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Go 语言中的动态 JSON
Go 语言是静态类型语言,虽然它也可以表现出动态类型,但是使用一个嵌套的 map[string]interface{} 在那里乱叫会让代码变得特别丑。通过掌握语言的静态特性,我们可以做的更好。
通过同一通道交换多种信息的时候,我们经常需要 JSON 具有动态的,或者更合适的参数内容。首先,让我们来讨论一下消息封装(message envelopes),JSON 在这里看起来就像这样:
通过 interface{},我们可以很容易的将数据结构编码成为独立封装的,具有多种类型的消息体的 JSON 数据。为了生成下面的 JSON :
我们可以使用这些 Go 类型:
输出的结果是:
这些并没有什么特殊的。
如果你想将上面的 JSON 对象解析成为一个 Envelope 类型的对象,最终你会将 Msg 字段解析成为一个 map[string]interface{}。 这种方式不是很好用,会使你后悔你的选择。
输出:
就像前面说的,我推荐修改 Envelope 类型,就像这样:
json.RawMessage 非常有用,它可以让你延迟解析相应的 JSON 数据。它会将未处理的数据存储为 []byte。
这种方式可以让你显式控制 Msg 的解析。从而延迟到获取到 Type 的值之后,依据 Type 的值进行解析。这种方式不好的地方在于你需要先明确解析 Msg,或者你需要单独分为 EnvelopeIn 和 EnvelopeOut 两种类型,其中 EnvelopeOut 仍然有 Msg interface{}。
那么如何将上述两者好的一面结合起来呢?通过在 interface{} 字段中放入 *json.RawMessage!
输出:
虽然我极其推荐你将动态可变的部分放在一个单独的 key 下面,但是有时你可能需要处理一些预先存在的数据,它们并没有用这样的方式进行格式化。
如果可以的话,请使用文章前面提到的风格。
我们可以通过解析两次数据的方式来解决。
dynamite
Go语言处理JSon字段
完整的一条json语句中,字段都为字符串类型,值为基本数据类型:整形、布尔型、字符串等
在解析json时,通常要用到encoding/json这个包
json.Unmarshal()方法用作将一个json类型的字节流,序列化成指定的形式,可以为map,也可以为自定义的结构体,需要注意的是,希望被转换的格式需要以指针类型传入
运行结果如下
将map或者struct打包成json,用的是json中的marshal方法,返回的是一个字节数组和一个错误类型
打印结果
golang生成JSON及解析JSON
一、JSON解析到结构体
在介绍这部分之前先简要介绍一下Json语法
JSON 语法是 JavaScript 语法的子集。JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
数据在名称/值对中
数据由逗号分隔
大括号保存对象
中括号保存数组
1.JSON名称/值对
2.JSON值
可以是:
JSON数据
JSON 数字可以是整型或者浮点型
JSON对象
JSON 对象在大括号({})中书写:
对象可以包含多个名称/值对:
JSON数组
JSON 数组在中括号中书写:
数组可包含多个对象:
JSON布尔值
二、JSON转map
输出结果:
三、生成JSON
本文来自php中文网的 golang教程 栏目:
go语言json处理
json是一种经常使用的数据格式,下面总结一下json的使用
json与struct转换的话struct的属性必须首字母大写。
当用的多了就会发现一个致命的问题:go默认会将特殊字符转义采用以下方法可以解决:
处理方法1
处理方法2
不管是属性组成的还是Tag组成的json字符串,都可以正常的解析
tag:
json:"-" // 表示不进行序列化
IsOnSale bool json:"is_on_sale,string" //序列化后转成string
ProductID int64 json:"product_id,omitempty" //为零值时忽略
序列化或者反序列化时可以指定类型,支持string,number和boolean
IsOnSale bool json:"is_on_sale,string"
注意:
正确使用第一个,第二个回报错
GoLang -- json文件操作
json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好。官方提供的Json解析包已经非常强大,我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等。下面是两个比较重要的函数:
• Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
• struct序列化为Json
• slice序列化为Json
• map 序列化为Json
• Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构。
下面我们依次讲解Json的操作。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
面,但是有时你可能需要处理一些预先存在的数据,它们并没有用这样的方式进行格式化。 如果可以的话,请使用文章前面提到的风格。 我们可以通过解析两次数据的方式来解决。 dynamiteGo语言处
[]byte。 这种方式可以让你显式控制 Msg 的解析。从而延迟到获取到 Type 的值之后,依据 Type 的值进行解析。这种方式不好的地方在于你需要先明确解析 Msg,或者你需要单独分为 EnvelopeIn 和 EnvelopeOu