libgdx游戏源码_游戏源码怎么写

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请问有适合安卓游戏开发初学者用的游戏引擎吗?

1、Angle

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

最低运行环境要求不详。

项目地址:

2、Rokon

rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:

3、LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。

最低运行环境要求为Android 1.1。

项目地址:

4、AndEngine

andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):

最低运行环境要求不详。

项目地址:

5、libgdx

libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

最低运行环境要求不详。

项目地址:

6、jPCT

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:

7、Alien3d

Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:

8、Catcake

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

最低运行环境要求为Android 1.6。

项目地址:

用libgdx写的游戏可以在Windows平台上运行吗?

vs2005在win8上似乎装不上,装备装个win8但工作又需要用vs2005,如果装不上就麻烦了;

Libgdx是什么东西?

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.8.

windowns怎么命令行安装svn

1.windows下的命令行svn客户端

我们知道,在linux下面的svn客户端采用命令的方式管理与服务器端svn交互。有些朋友想在windows下也具有相同的功能,而不是TortoiseSVN的GUI管理方式。这样可以使用我们熟悉的svn命令。

在不用安装TortoiseSVN客户端的情况,大家可以再 找到windows下的svn客户端工具。选择Win32Svn 进行安装。

安装好后,bin目录下就是相应程序了。通过添加环境变量的方式,把bin目录添加到path。启动cmd,敲入 svn help 以确认是否安装成功。

好了,可以找到你的代码,做checkout了。在commit代码的过程中,经常会出现的一个问题是:svn: None of the environment variables SVN_EDITOR, VISUAL or EDITOR is set, and no 'editor-cmd' run-time configuration option was found

这表示你的系统,没有指定svn客户端通过什么样的文本编辑器来写提交的注释。我们添加环境变量,SVN_EDITOR的值为notepad。再次svn ci 代码。notepad弹出了,写完注释保存。代码提交!

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2.使用SVN命令行工具,svn下载,windows命令行下svn

从获取subversion for windows的版本,安装之后就有了svn.exe这个基于命令行的客户端工具。当然服务器端的程序也有了,这里就不关心如何配置SVN服务了。安装程序把svn.exe的路径加入了path环境变量,我们已经可以在命令行中直接输入svn就可以使用了。

如果你不知道命令怎么用svn命令,可通过如下方式查询:

svn help

知道了子命令,但是不知道子命令的用法,还可以查询:

svn help ci

开发人员常用命令

导入项目

svn import --message "Start project"

导出项目

svn checkout

采用 export 的方式来导出一份“干净”的项目

svn export pthread

为失败的事务清场

svn cleanup

在本地进行代码修改,检查修改状态

svn status -v

svn diff

更新(update)服务器数据到本地

svn update directory

svn update file

增加(add)本地数据到服务器

svn add file.c

svn add dir

对文件进行改名和删除

svn mv b.c bb.c

svn rm d.c

提交(commit)本地文档到服务器

svn commit

svn ci

svn ci -m "commit"

查看日志

svn log directory

svn log file

相关的一些东西:

1、在本地文件中,每个目录下都有一个.svn文件夹(属性为隐藏),保存了相关的信息。

2、注册环境变量SVN_EDITOR为"E:\Program Files\Vim\vim71\gvim.exe",结果在svn ci的时候,出现错误:

'E:\Program' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序

或批处理文件。

svn: 提交失败(细节如下):

svn: system('E:\Program Files\Vim\vim71\gvim.exe svn-commit.tmp') 返回 1

把SVN_EDITOR改为"gvim.exe",并且在path中添加路径"E:\Program Files\Vim\vim71",这样就可以在提交的时候用vim编写注释了。

附:

提供免费SVN服务的网站:

(推荐)

(针对开源免费,针对私人项目收费)

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3.

Windows下SVN命令行工具使用详解(附加TortoiseSVN)

上一篇 / 下一篇 2011-12-12 09:32:22 / 置顶(3) / 个人分类:网络文摘

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根据我的记忆,似乎Windows 7下自自带一个svn命令行工具。如果你的机器没有,不必担心。你可以从获 取subversion for windows的版本,安装之后就有了svn.exe这个基于命令行的客户端工具。安装程序把svn.exe的路径加入了path环境变量,我们已经可以在命令行中直接输入svn就可以使用了。

如今,好用的开源工程遍布世界各地。许多这样的工具都提供了相应的工程源码的SNV下载地址,所以,这个工具你几乎是非了解不可的。以下列出svn使用使用的典型举例。

一、关于命令行工具SVN

如果你不知道命令怎么用svn命令,可通过如下方式查询:

svn help

知道了子命令,但是不知道子命令的用法,还可以查询:

svn help ci

常用命令格式与举例

导入项目

svn import --message "Start project"

导出项目

svn checkout

采用 export 的方式来导出一份“干净”的项目

svn export pthread

为失败的事务清场

svn cleanup

在本地进行代码修改,检查修改状态

svn status -v

svn diff

更新(update)服务器数据到本地

svn update directory

svn update file

增加(add)本地数据到服务器

svn add file.c

svn add dir

对文件进行改名和删除

svn mv b.c bb.c

svn rm d.c

提交(commit)本地文档到服务器

svn commit

svn ci

svn ci -m "commit"

查看日志

svn log directory

svn log file

二、关于可视化SVN工具TortoiseSVN

到处下载可视化SVN工具TortoiseSVN。这个工具非常好用,是一个WINDOWS下可视化工具,特别是支持断点续传。

因此,如果下载小型的SVN内容,使用上面的WINDOWS自带的命令行工具SVN.EXE足够了。但是,当下载大家伙时,常常下载到中间便失去与服务器的联系。如果再重新下载,非常可怜,而且往往还是不行。我在下载LIBGDX这个游戏引擎的源码工具时便是遇到这样的情况。因此才搜索到这个工具。

下载安装后,这个工具是以WINDOWS资源管理器插件的形式存在的,非常人性化。你只要右键点击一个你想存储下载内容的文件夹,选择“SVN Checkout...”选择,然后弹出一个对话框。此后,你输入你的SVN资源地址,便OK了。而且,这个工具下载速度非常快......

备注:在这个页面

有几个截图,参考一下吧。

如何使用libgdx编写一个简单的游戏

几个要点1、核心是曲线路径的实现,简单的话可以利用贝赛尔曲线的展现蛇形的运动轨迹,关键点存成文件也就是祖玛的关卡信息2、球的物体碰撞 3、球的运行速度和加速度4、球沿着轨迹的自转这些解决了一个祖玛游戏应该就出来了

1条大神的评论

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    访客 2023-03-16 下午 03:51:53

    址:用libgdx写的游戏可以在Windows平台上运行吗?vs2005在win8上似乎装不上,装备装个win8但工作又需要用vs2005,如果装不上就麻烦了;Libgdx是什么东西?libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基

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