或危险性大及难以在生活中拍摄的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难以完成,这就必须用特技方法来完成。
早期的电影特技使用一些常规的特技摄影的手法,除了快速摄影、慢速摄影、倒拍、停机再拍(画面多次暴光)。
如今数字技术的发展,使电影特技的制作有了极大的飞跃。电子影像的形成、数字技术、计算机图形学的发展为数字特技奠定了基础,数字特技即利用计算机处理数字化后的音视频信号的方法,来实现视觉和听觉上的特殊效果。
数字特殊效果通常简称特技,在影视作品中是指一些使用非常规拍摄方法而获得的一些特殊的视觉或听觉效果,例如:传统工艺中的光学特技、蓝屏摄影、红外摄影、模型摄影及各种摄影等。
视觉方面
计算机可以完成的图形图象处理功能,归纳起来包括以下几个方面:
1 修复图像:改变原有影像的颜色、饱和度及亮度;去掉阴影中不需要的内容
2 制作特殊的造型 自然界中已经消失或不存在的动物人物,
3 特殊的环境气氛 如爆炸、龙卷风、火山等
4 场景合成 将演员与上述特殊环境和特殊造型合成、实景和计算机图形图象的合成等,这种合成可以做到几十层,可以制造出非常惊人的构图。
5.动画 人物、场景的动画以及光效和摄影机的各种运动,其轨迹是可以各种各样的,上述技术所制作的任务和场景中包含的运动,均需要运用动画的运算方法。
6 人物的替换 将图象中的原人物替换成另外的人物。
7.虚拟环境:利用虚拟现实技术,即利用计算机生成一个虚拟环境,并通过各种传感设备提供拥护视、听、触这既自然又直接的与环境交互的虚拟场景。
总之,计算机图形图象的这些特殊功能,加上实景和传统的摄影,能够创作出艺术家可以想象的任何画面。
听觉方面
特技的范畴不只是图象也包括声音,计算机音频编辑设备对于拟音也是非常好的设备,比如她可以把一种脚步声输入计算机,然后可以改变脚步声的声音特征,使它可以好象录下的是任何一种脚步声。或者转变为其他完全不同的声音。
电脑特技专业性强,此任务多由大型数码科技制作公司担当,学好武艺去那里求职吧。除了做电影电视,还可以作广告、做网页、做游戏和MTV,乐趣多多。
电影续集大多越拍越烂,为何《黑客帝国》系列能够不断延续经典?
在黑客帝国三部曲很多人对其中的炫酷的动作场景是赞不绝口,但是对整个故事却只是一知半解。黑客帝国中蕴含的哲学宗教和计算机应用等元素在里面,它既有科学又有玄学,所以看懂的人恍然大悟,看不懂也是不明觉厉。 黑客帝国的第一部,它也是获得了奥斯卡金像奖英国电影和电视艺术学院奖,在黑客帝国第二部的时候也是获得了很多的奖项,像一些青少年选择奖,土星奖。黑客帝国第三部的时候,也是土星奖和青少年选择奖,让这个是电影中的一些角色,火了很长的一段时间。黑客帝国第一部是一个讲人类中心的电影,他谱写了人与机器关系的新篇章,虽然观念上的冲击力与历史意义甚至要超过机器人的三大定律。 有的人说这是一种释放,是一种能量的转换,这种电影会让你的内心热血澎湃,让你眼花缭乱眩晕自己,但是一些科技迷,是绝对不会错过这个影片的每一分钟。 在黑客帝国二中用更多的细节发展它独特的世界。它第二部之所以十分的神奇,不仅仅是因为它讨论了子弹时间更是因为它惊人的开放性,也大大的扩展了作品的世界观,而且有很多的打斗、飞车等等的商业元素 其实自从黑客帝国第一部商业以来,这个系列的电影对于时代越来越合适,黑客帝国系列的起源之一就是因为它采用了反文化和替代文化形象和思维的方式,这样类似的事情在不熟悉主流的观众看来,黑客帝国就像一部令人激动的小说。
黑客帝国躲子弹什么摄像手法
一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:
1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。
2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。
3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。
二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。
黑客帝国中包含了哪些科学知识?
说实话,就单纯《黑客帝国》这部电影想要讨论的一些哲学问题,我是非常感兴趣的。但是实际上在当时这部电影刚刚播出来的时候,最能引起普通观众共鸣的就是里边展现出来的科技。其实从某种程度上来说,《黑客帝国》将人类变换成代码,吸入到一个系统当中,跟我们现在看到的VR技术其实非常像。不过在完善程度上比VR更加的先进,毕竟它可以将我们的听觉,触觉,甚至一种奇特的体验感带进去。
我们可以将《黑客帝国》里边的网络世界认为是一个游戏,而里边所有的人其实都相当于玩家,在这里边儿我们可以按照同样的时间比例度过自己的一生,当然游戏的操纵者也可以改变这个时间比例,甚至空间上的距离。这样的行为我们一般称呼他们为外挂或者卡系统的漏洞。就比如在里边儿,我最印象深刻的就是有一个叛徒,他将自己的队友出卖给了特工史密斯。想要换取的就是在整个游戏里边儿自己过上富裕的生活,可以吃上牛排喝到红酒。
从这里我们就可以看出,我们现实生活中的味觉和触觉,嗅觉都可以带到游戏里边儿,但实际上现在我们已经实现了数字气味,可以通过对其进行编码,然后实现现实中我们可以体验到的味道然后传形成一个电信号传输给我们。
当然除了这些比较梦幻的知识之外,其实在《黑客帝国》里边儿还有一个最基本的知识框架,那就是我们现在所经常碰到的杀毒软件。在里边儿讲述了特工史密斯为了追捕病毒,结果逐渐形成了自己的人格,从某种程度上来说,特工史密斯,类似于一个人工智能,但是在跟病毒接触的过程当中,他自己却转化成为了一个病毒,可以说是我们对人工智能进化另一个方向的思考。
ime"的效果。二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。黑客帝国中包含了哪些科学知识?说实话,就单纯《黑客帝国》这部电影想要讨论的一些哲学问题,我是非常感