文章目录:
- 1、美国最大院线巨亏298亿,万达彻底放弃控制权,amc将如何维持生计?
- 2、雀友麻将机都是上市公司?在那儿上市的哦?
- 3、创始人“过劳死”导致1.5亿索赔 业绩对赌背后的无奈与心酸
- 4、乐华娱乐2021年度报告书出炉,谁的业绩最好?
- 5、游戏公司业绩“喜忧参半”腾讯网易依旧领跑
- 6、向华强夫妇为华谊付出了多少心血?
美国最大院线巨亏298亿,万达彻底放弃控制权,amc将如何维持生计?
据国外媒体的消息,三月十五日美国最大的院线经营公司AMC娱乐控股向外界宣布,中国大连万达集团已经放弃了公司的控制权,虽然他们以9.8%的持股依然保持着AMC最大股东的地位,但AMC的实际控制权已经不是由万达来掌控的了,由于AMC去年的亏损达到了创纪录的四十六亿美元,所以公司目前的经营状况是十分艰难的,AMC目前能做的就是寻找新的投资者或融资渠道来帮助公司度过这段困难时期。
AMC娱乐控股的CEO亚当-艾伦表示公司目前没有控股股东,所以公司将会和其它大多数的上市公司一样受到广泛股东们的共同管理,由于公司去年承受了巨大的损失, 目前公司的正常运营已经受了到一定的影响,而公司目前还没有考虑申请破产保护的想法,目前公司正在寻求筹集更多的资金来帮助公司来继续运营下去。
由于美国国内疫情的影响,去年AMC娱乐控股旗下的所有影院都处于了停业的状态,而人力成本和设施维护成本都是导致AMC出现大幅亏损的主要原因,在持续的亏损之下AMC持续经营下去的环境已经发生了很大的改变,目前虽然AMC在美国的影院中已经有超过80%开始恢复运营,但是由于疫情的影响,收入已经大幅减少了,所以寄望于通过恢复运营来平衡公司的财政已经是没有希望了。
目前AMC娱乐控股主要寻求着新的融资计划来帮助公司获得正常运营下去的必须资金,今年一月份AMC已经募集到了超过9.17亿美元的融资,相信随着市场的逐步好转,AMC或许能撑过这段艰难的时光。
雀友麻将机都是上市公司?在那儿上市的哦?
“雀友”麻将机的制造商--松冈机电的母公司雀友休闲娱乐公司2009年1月8日在澳大利亚证券交易所上市。公司总股本为3.6亿股,其中公开发行1亿股。在澳洲总共募集资金为1270万澳元,首日开盘价是0.25澳元,收盘价为0.255澳元
生产“雀友”麻将机的松冈机电的母公司——雀友休闲娱乐公司意外地在澳大利亚上市,成为浙江乃至国内首家海外上市的休闲娱乐业公司。
麻将在我国是一种普及程度极高的娱乐活动,甚至有人这样戏谑——“有中国人的地方或许没有中国话,但很可能保存着一副中国麻将。”
作为麻将机中的翘楚,“雀友”自动麻将机已经遍布大江南北。就在今年年初,“雀友”的制造商——松冈机电(中国)有限公司(下称松冈机电)的母公司雀友休闲娱乐公司(下称雀友休闲)已在澳洲上市。今年1月8日中午11时,雀友休闲正式在澳大利亚证券交易所挂牌交易,证券代码为:TYO;公司总股本为3.6亿股,其中公开发行1亿股,总计募集资金1270万澳元(折合人民币6152万元),首日开盘价是0.25澳元/股,收盘价为0.255澳元/股。据了解,雀友休闲是浙江乃至国内首家海外上市的休闲娱乐业公司。
“不差钱”的企业为何逆势上市?
松冈机电听起来像是一家日本公司,但是实际上它却是一家位于杭州萧山区的自动麻将机制造企业,家喻户晓的“雀友”麻将桌就从这里制造出来,并源源不断地被输往全国各地。
经过10多年的发展,“雀友”已经成为目前市场上占有率第一的麻将机品牌,即使在金融危机的大背景下,还是呈现出逆势增长的姿态。据松冈机电销售部副总经理胡滨透露,去年“雀友”麻将机的销量近30万台。而“雀友休闲”年报显示,去年松冈机电的营业收入接近7090万澳元,税后利润为661.6万澳元,折算成人民币分别为3.4亿余元和3200余万元,较2007年增长了15%。看起来,松冈机电并不受资金所困,胡滨也表示,“松冈机电的现金流很充裕”,但就是这家“不差钱”的公司,却选择了在金融危机最恶劣的时候逆势而“上”,不禁引人追问。
“我们坚持上市,根本原因是对自己的信心。2007年,公司就制订了上市的战略计划,并于2008年5月在澳大利亚成立雀友休闲松冈机电(中国)有限公司。在公司内在经营情况依然向好的情况下,我们认为没有必要因为外部原因推迟上市时间。”胡滨告诉《浙商》记者,“早在几年前,我们就开始了战略的布局。因为行业的大发展意味着更多人的关注,也意味着竞争的白热化将愈演愈烈,企业必须着眼于未来,打好基础。就谋局未来而言,仅仅依靠自有资金是不够的,上市就成了比较好的选择。”
业内人士表示,海外上市相比国内上市,不仅手续上更为便捷,市场和投资者也相对成熟。对于企业的职业化推进和管理结构的优化来说,这无疑是一种敦促,这也是松冈机电考虑海外上市的原因之一。
休闲文化产业可以“反周期”?
松冈机电的“统一联合体”模式,为其建立起了庞大的“雀友帝国”。所谓“统一联合体”,即打通上游供应商、各地经销商和终端用户,集采购、营销、服务为一体,通过实施ERP强化内部流程管理,整合外部的供应商资源。“雀友”已经在全国范围内建立了500家左右的专卖店,拥有1000家左右的供应商,10000家左右的雀友棋牌楼(社区棋牌室),如此庞大的“统一联合体”在一定程度上有效防止了其他品牌的入侵,也为松冈机电的持续发展提供了基础。
“我们原来的目标对象是大型的麻将休闲场所,现在已经将目标转向了个体家庭。”胡滨透露道,“麻将机体现的是一个休闲娱乐的概念,所以家庭也是下一个市场所在。”看来,随着终端用户群的扩大,“统一联合体”会在未来进一步发展壮大。
在国际金融危机肆虐的时候,松冈机电推出了“订单驱动”模式,即以客户的订单来确定生产规模,和供应商一起来降低风险、优化成本。“其实金融危机并不会对麻将机市场带来太大的影响,相反,在市场不景气的情况下,人们对休闲娱乐的渴望更强烈。外国很多娱乐行业就是在经济萧条的背景下发展起来的,这可以成为文化产业发展中的‘反周期’规律。”松冈机电的另一位负责人对《浙商》记者表示。
澳大利亚是不是最好的选择?
“雀友”选择了在澳大利亚上市,对此,松冈机电方面表示,澳大利亚相对来说上市审批手续比较简单,而且对于松冈机电来说,上市仅仅是融资手段之一,甚至可以看成是融资平台的初步建立;因此在评估何处上市的时候,松冈机电也是本着趋利的原则。
对于一家民营企业来说,“走出去”的第一步非常重要,因为企业上市融资并非仅仅一次,建立好平台后再融资就非常方便,届时选择更好的平台,把握就更大。此外,麻将作为一种娱乐工具,目前已经在日本、韩国等地非常受欢迎,相信在其他国家也有流行的可能。“在澳大利亚上市,就是一个突破口。通过上市公司的影响,如果能让澳大利亚也成为我们的市场,那么我们麻将输出的试验就成功了。”
松冈机电的独家上市顾问兼总协调人中汇道明公司表示,澳大利亚对于松冈机电来说是不是最好的选择,可能还值得商榷。
“麻将机是和文化联系很紧密的一种产品,而澳大利亚作为一个西方国家,本来没有麻将的概念。最初的时候,他们误认为雀友就是赌博机,把松冈机电划到了赌博行业中。”中汇道明投行部总经理魏仁杰告诉《浙商》记者,“语言上的沟通也有障碍,因为雀友麻将机就翻译成‘majiang machine’,澳大利亚人不知道这是什么。”
在魏仁杰眼里,文化相对接近的亚洲市场可能更适合松冈机电,比如中国香港和韩国,尤其是韩国市场,作为一个开放性的市场,韩国资本市场上80%以上是外来资金,市场表现活跃,其在电子、汽车、动漫方面的发展都很好,文化上的一脉相承更是带来了沟通上的便利;而且韩国近年来很看重中国市场,中国企业如果在韩国上市,往往能得到重视。
不过,据知情人士透露,松冈机电确实曾经考虑过在亚洲的新加坡上市,但是因为新加坡市场没有自身的产业背景,这两年来,新加坡的资本市场开始走下坡路,最终松冈机电放弃了新加坡市场;同时也放弃了竞争相对激烈的亚洲市场,转而投向尚是“蓝海”的澳大利亚市场。
魏仁杰表示,国际金融危机最来势汹汹的时候已经过去了,各方面似乎都看到了曙光,中国经济复苏很快,明显出现了反弹的迹象。在这种情况下,海外上市的局势也越来越明朗,很多民营企业的老板甚至抢着去海外上市,这说明企业对国际资本的未来还是充满着信心的
创始人“过劳死”导致1.5亿索赔 业绩对赌背后的无奈与心酸
创始人“过劳死”导致1.5亿索赔 业绩对赌背后的无奈与心酸
近年来,为何会出现创始人“过劳死”的现象呢?其中的业绩对赌背后的无奈与心酸,大家了解哪些?
2015年9月19日凌晨,游戏公司慕和网络年仅36岁的CEO吴波,由于长期处于高强度工作状态,猝然离世。
当时,该事件曾震惊游戏圈,并引发游戏圈健康问题的讨论。蓝港互动集团创始人王峰、热酷CEO刘勇等人纷纷在微信朋友圈表达对吴波的怀念。
时至今日,吴波的离世,带来了一场索赔金额高达1.5亿的仲裁案。
近日,A股上市公司凤凰传媒公告称,由于之前收购的手游公司慕和网络2015年业绩不达标,子公司凤凰数媒已向上海国际经济贸易仲裁委员会(上海国际仲裁中心)提起仲裁,对慕和网络原股东等合计索赔1.5亿元!涉案方还包括经纬中国这样的知名投资机构。
两三年前,A股市场曾掀起文化传媒类资产的兼并重组热潮,如今,“并购后遗症”陆续爆发,首当其冲的是——业绩对赌。尽管慕和网络只是众多对赌失败中的一个极端案例,但同样提示了业绩对赌背后无处不在的风险。
事实上,在上一波文化传媒类资产的并购潮背后,业绩对赌完不成,导致公司回购、赔偿的情况早已屡见不鲜。就连华谊兄弟、光线传媒等影视龙头公司,在并购中也难免遇到类似状况。
那么,为什么影视文娱行业的并购重组,会频频出现对赌协议?对赌协议主要涉及哪些风险点?1.5亿索赔案背后,是太多值得思考的话题。
创始人“过劳死”,公司业绩一落千丈
6月2日,A股上市公司凤凰传媒公告称,子公司凤凰数媒涉及2起仲裁事件。而这两起仲裁的根源,要追溯到4年前凤凰数媒收购的一家名为慕和网络的手游公司,以及接踵而至的“过劳死”事件。
2013年8月,凤凰传媒曾宣布增资凤凰数媒3.2亿元,随后凤凰数媒宣布以3.1亿买下慕和网络64%股权,成为慕和网络的控股股东,剩余36%为公司创始人之一、CEO吴波所持有。凤凰传媒对此次收购可谓寄予厚望,认为是公司进军游戏领域、实现数字化发展战略的重要举措。
而当时的慕和网络,正如日中天。公开资料显示,慕和网络成立于2009年,创立时从事页游业务,后来转向手游研发,并推出《掌上三国》《魔卡幻想》等许多为玩家们所熟悉的游戏产品,同时公司也是Xbox live游戏平台在中国大陆地区的首家获得手机游戏发行权的企业。
跟其他许多并购重组一样,交易对方,同时也是慕和网络股东的张嵥、周颢承诺:慕和网络2013年至2015年经审计的净利润(扣除非经常性损益后的合并净利润)分别不低于4409万元、5291万元、6349万元。
收购完成后的前两年(2013年、2014年),慕和网络顺利完成业绩承诺,但是到了2015年,公司业绩却遭遇断崖式下跌:当年扣非净利润亏损7117.27万元,与承诺的数额相差高达1.35亿元。
而慕和网络的业绩暴跌,主要源自一起意外事件——创始人、CEO吴波的猝死。
吴波对慕和网络的重要性不言而喻。大学毕业后,他就投入创业大潮,后来由于看好游戏行业的前景,吴波于2010年与两位合伙人决定投入游戏产业。由于吴波总结了之前创业失败的经验,再加上过硬的技术,第一款项目上线不到一个礼拜,公司便得到了经纬创投一笔1000万元的融资。在吴波的操盘下,慕和网络也从初期仅有20人团队、一款游戏,短短几年飞速发展成为400人团队、40款游戏、年营收额过亿的大型游戏公司。
吴波的突然去世,凤凰数媒并未如约履行投资协议,后续2期的.认购款共计6208万元至今仍未支付。
按照实际投入资金计算,凤凰数媒对慕和网络最终的持股比例只有51.2%,而不是之前宣称的64%。
凤凰数媒接连提起2起仲裁,讨要1.5亿补偿金
由于慕和网络2015年的业绩与承诺的相差太大,凤凰数媒将慕和网络原股东张嵥、周颢,以及经纬中国,分别告上上海国际仲裁中心,并获得受理。
具体来看,因为业绩没达标,凤凰数媒要求张嵥、周颢应以现金方式向公司作出补偿:[6349-(-7117.27)]×51.2%=6894.73万元,以及自2015年初至今的利息299.92万元。
不仅如此,由于凤凰数媒在2015年度的资产损失中仅“商誉减值”一项就达6206.97万元,根据《增资协议》及《合同法》,张嵥、周颢应向凤凰数媒赔偿《增资协议》履行期间的损失4965.58万元。另外,由于吴波去世导致境外账户中72.80万美元无法收回(已计入所收购的资产范围),而凤凰数媒在收购时已支付了对价,张嵥、周颢还应赔偿公司损失37.28万美元。
除了向2名原股东追偿以外,由于经纬中国对前述业绩补偿条款出具了承诺函,凤凰数媒还向经纬中国追偿2248.33万元。
两起仲裁涉及金额相加,合计高达1.5亿元。
一般而言,即便收购标的没有完成业绩承诺,双方都会低调处理,像凤凰数媒这样高调提起仲裁的,似乎并不多见。
6月5日,娱乐资本论联系到凤凰传媒一名人士,对于为什么会去提起仲裁,其表示是因为“大家经过多次协商,没法达成一致,那就只有仲裁了”。
对于纠纷的起源,即慕和网络2015年业绩巨亏,该人士表示主要有2个原因:一个是创始人吴波2015年突然去世,对公司有很大影响;另外手游行业有一定的波动性,慕和网络2013年、2014年流水很高的游戏,到了2015年周期已经开始走下坡路了。
“虽然吴波去世了,但是公司整个团队还是比较稳定的。我们通过一年多的时间把团队稳住了,而且也给团队一些股权,做好激励,现在看经营状况也是在改善:2015年亏损7000多万,2016年亏损2000多万,今年看情况应该能够扭亏。”该人士表示。
“对投资者来说,因对赌协议履行所引发的纠纷,基本上集中在出现了触发股权/股份回购或业绩货币补偿的情况下,协议相对方拒绝履行或不完全履行而引发争议进行诉讼或仲裁程序。凤凰传媒子公司收购慕和网络案就是属于业绩补偿的情形。”北京天驰君泰律师事务所合伙人郑小强律师表示。
通常情况下,仲裁机构会关注该案件的3个方面:
第一, 对赌协议及其各条款是否合法有效。本案要根据凤凰传媒子公司收购慕和网络案对赌协议的具体约定而判定,基于此类复杂的协议基本都是在律师参与下签订的,应当不会无效;
第二, 对赌协议设定的行权条件是否已经实现。这要根据对赌协议的具体内容及申请方提供的相关证据进行论证;
第三, 根据约定和实际情况,应该承担责任的主体和具体内容等。该案件中还涉及到经纬中国是否要承担相应责任,需要结合《承诺函》的具体内容和案件事实进行判定。
连王中军、王长田也曾看走眼,影视文娱行业并购对赌风险如何防范?
娱乐资本论注意到,文化传媒行业内并购重组标的公司完不成业绩对赌的案例,其实还有很多,其中有一些已经触发了当初并购中的“回购”条款。
1. 华谊兄弟
华谊兄弟2016年年报显示,公司之前收购的5家公司中,有3家公司都没有完成业绩承诺。
其中,广州银汉2016年实现扣非净利润11789.33万元,远低于承诺的18565.11万元。根据公司的说法,业绩不达标有3个原因:广州银汉去年处于新旧游戏项目的更迭期导致收入下降,移动游戏行业竞争加剧,以及广州银汉为增强竞争优势储备项目,加大了研发投入。
另外2家是明星导演或演员持股的公司:张国立的浙江常升,去年实现税后净利润2500.13万元,远远低于承诺的业绩(3779.50 万元);冯绍峰、李晨、AB等明星持股的东阳浩瀚,去年实现净利润10141.52 万元,低于承诺的10350 万元。
根据华谊兄弟今年4月26日公告,由于广州银汉业绩不达标,公司将以1元总价回购并注销刘长菊、摩奇创意(北京)科技有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司应补偿股份1118.05万股。
2. 光线传媒
2014年6月,光线传媒曾以2.08亿元获得广州蓝弧50.8%股权。不过,去年12月光线传媒突然宣布以总价2.44亿元,转让所持广州蓝弧全部股权。光线传媒对此的解释是,“提高公司资产流动性,优化公司的整体资源配置,提高资金使用效率,符合公司的投资策略及发展战略”。
这次转让背后的原因很多,当中的一个重要背景是,广州蓝弧的业绩未达承诺。交易对方曾承诺,蓝弧文化2014年至2016年扣非净利润分别不低于2600万元、3380万元、4160万元。但是,2015年广州蓝弧净利润只有2490.3万元,2016年前9个月更是只有33.3万元。
3. 华闻传媒
3年前,华闻传媒收购的掌视亿通、漫友文化,2016年,这两家公司均未能完成业绩承诺。其中掌视亿通由于2014年至2016年3年累计的净利润达标,所以无需补偿;但漫友文化去年亏损40万,离承诺的4280.5万元相差甚远,应补偿股份数为 500.64万股。
4. 美盛文化
公司2014年收购的星梦工坊连续3年业绩未达标,承诺2014年至2016年扣非净利润分别为200万元、300万元、400万元,结果却是年年亏损,净利润分别为-281.11万元,-189.44万元,-354.86万元。
之前,美盛文化已收到星梦工坊公司股东黄勤、周中耘关于2014、2015年度业绩承诺补偿款共计970.55万元,但2016年还需向公司补偿754.86万元。换言之,3年合计补偿金额1725.41万元。
5.万家文化
公司2015年以12亿的对价收购四川联尔、天厚地德、翔运通达所持的翔通动漫100%股权。2016年,翔通动漫2016年扣非净利润仅12781.43万元,相比承诺数相差近3000万元。业绩不达标的原因包括: 2016年5月新闻出版广电总局颁布新规,未经其批准的移动游戏不得上网出版运营;包括H5重度游戏在内的手机游戏研发费用均体现在2016年;最重要的客户中国移动在2016年继续推进战略调整等。
根据万家文化计算,四川联尔、天厚地德需分别向万家文化补偿357.09万股、343.08万股,合计补偿700.17万股股份。但是,这两家公司却表示,由于涉及仲裁事项,其所持万家文化股份已被法院冻结,暂时无法补偿。值得一提的是,该事件还引发上交所的关注。
对于影视行业并购对赌的失败案例不断涌现,北京天驰君泰律师事务所合伙人郑小强律师认为,原因主要有以下3个:一是,对赌协议行权标准的不切实际;二是,滥用对赌协议;三是,影视行业核心资产的无形、无价和主观性强的特点,导致对赌风险更为不可控。
面对层出不穷的对赌失败案例,影视文娱公司如何防范对赌相关风险?
郑小强表示,首先,双方要充分协商,制定可操作性强,符合双方实际情况的行权标准。
其次,理性地分析影视企业发展的潜力和管理者的能力。充分认识公司的发展潜力和管理者能力,制定事先目标的可能方案并认真遵守,不要好高骛远、盲目自信。
再次,出现不利情况时,双方可通过调整对赌协议,使之具有与时俱进的可执行性。对双方来说,对赌协议的成败直接影响各方切身利益,可谓“荣辱与共”,因此在合作中一旦发生不可预测的危机,双方就要抱团取暖,切不可雪上加霜。
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乐华娱乐2021年度报告书出炉,谁的业绩最好?
乐华娱乐有很多艺人,韩庚、王一博、李汶翰、程潇、孟美岐、吴宣仪、NEXT(朱正廷、范丞丞、黄明昊、毕雯珺、丁泽仁、黄新淳)、唐九洲等。那么,2021年谁的业绩最好呢?
新生代青年演员王一博,尽管在顺位上不是The first,但是涉及王一博的内容却是整份报告中篇幅最长,跨度最广的。所以无论从业绩、人气以及为公司带来的经济效益等方面来讲,将王一博称作是“乐华一哥”也不为过。
作为文艺工作者,王一博进步飞快
在保持“热度”的基础上,从“数量”逐渐转变,更加看重“质量”。王一博不仅有众多粉丝的支持,还得到了主流的认可。在《春晚》、《元宵晚会》、《百年礼赞》、《伟大征程》、《中国顶尖舞者之夜》等大型晚会上,都看到了王一博乖巧的身影,也让更多的人记住了这个唱跳俱佳的年轻人。
作为歌手,王一博同样成绩斐然
十首单曲中,六首是与主流媒体合作的。并且这六首歌曲的出品方、合作方都令人倍感骄傲!作为年度汇报演出的《廿》,不仅将他自己这一年来的感悟和收获,以及态度和想法表达出来,更为前行的人们带来了前行的力量!而作为姐姐的“三公主”《无感》,更号称“无处不在”。
冬奥会、主流媒体、蓝V文案……似乎在每一个激励人们拼搏向上的地方,都有《无感》歌词的出现。王一博已经用歌声和自身的正向带动,将正能量传递给越来越多的人。
作为演员,王一博演的剧类型丰富
王一博则有《风起洛阳》、《理想照耀中国—抉择》两部作品播出,并且每部作品播出之后的口碑、点击率、话题率、影响力等,都遥遥领先于其他同期电视剧作品。待播剧《维和防暴队》、《冰雨火》、《无名》,以及央视“六公主”代宣的,正在紧张拍摄中的《长空之王》,预约率、想看率均也都名列前茅。
王一博的影视剧作品从致敬革命先烈到传递社会正能量;从古风之美到缉D前线;从地下无名英雄到翱翔长空的雄鹰,其饰演的角色跨度之大,范围之广,也是令人惊叹。
商业价值价值极高
王一博的商业价值有目共睹,在内娱的地位也绝对名列前茅!不论是代言数量还是代言质量,都可圈可点。不仅如此,他的商务代言更是集电信行业、金融行业、保险行业于一身。能够同时得到这三个行业的认可,充分证明了王一博在诚信、人品方面绝对值得信赖!
游戏公司业绩“喜忧参半”腾讯网易依旧领跑
进入财报披露季,各家 游戏 公司陆续交出2021年“成绩单”。
腾讯、网易仍处第一梯队
国内移动 游戏 市场增长趋缓,未成年防沉迷措施严格执行,版号停止发放……2021年,中国 游戏 行业面临诸多限制,不过处于第一梯队的腾讯和网易则过了一个暖冬。
腾讯2021年年报披露,其本土市场 游戏 收入增长6%至1288亿元,国际 游戏 市场收入增长31%至455亿元。腾讯方面表示,本土 游戏 市场受《王者荣耀》《使命召唤》手游及《天涯明月刀》手游等 游戏 推动,部分被《DnF》及《和平精英》的收入减少所抵销;国际市场增长则是受益于《PUBG Mobile》《Valorant》《荒野乱斗》及《部落冲突》等 游戏 的推动。
值得一提的是,对于腾讯来说, 游戏 不再是营收支柱。2021年四季度,腾讯实现营收1442亿元,同比增长8%。而这其中,2B业务金融 科技 及企业服务营收479.58亿元,占比33%,首次超过占比30%的 游戏 业务,成为腾讯第一大收入来源。
北京工商大学商学院副教授于上尧表示,腾讯业务的一大特点是依托QQ和微信两大平台,开展以流量为核心的网络业务,而如今QQ和微信用户量的绝对增长已经很微弱,使得腾讯的一些业务增长趋缓。网络 游戏 正是腾讯依托于QQ和微信在国内展开的网络业务之一。
对于网易来说, 游戏 业务仍然是最主要的营收来源。2021年,网易在线 游戏 服务净收入同比增长15%至628.07亿元,占净收入的71.69%。网易方面表示,在线 游戏 服务毛利润的同比增长主要得益于新推出 游戏 的收入贡献,如《天谕》手游、《永劫无间》、《哈利波特:魔法觉醒》以及某些现有 游戏 的收入增加,如《梦幻西游》系列和《光·遇》等。
2021年四季度,网易在线 游戏 服务的毛利率为 64.1%,上一季度和2020年同期分别为64.5%和63.1%。相比网易其他板块的业务来说,网络 游戏 的毛利率高且稳定。2021年四季度,有道的毛利率为50.7%,创新及其他业务的毛利率为26.8%,云音乐的毛利率则仅有4.1%。
尽管中国手游市场进入存量竞争阶段,对于网易来说,手游仍然是最主要的收入来源。2021年,手游净收入占网易在线 游戏 服务净收入的70.4%。
中小 游戏 公司:有涨有跌
青瓷 游戏 、禅游 科技 、家乡互动、中手游、博雅互动以及中科云网虽然实现净利润增长,但其体量与腾讯、网易两大巨头相比可谓天差地别。青瓷 游戏 、禅游 科技 、家乡互动和中手游净利润未超过10亿元,博雅互动和中科云网净利润则在百万级别。
根据青瓷 游戏 发布的上市后首份年报,其2021年度总收入为11.05亿元,同比下降10%;经调整后净利润为4.22亿元,同比增长154%。该公司表示,其主力 游戏 《最强蜗牛》进入成熟稳定期后收入出现小幅缩减,但该 游戏 的推广费用同比下降45.6%,整体盈利能力大幅提高,因此出现总收入下降而净利润大幅增长的情况。
禅游 科技 2021年收入14.74亿元,同比增长98.5%;经调整净利润为5.03亿元,同比增长125.3%;毛利率由上年同期的49.1%增长到61.4%。禅游 科技 主营棋牌及其他休闲手机 游戏 ,主要产品有《天天斗地主》《指尖四川麻将》等,其收入增长主要来源 游戏 内虚拟物品收入的大幅提高。
家乡互动同样主营移动棋牌 游戏 以及休闲 游戏 ,期内营收12.87亿元,同比增长66.8%;归母净利润约5亿元,同比增长28.1%。
手握《斗罗大陆》《仙剑奇侠传》《真·三国无双》等IP的中手游2021年实现营业总收入39.57亿元,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元;毛利率由32%增加至37.2%。
相比之下,心动网络、祖龙 娱乐 、游莱互动、金山软件、九尊数字以及友谊时光则业绩下跌,多家公司亏损扩大。其中,心动网络2021年总收入为27亿元,同比减少5.1%;期内净亏损9.173亿元,2020年同期净利润为5578.8万元。
在电话会议上,心动网络CEO黄一孟表示,无论是新冠肺炎疫情问题还是政策变化,给大家带来了很多挑战。他还称,2022年挑战还会持续,希望在2022年底为2023年公司盈亏平衡做好准备,“ 游戏 业大方向并没有改变,整个行业机会还是很大,我们对手上的产品有信心。”
“出海”成为共识
多家 游戏 公司在年报中提及“出海”计划。
腾讯年报显示:2021年四季度,其国际市场 游戏 收入为132亿元人民币,同比增长34%,而本土市场 游戏 收入仅增长1%至296亿元。
腾讯方面称,为了建立本地化发行与运营能力,公司于2021年12月推出海外新品牌Level Infinite,以支持公司在多个地区的业务发展。另外,随着国际市场 游戏 业务规模的不断扩大,公司从2021年第三季度起单独披露国际市场 游戏 收入。
腾讯在海外推广 游戏 过程中实施了影游联动的策略。公司方面介绍,由《英雄联盟》 游戏 改编而成的动画《英雄联盟:双城之战》,曾登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首,还获得第49届安妮奖最佳电视/流媒体类动画、最佳艺术指导、最佳角色动画等9个奖项。
网易计划将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》《Deadby Daylight Mobile - NetEase》。该公司于2021年8月推出的端游《永劫无间》作为“最畅销 游戏 ”入选 Steam 2021 年度最佳 游戏 榜单,公司计划继续推出这款 游戏 的主机及手游版本。
除了腾讯、网易两大巨头之外,其他 游戏 公司也纷纷“出海”。
中手游方面表示,将在年内面向海外市场推出更多优秀新 游戏 ,进一步加速海外业务发展。其中,包括《真·三国无双霸》(已上线港澳台和新加坡,未来将上线东南亚地区及日韩等地)以及《斗罗大陆:斗神再临》越南和欧美版本、《全明星激斗》、《新三国志曹操传》、《奥特曼:集结》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》、《吞噬星空》和《神判包青天》等新 游戏 。
黄一孟称,尽管2021年下半年新 游戏 供给大大减少,TapTap(心动网络旗下的 游戏 玩家社区平台)2021年MAU(月活跃用户数)依旧取得22.8%的增长,分发量增长达到42.1%。他表示今年TapTap年度发布会将面向全球玩家,“在欧美日韩的应用市场缺少TapTap这样联系玩家和开发者的载体,我们能看到明显的需求。”
向华强夫妇为华谊付出了多少心血?
华谊兄弟不是向华强夫妇的公司。
华谊兄弟传媒股份有限公司是中国大陆一家知名综合性民营娱乐集团,由王中军、王中磊兄弟在1994年创立,1998年投资著名导演冯小刚的影片《没完没了》、姜文导演的影片《鬼子来了》正式进入电影行业。
因每年投资冯小刚的贺岁片而声名鹊起,随后全面进入传媒产业,投资及运营电影、电视剧、艺人经纪、唱片、娱乐营销等领域,在这些领域都取得了不错的成绩,并且在2005年成立华谊兄弟传媒集团。
2009年9月27日,证监会创业板发行审核委员会公告,华谊兄弟传媒股份有限公司(首发)获得通过,这意味着华谊兄弟成为了首家获准公开发行股票的娱乐公司; 也迈出了其境内上市至关重要的一步。
中国星集团是由香港影业协会副会长向华强先生一手创办的上市集团,拥有永盛娱乐制作有限公司及永盛音像企业香港有限公司制作的电影及电视剧集的全球独家发行权,及多间独立制作公司的代理发行权。作为香港唯一拥有大量电影制作及全国音像制品批发零售能力的音像制品供货商,中国星确立了享誉全球华语电影制片及发行王国的地位,并与卫星电视签定了香港电视史上最大规模的购片协定。
所以你懂了吗,向华强夫妇没有和华谊付出过心血哦。
和网络原股东等合计索赔1.5亿元!涉案方还包括经纬中国这样的知名投资机构。 两三年前,A股市场曾掀起文化传媒类资产的兼并重组热潮,如今,“并购后遗症”陆续爆发,首当其冲的是——业绩对赌。尽管慕和网络只是众多对赌失败中的一个极端案
凤凰数媒要求张嵥、周颢应以现金方式向公司作出补偿:[6349-(-7117.27)]×51.2%=6894.73万元,以及自2015年初至今的利息299.92万元。 不仅如此,由于凤凰数媒在2015年度的资产损
损7117.27万元,与承诺的数额相差高达1.35亿元。 而慕和网络的业绩暴跌,主要源自一起意外事件——创始人、CEO吴波的猝死。 吴波对慕和网络的重要性不言