文章目录:
- 1、云渲染3d效果图怎么用?
- 2、3dmax 2012怎样联机渲染???
- 3、3Dmax怎么进行网络渲染??
- 4、3Dmax在线渲染怎么用
- 5、用deadline8渲染3dmax怎么设置其中一台电脑为服务器
- 6、3dmax怎么找服务器渲染
云渲染3d效果图怎么用?
下面以渲云为例为你介绍一下云渲染软件的使用方法
百度搜索渲云渲染,进入渲云官网后,根据自己的需求下载相应的客户端,注册登录
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运行3ds Max打开渲染场景文件,3dmax插件栏会有一个渲云的插件。自动解析当前使用的渲染器,展示对应的渲染插件面板,确认好当前场景的信息,就可以提交渲染了
上传完成后,用户可以选择关闭电脑、关闭项目,渲染过程中不仅可以在客户端上看到任务状态,也可以点击实时预览查看任务渲染的进度(手机上也可查看)
如果在渲染过程中遇到各种各样的问题,可以直接联系客服进行在线咨询,,7*24h为您的项目保驾护航。
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3dmax 2012怎样联机渲染???
我是使用的VRAY的网络渲染,设置起来很简单,在VR设置里打开分布式渲染,然后点设置,添加服务器,把你内网要参加联机渲染的计算机的IP地址添加进来,然后在那几台要参加网络渲染的机器上运行3DMAX文件夹内的vrayspawner2012.exe文件,就可以渲染了。但是要注意的是,用到的所有贴图和素材都只能用英文或数字,而且必须放置在网络共享文件夹内,文件夹也不能用中文。所有调用的贴图素材都必须从网络上索引,而不是直接调用本地文件夹,这几条都要保证,不然从机就会调不到材质,分配给从机渲染的区域就会缺材质。
3Dmax怎么进行网络渲染??
1、首先我们打开3dmax,打开需要渲染的场景,检查灯光、镜头、参数。
2、打开渲染100,登录后才能提交任务。
3、点击3dmax插件栏的渲染100插件,点击“提交效果图渲染任务”。
4、之后会有一个提交的窗口,选择好相机、选择线程数、选择光子比例(渲小光子,加快渲染速度)、如果需要通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失 (第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。
5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,可以看到预估时间。
6、渲染完成后在“已完成”菜单里就可以直接下载渲染完成的任务了。
3Dmax在线渲染怎么用
3dmax渲染步骤如下:
步骤一:打开max文件,通过插件提交任务
步骤二:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:全景模式。是否开启全景模式
确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称
确认5:渲染速度,根据需求选择渲染模式。
确认6:光子比例。选择光子渲染到尺寸,此设置仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效
确认7:出图格式。仅支持列表中列举的出图格式,不支持的格式会默认是用tif格式出图
确认8:渲染元素。根据需求添加渲染元素
确认9:输出gamma值。对于开启gamma的场景,需要设置一个输出gamma值
使用CG模宝优化:勾选“使用CG模宝优化”选项,并选择优化方案,会根据方案内容进行场景优化,不同方案的优化内容不同
步骤三:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传
步骤四:在客户端查看上传进度和渲染进度,等到渲染完成会自动回传到本地。
用deadline8渲染3dmax怎么设置其中一台电脑为服务器
1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。
2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址
3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!
4 设置完毕后,开始渲染
5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
3dmax怎么找服务器渲染
3dmax可以使用云渲染,根据当前的需求选择合适的服务器配置进行渲染,可批量渲染,批量出结果,使用方便快捷。
如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传步骤四:在客户端查看上传进度和渲染进度,等到渲染完成会自动回传到本地。用deadline8渲染3dmax怎么设置其中一台电脑为服务器1 首先要确
g,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!4 设置完毕后,开始渲染5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,
distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!4 设置完毕后,开始渲染5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴
果需要通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失 (第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,
几台要参加网络渲染的机器上运行3DMAX文件夹内的vrayspawner2012.exe文件,就可以渲染了。但是要注意的是,用到的所有贴图和素材都只能用英文或数字,而且必须放置在网络共享文件夹内,文件夹也不能用中文。所有调用的贴图素材都必须从网络上索引,而不是直接调用本地文件夹,