文章目录:
- 1、s-spline中的插值法是什么意思啊blinear,bicubic
- 2、S-Spline.exe 请问这个软件的序列号是多少?谢谢
- 3、S-SplineV2.2注册码
- 4、让图形沿着样条曲线匀速走.附源码求解决QAQ,该怎么处理
- 5、这个小软件,好用吗?S-Spline2.2图片放大无马赛克
- 6、S-Spline的使用方法
s-spline中的插值法是什么意思啊blinear,bicubic
*Bilinear (两次线性)
这种方法使用一个原始像素的信息,同时使用原始像素周围相邻的四个像素的信息决定的新像素的颜色。该方法相对简单的线性计算方式完成工作,但也会产生锯齿的效果。
*Bicubic (两次立方)
这种方法通过原始像素和它周围16 个像素的信息计算出新像素的颜色。是在前两种方法基础上的重大改进,原因如下:1.使用了大量的像素信息参加计算2.使用了较前两钟方法更具先进的计算方法。这种插值方法可以产生高质量的图片,是最经常使用的方法。
*S-Spline
这种方法改变了以往大多数的像素颜色的计算方法,像Bicubic等插值方法对插值的每一个像素使用了相同的规则(也就是说,无论周围像素是什么样子,都会使用相同的计算规则)。而S-Spline分析周围的像素并且依据不同像素的颜色改变计算规则。
S-Spline.exe 请问这个软件的序列号是多少?谢谢
注册名:随便填写
个人信息:随便填写
注册码:318Z1-G7BGQ-NC2J9-J5FA9-J2JJ7-EFAAC
S-SplineV2.2注册码
S-Spline 2.2 汉化破解版
注册码:
名称:随便填
个人信息: EMJYP-STKRU-NZ8J7-XX16M-7BBWB
序列号: 318Z1-G7BGQ-NC2J9-J5FA9-J2JJ7-EFAAC
让图形沿着样条曲线匀速走.附源码求解决QAQ,该怎么处理
代码有点长,目前已经实现了根据鼠标所点出的点画出样条曲线。
但是不知道怎么让物件在图上匀速走。
如果做路径弧长参数化的话感觉略麻烦。
有一个同学把弧长分成非常多的小片段来移动近似于匀速了。
求详细解答感激不尽。。3天前才为了这个作业自学起QT的
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui-setupUi(this);
resize(820,350);
pix = QPixmap(720,350);
btdraw = new QPushButton(this);
btdraw -setText("生成路径");
btdraw-setGeometry(QRect(730,100,80,25));
connect(btdraw,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(test()));
btMove = new QPushButton(this);
btMove -setText("小车运动");
btMove-setGeometry(QRect(730,230,80,25));
connect(btMove,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(test2()));
lineEdit = new QLineEdit(this);
lineEdit-setGeometry(QRect(785,130,30,25));
lineEdit-setText("20");
lineEdit2 = new QLineEdit(this);
lineEdit2-setGeometry(QRect(785,160,30,25));
lineEdit2-setText("1");
lineEdit3 = new QLineEdit(this);
lineEdit3-setGeometry(QRect(785,265,30,25));
lineEdit3-setText("10");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter pp(pix);
pp.drawEllipse(Point,3,3);
QBrush brush(Qt::blue);
if(QAQ==1)
{
QPainterPath path;
path.moveTo(x1[0],y1[0]);
CPt *s;
s=Spline;
int draw;
for(draw=0;draw=g*(count-1);draw++)
{
path.lineTo(s-x,s-y);
s++;
}
pp.drawPath(path);
QAQ = 0;
这个小软件,好用吗?S-Spline2.2图片放大无马赛克
你试试就知道了 呵呵
图片放大无马赛克.........
广告总是说的天花乱坠
这个软件我很早就用过扔掉了
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PS或其他软件现有的两次立方运算方式已经从理论上达到了最好的效果,所谓S-Spline 类似的软件,无非是经插值后再加以不同阈值的锐化效果,造成一种“图像变清晰”的假象,愚弄了观者,其实这种清晰,是以损失图像细节为代价的。有兴趣你自己试试
S-Spline的使用方法
1、使用方法:直接打开想要放大的图片,在左边的参数栏中填入放大倍数或者自定义大小,之后保存即可.软件也不是万能的,s-spline放大的图片主要是没锯齿,放太大后还是会模糊。
2、S-Spline是一个将图片放大而保持清淅的软件。
ow){ ui-setupUi(this); resize(820,350); pix = QPixmap(720,350); btdraw = new QPushButton(this); btdraw -setText("生成路径"); btdraw-set
LineEdit(this); lineEdit-setGeometry(QRect(785,130,30,25)); lineEdit-setText("20"); lineEdit2 = new QLineEdit(thi
nt,3,3); QBrush brush(Qt::blue); if(QAQ==1) { QPainterPath path; path.moveTo(x1[0],y1[0]); CPt *s;