文章目录:
- 1、居家时期,有哪些上头的小游戏值得推荐?
- 2、网易白金卡,游戏中如何免流量
- 3、一部分人提倡禁止游戏,你怎么看?
- 4、微信小程序的棋牌游戏可以开外挂吗?
- 5、网传海底捞即将上市,为何海底捞能成为“网红”火锅店?
居家时期,有哪些上头的小游戏值得推荐?
推几个我玩过觉得还不错的小游戏:
1:动物餐厅
这个是在微信小程序里的,在小程序里搜【动物餐厅】就可以啦。
是一个经营类的小游戏,刚开始咱们只有几张桌子,可以做的美食也没有几个。
但是随着我们赚的钱越来越多,客人的满意度越来越高,餐厅,厨房,后花园咱们都可以升级。
可以选择装扮自己的家,聘请员工。
也有宣传按钮和视频可以帮我们获取客源。
还是一款很有成就感和很解压的小游戏。
我第一次接触到这个游戏是在高中的时候,那个时候高中早上去上学坐公交车的时间,我就会打开这个小游戏收一收客人们丢在地上的钱,收一收后花园的花。
同款的,还有一个QQ小程序上的游戏“乌冬的旅店”
这个是我上大学之后才发现的小游戏,曾经我们寝室对这个游戏很卷,每天都会上线看看自己能不能开新的房间。
现在这个游戏已经不能满足我们了。
我们都转战跑得快这类纸牌游戏了。
2:欢乐斗地主
这个伙伴们不陌生吧!!!
我们寝室有一段时间也很迷这个游戏。
运气好的时候可以一下子赚了几百万豆,运气差的时候豆子在兜里放不住,还可能需要看视频得豆子。
3:光遇
这款游戏我下载了但是没怎么玩,是室友强烈要求我加上的。
鉴于她之前有一整个下午都在玩光遇的案例,我觉得难过相信她。
友友们可以去试试。
4:消消乐
这款游戏!!!真的巨消磨时间!!!
我之前的开心消消乐玩了一千多关了,后来因为需要实名认证,我不想实名认证太多游戏,就放弃卸载了。
有点可惜我闯了那么多关,还是游客模式😭
5:害你在心口难开
这是一款人多才能玩的开心的小游戏,很适合咱们在家聚会的时候玩。
具体玩法是:
1:每个玩家抽取一张文字卡用织带固定在自己的头上,固定的时候不能偷看自己的卡片哦。
2:逆时针开始,第一个玩家选取主题,然后玩家们开始展开各式各样的对话来互相引诱对方说出或作出与其头上文字卡片相同的话或动作,让其接受惩罚。
3:每轮游戏有3次复活机会,接受完惩罚的玩家可抽取一张文字卡重新加入游戏。
4:当游戏只剩最后一名玩家时,游戏结束。
这个游戏我们寝室玩过一次,类似的我们还玩过根据字母猜原名等等。
6:实体扑克牌
一定要在家备两幅!!!一定是两幅!!!
毕竟扑克能玩的花样太多了!!!而且都很上头,扑克牌基本是我们团建的必需品。
好啦,就推荐这些啊,都是亲身实验觉得比较好玩的才推荐上来的,值得大家尝试。
网易白金卡,游戏中如何免流量
网易白金卡使用网易系游戏可享受专属流量免费服务。网易系游戏,包括但不限于:荒野行动、终结者2:审判日、炉石传说、梦幻西游、大话西游、倩女幽魂、阴阳师、天下、率土之滨、大唐无双、我的世界、永远的7日之都、镇魔曲、光明大陆、三国如龙传、梦幻西游互通版、汉王纷争、劲舞团、大航海之路、乱斗西游2、大话西游2口袋版、倩女幽魂口袋版、梦幻西游口袋版、梦幻西游无双版、大话西游热血版、玩具大乱斗、魔法禁书目录、狼人杀、三少爷的剑、小时代、大唐游仙记、神都夜行录、密宝猎人、重装突击、格罗亚传奇、荆棘王座、西游神魔决、坦克连、元气战姬学院、迷雾世界等;
如果涉及到游戏应用因下载、更新产生的流量,游戏内相关论坛及朋友圈、观看直播和使用语音、录像上传及观看产生的流量,不支持免流;第三方提供的网页、视频等服务,例如手机新闻网、搜狗、百度、携程、京东、“京东购物”小程序、“今日头条lite”小程序等非网易业务;在无线上网卡、移动WIFI、MIFI、平板电脑(如ipad)等设备使用;将手机号码作为手机热点使用;使用网络加速器、代理服务器、VPN等工具;未使用3GNET接入点访问;在港、澳台及国际地区使用网易白金卡;其他免流业务可通过“白金卡助手”微信公众号查询。
一部分人提倡禁止游戏,你怎么看?
一、 游戏 只是一种兴趣
@安定平常心
旅游 对下一代人有多大影响?看电影对下一代人有多大影响?打篮球踢足球对下一代人有多大影响?
说实话,如果你问 游戏 对下一代有多大影响,单单作为兴趣, 游戏 和上述几个爱好没有什么不同不是么?
现在基本人手一个手机,手机上更是基本上都有 游戏 ,闲来无事就和朋友们开个黑, 游戏 仿佛已经成为了生活的一部分, 游戏 就像是个兴趣爱好,也不算是毒害吧
二、 游戏 是时代的产物
@残boy剑
跟一个快退休的老教授聊天,他问我们现在下课以后都干嘛,我们说打 游戏 。然后我们问他他大学的时候干嘛,答曰 打牌打麻将。为了打麻将还跟他爸吵了一架。然后我们问他儿子大学呢,他冷笑一声,呵呵,看小说。为了这事跟他儿子又打了一架。昨天他看他儿子和他孙子两人吵架,因为他儿子看不惯他孙子打 游戏 ……
这是一种循环,更是一种时代的推进,从打牌到小说到 游戏 ,都被上一代否定过,它们都是一种兴趣爱好, 游戏 其实也就是时代推进下的兴趣产物变化,这种变化无法抵抗
四、本质是教育上的矛盾
@匿名网友
手游只是导火索,父母家庭教育环境等等因素更为重要。而且人什么时候都能改变,大器晚成的人也很多,习惯惰性只是极大的增加了难度。
对 游戏 持抵制看法的,大多是上一代人,教育观念的不同,对 游戏 看法也就不同。对 游戏 产生沉迷,喵君觉得很大程度上是因为自制力不足,而一个人的自制力与家庭、教育关系比较大。对待 游戏 ,更多的应该是从孩子本身进行引导,培养其自制力。
手机玩多了,肯定对孩子影响不好。但你视手机为洪水猛兽,连碰都不让孩子碰,也会出大问题。
对于孩子来说,这属于他童年时期的一部分,就像我们小时候的《新白娘子传奇》一样。至今我都没完整地看过这部人尽皆知的电视剧,因为那时我们家没电视,只有一柜子书。可每每跟大家聊起童年时,我还是会觉得缺点什么。
因此,玩手机不是完全不可以,但要规定玩的时间、玩的内容,还要看孩子的年龄。
心理学上有个名词叫做“禁果效应”。越是禁止的东西,人们越要得到手;越希望掩盖某个信息,越能激起人们的窥探欲。这种由于单方面的禁止和掩饰而造成的逆反现象,即心理学上的“禁果效应”。这与人们的好奇心与逆反心理有关。玩手机也是,你越不让孩子玩,孩子越好奇究竟手机有多好玩?为啥爸爸妈妈整天舍不得丢手,却不允许我玩?同时呢,这种压制还会引起孩子的逆反心理,你不让我玩,我偏要玩,想尽一切办法去玩,哪怕去偷!
所以,在教育孩子时,我们不宜硬性禁止,应该善于做疏导教育。比如有多少少女是因为父母的硬性禁止而投入渣男怀抱的呢?如果当时父母没逼那么狠,或许俩人还走不到一起。
孩子可以玩手机,但可不能随便玩,首先我们得规定时间,而且是跟孩子一起协商规定,比如15分钟后主动把手机还给妈妈,如果不能还,那下次就坚决不给玩。
一般不建议让孩子用手机看动画片等视频类信息,不仅仅是因为孩子在看视频类内容时,是在被动性地接收信息,会养成大脑的惰性,不利于智力的成长。还因为这些内容用电视也可以看,没必要离那么近去看手机,影响视力。
电子 游戏 尤其是那些动作 游戏 ,能让孩子的注意力和感觉运动神经网络的功能性连接增加,表明玩动作 游戏 可提高孩子的注意和感觉运动功能,即孩子玩得越好,脑子就越聪明。所以,一些益智类的小 游戏 是可以给孩子玩,而且还有好处呢。但坚决不要给娃玩有关暴力色情的 游戏 。很多APP都有儿童模式,可以防止孩子看不该看的东西。我们大人在给孩子玩之前要设置好。
另外就是,孩子内心的觉醒力要比我们大人禁止和说服更管用。我经常用绘本来给涵涵讲为啥不能长时间玩手机和看动画片。在图文并茂的讲解中,她确实真正了解了为什么不可以这么做?搞清楚了这点,那孩子就会启动自身携带的自控能力来约束自己的行为。
其实,这个世界对小孩子来说,好玩的东西太多了,我们不用担心孩子会沉迷于电子产品。我觉得那些沉迷其中的孩子,不是因为喜欢,而是因为兴趣匮乏。就
像很多大人刷朋友圈
游戏 是人类的天性,在 游戏 中能够获得的不仅是快乐,还有思考解决问题的能力。
我们都是从孩提长大,我们都曾经有过各种各样的玩具,这些玩具并没有因为我们的玩耍而使我们的人生变得如何不好。反而,现在想起来,都是值得珍惜的美好回忆。
爱玩是人类的天性
一、 游戏 让我们度过许多本来无聊的闲暇时光。
人生是无聊的。 这句话虽然有一些片面性,但还是有一定的道理的。我们一生除了和喜欢的人在一起,做自己喜欢的事,吃可口的 美食 ,有更多的钞票,去各 旅游 景点等能让我们感到快乐外,玩 游戏 也会让我们感到快乐。而且,玩 游戏 时是我选择快乐,而不是快乐可遇不可期。
既然我们有选择快乐的权利,我们为什么不能在感到无聊的时候,玩会儿 游戏 呢?这样,不仅能使我们缓解生活的压力,还能得到意想不到的快乐。
二、 游戏 能让我们交到很多有共同兴趣爱好的朋友。
玩 游戏 现在已经成为人们回避不了的重大课题。 一味地禁止是会起到适得其反的效果。我们过分地夸大 游戏 的危害而看不到它的进步意义。人是群居动物,当别人都在玩 游戏 的时候,你也不可能独善其身,这是人的 社会 性决定的。
现在的孩子没有不爱玩 游戏 的,只是有的人对自己比较严格,懂得最起码的克制,还没有在 游戏 的道路上迷失自我。这样的孩子是值得学习和效仿的。
玩 游戏 最大的好处是能够开发人的智力水平,能把人的潜能最大地发挥出来。而且,在玩 游戏 的过程中,还能结交很多好朋友,这些好处是不能忽视,假装看不见的。
在 游戏 中结交朋友。
三、最重要的是能够做到适可而止,不能被 游戏 掌控,而要做自己的主人。
一些家长害怕 游戏 耽误孩子的学业,这是可以理解的。 社会 上很多孩子因为玩 游戏 而不思进取,耽误了学业,耽误了大好前程,这是让人遗憾的一件事。
因此,不管是大人或孩子,都要学会克制自己的玩 游戏 的时间,真正管住自己,管好自己,做自己的主人。但是这些都是不可靠的,人容易放纵自己,
凡是能使人上瘾的东西,都有不好的一面。这就需要政府、 社会 力量的参与和管理。应该制定有关 游戏 领域的法律法规和条咧,在人们玩 游戏 的时间上做出明确规定,每天不得超过一个小时或者两个小时。
游戏 软件公司应该开发人脸识别登录系统,每个人玩 游戏 的时间严格控制,到时间自动退出 游戏 ,当天不能玩。 游戏 公司不能把眼睛只盯在钱上,更应该负担起自己的 社会 责任。
人脸识别技术有广泛的使用空间。
头疼,每次看到这种短视频,我第一反应不是去思考 社会 怎么了。
而是下意识的找两件事去安慰自己。
1、理解一下理解一下,毕竟大部分人都不容易。
2、3X永远不知道怎么来的。
想清楚这两件事后,我就觉得淡定多了。
说说我自己的教育经历吧,从小的时候,我妈一直跟我说的一件事就是:
大家都是同一个老师教的,为什么别人成绩好,你不反思一下?
当时的时候我觉得特别有道理,就像我一直佩服大人吃饭从来不挑食一样,总觉得是自己的问题,一直反思思考。
直到后来我才知道,有的人在读书的时候,父母都是高知,人小学开始自读哈利波特原著,有的人父母一直在麻将馆流离,坚信棍棒底下出孝子,还有的人则是家长就是双教师,教育资源和教育意识拉满。
而我另外知道的第一个点嘛,就是大人买菜都是买自己喜欢的,当然不会挑食丫。
提倡禁止 游戏 的,说实话,在我看来都是懒政思维,即自己不会,也不想管,有一个背锅侠算一个。这部分的人,永远都不会反思如何去教育自己的小孩,不会去思考让小孩教育什么,而是下意识的认为,大家都这么过来的, 游戏 肯定是错的。
为什么有的人会沉迷 游戏 ,有的人玩 游戏 只是开心一下呢?
从我个人的角度来说一下,不一定对,仅作为供各位参考的意见,沉迷 游戏 的人,是因为在现实中找不到更多的乐趣。而玩一下的人,则是 游戏 之外也有各种各样的乐趣。
1、小孩子为什么会沉迷 游戏
游戏 最为重要的地方在于什么呢?就是具有沉浸性,即易于沉迷。
但是说实话,如果一个人从小被克制的体验了 游戏 后,反而不太容易沉迷 游戏 。
这次疫情的时候, 我的表弟来我家玩了整整两个月,我唯一的感受就是,其实 游戏 真的不是恶魔,而是看如何控制。
之前我表弟一直拿我手机玩 游戏 ,王者荣耀,甚至偷偷的拿压岁钱去充值,想要玩一个阿珂。后来更是每天都抱着手机,玩个痛快。
我一看,这样不行,于是跟他约法三章: 你如果真的想要玩 游戏 ,可以,你哥我也是个 游戏 玩家,你要战,那就要战个痛快。
每天给我把 游戏 时间拉满,每天不打满12个小时的王者荣耀不准睡觉。
第三天后,我表弟实在扛不住了,说自己想去写作业了,不玩 游戏 了,没意思。我反过来不准,说你今天不玩满12个小时,不准写作业。
于是我表弟哭了,找我妈去告状了,被我顶回去了。
玩到第八个小时的时候,他真的腻了,悄悄摸摸写作业去了。
当然这个只是我一家的例子,没有更多的元素参考,各位看看就好。
后来吃饭的时候我问表弟,为什么不玩了?表弟说,第一天的时候痛痛快快的玩了12个小时后,贼爽,开心。第二天的时候继续玩,依然很爽,但是第二天玩到8小时的时候,觉得有些乏味了,《王者荣耀》玩来玩去也就那样。后面四个小时感觉相当枯燥。
第三天的时候,玩了四个小时,真的觉得 没什么特别的意思,甚至想去写作业。
然后我表弟也很奇妙的反问我,为什么会这样?以前的时候他偷偷摸摸用他爸的手机玩 游戏 的时候,一般一次玩个两小时,贼开心,睡觉前都会惦记了今天玩的几局。
我说我也不知道,以前我也和你一样,每天偷偷摸摸去网吧玩两小时 游戏 贼开心,但是真的让我每天都玩 游戏 了,我反而觉得累。
我觉得大概就是一个心态的问题吧,类似于妻不如妾,妾不如偷的感觉?
2、教育到底是什么?
这部分属于比较扩开来讲的
虽然我觉得还没作为家长,我来聊教育这个点,有点尬,但是我带过我家几个表弟后,我觉得还是有经验的。
教育本身就是一种,孩子,家长,学校, 社会 共同参与的事情。
只不过以前是一种信赖,我相信大家都听过,自己家长对老师说:老师你放心教,该打就打,回去后我们也会教训他的。
对于我这种90后而言,其实家长在教育环节是脱轨的,因为要赚钱养家。
所以老师为了对得起孩子,都特别严厉。
而现在嘛,随着生活质量提升,你会发现,孩子的教育,家长是重要的一环。
而有些家长嘛,天天在麻将馆,夜场醉生梦死,孩子纯粹放养,最终成绩不好怎么办呢?
全怪老师不给力,我孩子都教给你了,为什么成绩这么差?
全怪孩子不给力,一样受同一批老师教育,为什么别人拿第一名,你拿中流?
全怪 游戏 的祸害,我家孩子好好的,全怪 游戏 害了他啊
禁止 游戏 ,必须禁止 游戏 。
然而这部分家长从来没思考过,也从来没想过会有自己的错。毕竟他是家长,教育环节全是学校,学生, 游戏 ,我没参与,凭什么怪我?
其实在后面一段也说的很清楚了。
真正沉迷 游戏 的人,都是隔绝了的人,对于他们而言, 游戏 不仅仅是他们生活中的一种乐趣,更像是前所未有的人生体验。
像我初中时最羡慕的那个同学
发现了没?对于他而言, 游戏 只不过是他小说,读书, 旅游 ,电影, 游戏 ,音乐,写作众多乐趣中的一点。
估计我去问他, 他也会很疑惑的问我,他有这么多爱好,这么多有趣的事情没做,为什么要沉迷 游戏 ?
假如你有众多选择的时候,你会选择沉迷 游戏 嘛?
很多人沉迷 游戏 ,是因为自己接触过众多的兴趣爱好中,只有 游戏 是最低成本的。便宜到1块钱一小时就能够体验(我那个时候)。
而自家有放映室,有正版书籍,有蓝光DVD,这些成本都高到令人窒息。
所以部分人禁止 游戏 ,是因为他们发现,自己没办法教好孩子,也没办法提供更多兴趣爱好的选择。唯一低成本的 游戏 成为了最简单的背锅侠。
就像很多人不知道 3X 怎么来的一样,很多人也不知道孩子的教育是需要自己参与进去的。
为人父母不需要考试,真的是我听过最简单也最不寒而栗的笑话了。
关于这个话题呢,是从很久很久以前就有了,只不过最近几年由于 游戏 市场的大发展更突出而已。对此,我只能表示理解,但是我是不赞同的。
游戏 本身来说,其实它并不是什么可怕的东西,恰恰相反,我觉得它是人类最了不起的发明之一。 游戏 本身是无害的,而导致它对人身心成长有害的应该是错误的认知。一款优秀的电子 游戏 ,就是一个艺术载体,可以真正让一个玩家了解许多知识,甚至可以让玩家体验不同人生的媒介体,远比小说、影视更有代入感。
目前这个十分开放的 社会 中,那些仍然提倡禁止 游戏 的人,可能往往都是来自那些关爱自己孩子成长的父母们。当孩子们放学回家了,不去写作业,只想着碰手机,于是她们觉得 游戏 害了孩子们;当孩子们每一次考试成绩出来后,没有及格,是她们觉得 游戏 影响的;当孩子们眼睛的视力出现了问题,也是她们觉得 游戏 导致的...凡此种种,这都是作为父母家长们认为 游戏 所带来的伤害。
但是,事实就是真的这样吗?我觉得未必全是。如果作为父母,能够在日常的家庭生活中,给到自己孩子们更多的心灵沟通和理解,能够让自己的孩子在现实的生活中得到足够多的反馈,那么他们还会“无可救药地沉迷在”那些 游戏 中吗?我有一个好朋友,他就不是这样教育自己的孩子的。每一次我去他家的时候,都能看到我朋友父子俩在一起开开心心地玩 游戏 ,而且他孩子的成绩并没有不好,相反孩子还特别聪明,知道的东西也远超同龄人。
我的朋友告诉我,有时候带他的孩子一起玩LOL、吃鸡、王者这些 游戏 的时候,是想要和他的孩子能够处在一个频道上,有着类似同龄人之间的沟通效果,这样去做可以更好更快地增进两者的感情。而他还说,当他在玩红警、战地、魔兽之类的 游戏 ,也会带着孩子一起,这样的话就可以给孩子 游戏 的时候科普一下各种知识见闻和人生感悟。比如在玩红警的时候,可以顺便告知一下孩子二战后各个国家的关系,什么美苏争霸,冷战啊;玩魔兽的时候可以让孩子们感受到像尤迪安、阿尔塞斯、萨尔等鲜活的角色为了信仰而奉献的英雄主义;玩战地的时候可以给孩子直观展现出战争的可怕,让他懂得和平是来之不易的。
我认为我朋友的这种言传身教和融入教育真的是非常的好, 游戏 并没有错,错的其实是教育的执行者。当然,不能说 游戏 一点问题也没有,但是我觉得,一切事物的存在都是有它的存在价值和道理,即存在即合理。
我们的老祖先大禹曾告诉我们一条重要的道理,堵的效果永远没有疏的效果好!所以,让我们一起行动起来,抵制那些有害 游戏 ,鼓励 健康 游戏 ,才是最好的解决方法!
额……我认为就是以小部分人的事情道德绑架到大部分人身上呗。
首先,禁止 游戏 会出现什么情况。如果我国禁止 游戏 (题目肯定指的是电子 游戏 ),那我国的人就会不能玩电子 游戏 了,那么越来越多的在家玩 游戏 的人,会纷纷走出家门投入到歌舞厅,酒吧,棋牌室等 娱乐 场所。或者更多低年纪的人偷偷抽烟喝酒啥的。因为简单接触到的 娱乐 方式没有了啊,那么就会转移到其他 娱乐 活动里去,不会以为禁止 游戏 全国上下就会热火朝天积极向上的学习和工作了吧!至少那些反感玩 游戏 的人的生活该怎么 娱乐 还是怎么 娱乐 ,只是把别人的快乐强行分散到其他领域里去。所以禁止 游戏 不可行。
其次, 游戏 危害说来说去也就是那几点,成年人与未成年人。成年人不用说,该怎么活,如何活,活成啥样,不用别人操心。至于未成年人,这主要不是家长的责任吗?孩子容易受到某物诱惑,家长呢?眼睁睁看着?惯着?不引导的?把教育孩子的任务丢给国家?让国家帮你培养成材?假如有其他孩子沉迷其他项目呢?全部禁止?哪儿有想让孩子能上大学要求大学降低标准的说法!!!
所以说,提倡禁止 游戏 简直不可理喻!思想片面的很
微信小程序的棋牌游戏可以开外挂吗?
可以。
每个游戏都可以开挂,开挂也有好处,可以释放自己的压力,玩游戏最好还是不要开挂,被举报可能会封号,永远不在解封。而且还失去了游戏的乐趣,这样做对别人也是不公平的,要维护游戏的公平正义,要锻炼自己的真技术,而不是靠开挂而赢,那样赢了也没有什么自豪感。
微信WeChat是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,由张小龙所带领的腾讯广州研发中心产品团队打造。微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件摇一摇、朋友圈、公众平台、语音记事本等服务插件。
网传海底捞即将上市,为何海底捞能成为“网红”火锅店?
最近网传最受大众喜爱的火锅品牌之一的海底捞即将赴港上市,我们在祝贺海底捞的同时,也应该想一想,海底捞有哪些独特的优势,能支撑他们去香港上市,能让他们成为大众心中的“网红”火锅店。在我看来,主要有以下几个方面。
1、海底捞最大的优势就是服务。进入海底捞吃火锅,能体验到宫廷般的服务,在你吃火锅期间,所有服务员都是面带笑容,但凡你有问题,她们都会轻声细语地详细回答你,如果你有任何需要,她们都会竭尽所能满足你。海底捞将服务做到了极致,让客户挑不出任何毛病,更让客户对于这种体验流连忘返。很多吃过海底捞火锅的人,不但成为了它忠实的粉丝,之后多次回去再次消费,而且还会向身边的朋友极力推荐,鼓动他们前去品尝和体验。
2、海底捞的就餐环境很干净。就餐环境对于人们的就餐体验也会造成很大影响,如果处在一个杂乱无章、邋里邋遢的环境里就餐,即使服务再好、菜品味道再好,也是提不起多少兴趣的。因此,海底捞干净清爽的就餐环境,与它的极致服务一样,赢得了客户的一致好评。
3、海底捞的各种食材新鲜且优质,而且价格不离谱。海底捞严控食材采购这一关,保证食材新鲜,保证品质,绝对不拿劣质食材滥竽充数。而在价格上,海底捞不会漫天要价,而是让利于客户,让客户感到物有所值,甚至物超所值。
的优势就是服务。进入海底捞吃火锅,能体验到宫廷般的服务,在你吃火锅期间,所有服务员都是面带笑容,但凡你有问题,她们都会轻声细语地详细回答你,如果你有任何需要,她们都会竭尽所能满足你。海底捞将服务做到了极致,让客户挑不出任何毛病,更让客户对于这种体验流连忘返。很多吃过海底捞火锅的