如何用黑客破解游戏_黑客能不能破解游戏

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用黑客怎样破解游戏vip。。

破解游戏vip

关键看你要破解那个游戏

同时要看你技术怎么样

一般情况都破解不了的

如果开发一款游戏别人轻而易举的就破解了

那这个开发游戏的别赚钱了。

如何破解电脑报黑客游戏第一关

精英黑客关:

第一关:

if (script1=="007521") {

window.open("r007521-2.html","",blank) }

else {

alert(MM_str) 意思是如果输入007521则跳转到r007521-2.html页面。。否则跳转到MM_str,即"你旁边的人对你说“兄弟,你不会把这地方引爆吧?”显然后者是密码错误才会出现的情况。。所以密码是007521

第二关:

/SCRIPT

script language="JavaScript" type="text/javascript"

!--

function MM_ca11JS() {

password=document.table.html.value

if (password=="521007") {

window.open("r521-3.html","_self") }

else {

alert("其他人对你说“兄弟,这东西要是爆炸了,我们就都成历史了!”")

}

}

//--

/script

用以前的方法不行了。。然后再用r521-3,html也不可以。。。然后大家看input name="Submit" type="button" onclick="MM_callJS('qiying()')" value="确定" /

这段代码。。。。有一个onclick="MM_callJS('qiying()')"函数调用。。因为源文件中没有qiying所以可能是外部调用。。然后就可以找到:script language="JavaScript" type="text/javascript" src="ad.js"/script 把ad.js下载下来,打开就可以找到密码了。。密码8834751

第三关:

找到 ar wd ="%3Cscript%20language%3D%27JavaScript%27%20type%3D%27text/javascript%27%20src%3D%27pws.js%27%3E%3C/script%3E" 很欺骗性,,,还是下载pws.js文件。。。

第四关:

function MM_setTextOfTextfield(objName,x,newText) 关键是这个,newtext是关键词嘛。。呵呵。下一关。。然后就要找MM_setTextOfTextfield这个函数是什么意思。。。然后搜索到input name="Submit" type="button" onclick="MM_setTextOfTextfield('td','','tr')" value="确定" 用tr测试ok了。。

第五关:

查看源代码。细心点可以发现,密码提交那里不一样了。。。这个是flash的。。

这个我也迷茫了。。不过我猜密码有可能在flash源文件里之类的。。。 baidu一下,硕思闪客精灵。。可以还原flash。。。可以从院文件里找到密码883275144474561414

第六关:

还是看源文件。。看到

".-","-...","-.-.","-..",".","..-.",

"--.","....","..",".---","-.-",".-..",

"--","-.","---",".--.","--.-",".-.",

"...","-","..-","...-",".--","-..-",

"-.--","--..",".-","-...","-.-.","-..",

".","..-.","--.","....","..",".---",

"-.-",".-..","--","-.","---",".--.",

"--.-",".-.","...","-","..-","...-",

".--","-..-","-.--","--.."," ",".-.-.-",

"--..--","..--..","---...","-....-","!") 当场晕倒。。

爬起来继续看下面的代码

for(i=0;i 3;i++){

ot += morse;}

这个for(i=0;i3;i++)看来是只要前三组。其他的没用

over。。 结果是可以下个墙纸。。。呜呼。。

PS:不过硕思闪客精灵这个东西挺好用的。。嘿嘿`

心理医生关:

第一关:

通过身份查询得知他是1969年出生,今天正好是他的生日。

首先就猜了一个:19690605,结果不对。回过头去一看,原来人家说的今天是06年03月17日。于是重新猜:19690605。过。

第二关:

只知道:第二道门的警卫平时酷爱音乐,尤其崇拜那些世界著名音乐大师。他前不久刚买了一套今年发行的CD,是为了纪念某位音乐大师的诞辰而发行的。

去谷歌了一下,是莫扎特诞辰。于是输入姓名,不对,然后输入其出生年月:17560127过关。

第三关:

这道门的密码将会非常长。 不过全科研中心的人都知道Ion博士是个懒人。另外,他前不久听到Ion博士通过快速通道时,嘴里嘟囔着“T+M”。

指挥中心给你们传回了Ion博士的个人资料:

职员号:1457889

电话:8832751

手机:44474561414

一看博士是懒人,又什么T+M的,觉得是电话(T)和手机(M),于是得到密码:883275144474561414。过关。

第四关

前方就是控制中心!走近了以后你们才发现,原来想要进入控制中心也需要输入密码。

指挥中心传回的信息是,该密码由某位技术人员设定,据说他宣称该密码没人能破解得了,也绝对猜不出来。

记得某人曾经说过有一关是空密码,试一下,又过。

第五关

指挥中心给你们的信息是,由于安全主机非常重要,所以肯定不会用生日一类的数字做密码

该技术人员曾经说过他设置的密码即使黑客破解出来了也不会知道。

指挥中心目前只知道该密码为6-8位。

蹊跷之事:估计那句话的意思就是密码它本身有点意思。输入六个星号,不对,输入八个。OK了。

第六关:

输入管理员密码来暂停监控程序,终于可以暂停监控程序了!但是管理员密码究竟是什么呢?这么多道关卡层层保护着安全中心,想来那管理员密码一定更难猜了,最重要的是,竟然一点相关信息都没有!

随便猜,都猜成:admin

结果劳资也下了一壁纸~

游戏ROM 如何破解,破解工具是什么?

最常用的黑客工具 —oldy 它是反汇编工具

不过 你有破解的时间 都能重新汇编一个了 而且C语言必须精通

反汇编比汇编还要复杂 没有好的功底 想自己一人独自破解一个游戏这么大的程序几乎是不可能的

不过你也可以下载一个 如果你练什么是汇编都不懂那就不要下载了

黑客们是怎么破解psp 系统的

看这个应该对你有帮助。

PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。

2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。

接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。

随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。

不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。

2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。

不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。

现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。

历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。

2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。

不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。

然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。

很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!

纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。

黑客是怎么破解抓娃娃机的?

我所知道的抓娃娃三大黑暗技能:

出柜、跳币、抓包

1.先说出柜。此出柜并非“断背山”的含义,而是一项可以让娃娃机爪子变紧,一爪就出的神级技能。这一神技最早由抓娃娃届的大神joker示范并命名,具体视频各位可以自行百度。

在视频中,joker演示了一爪出一个娃娃的神技,但是他并没有具体解释这一技术是如何实现的,在各大搜索引擎中也找不到答案,很多抓娃娃大神虽然多有提及,但是都讳莫如深。

从诸多高手的态度看,这一神技应当真实存在。值得一提的是,在joker首次演示后,有网友曾对这一技术的原理进行了猜测,随后留言就被joker迅速删除,并评论“你猜得没错”,由此看来,这一技术实现条件应该并不复杂。

2.跳币,这也是由网络上一个抓娃娃高手“甩爪一只学霸”研究而出,具体视频同样可以百度到。

这一技能只针对套牛单一机种,其他类似机种如拍7,叠乌龟是否能用尚不得知。和出柜一样,跳币的实现这位高手也没有透露,不过他还是亲自演示了具体过程:先是掀开出娃娃口的挡板,然后两只手在操作台正下方的位置摸索寻找某个位置,随后一只手开始连打,机器开始随之上分。

这一技能我没有实践过,主要原因是动作非常显眼,很容易被看场子的工作人员发现。

3.抓包。这是个黑客词汇,简单来说就是中途截取设备数据,从而攻破系统实现对设备的控制。这一技能的实现来自网上的一段视频,视频中某黑客通过娃娃机上的微信二维码投币功能,黑进抓娃娃机的系统中,从而可以修改这台机器的各项参数。到这里的操作就与改机差不多了。

视频中,出现了多次数据页面和修改项的讲解,但搜索引擎上几乎搜不到类似的成功案例。不过前不久的世界黑客大会上,有黑客成功演示了从二维码入侵娃娃机系统,并得到了认可,证明这一方法的确有实现的可能。

对于一般人来说,这个技能门槛较高。补充一点,之前有人在网上说,套牛拍7等小日本的机器有bug,投什么币都认,经本人实际验证,这绝对是谣传。因为套牛等日式大机器没有退币口,所以不符合的币直接就被吞了,大家不要信以为真。

我所知道的抓娃娃三大黑暗技能:

出柜、跳币、抓包

先说出柜。此出柜并非“断背山”的含义,而是一项可以让娃娃机爪子变紧,一爪就出的神级技能。这一神技最早由抓娃娃届的大神joker示范并命名,具体视频各位可以自行百度。

在视频中,joker演示了一爪出一个娃娃的神技,但是他并没有具体解释这一技术是如何实现的,在各大搜索引擎中也找不到答案,很多抓娃娃大神虽然多有提及,但是都讳莫如深。

从诸多高手的态度看,这一神技应当真实存在。值得一提的是,在joker首次演示后,有网友曾对这一技术的原理进行了猜测,随后留言就被joker迅速删除,并评论“你猜得没错”,

由此看来,这一技术实现条件应该并不复杂。

跳币,这也是由网络上一个抓娃娃高手“甩爪一只学霸”研究而出,具体视频同样可以百度到。这一技能只针对套牛单一机种,其他类似机种如拍7,叠乌龟是否能用尚不得知。

和出柜一样,跳币的实现这位高手也没有透露,不过他还是亲自演示了具体过程:先是掀开出娃娃口的挡板,然后两只手在操作台正下方的位置摸索寻找某个位置,随后一只手开始连打,机器开始随之上分。

这一技能我没有实践过,主要原因是动作非常显眼,很容易被看场子的工作人员发现。

抓包。这是个黑客词汇,简单来说就是中途截取设备数据,从而攻破系统实现对设备的控制。这一技能的实现来自网上的一段视频,

视频中某黑客通过娃娃机上的微信二维码投币功能,黑进抓娃娃机的系统中,从而可以修改这台机器的各项参数。到这里的操作就与改机差不多了。视频中,出现了多次数据页面和修改项的讲解,但搜索引擎上几乎搜不到类似的成功案例。

不过前不久的世界黑客大会上,有黑客成功演示了从二维码入侵娃娃机系统,并得到了认可,证明这一方法的确有实现的可能。对于一般人来说,这个技能门槛较高。

补充一点,之前有人在网上说,套牛拍7等小日本的机器有bug,投什么币都认,经本人实际验证,这绝对是谣传。因为套牛等日式大机器没有退币口,所以不符合的币直接就被吞了,大家不要信以为真。

4条大神的评论

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    访客 2022-07-03 上午 08:15:24

    ulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破

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    访客 2022-07-03 上午 03:01:05

    一个了 而且C语言必须精通反汇编比汇编还要复杂 没有好的功底 想自己一人独自破解一个游戏这么大的程序几乎是不可能的不过你也可以下载一个 如果你练什么是汇编都不懂那就不要下载了

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    访客 2022-07-03 上午 02:34:51

    运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游

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    访客 2022-07-03 上午 03:40:19

    解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做

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