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为什么单机游戏的受众越来越小?
因为单机游戏的战斗系统不受欢迎。单机游戏受众小的原因有三点:游戏付费,战斗系统,以及无法联机。
第一个原因,游戏付费。
单机游戏受众小的原因,是因为很多玩家并不接受付费,他们只想玩免费的游戏。而网游,都是免费的游戏,不需要花费金钱就可以进入游戏并直接玩。
而作为买断制的单机游戏,都是需要一开始付费之后才能够进入游戏游玩。这就让一部分玩家宁可玩免费的网络游戏,也不肯花费一小部分金钱购买单机游戏。甚至后期充值几千几百几万的金额,他们也宁愿选择免费充值制度的网络游戏。
因为愿意付费购买单机的用户减少,所以单机游戏受众也逐渐的变小。
第二个原因,战斗系统。
一些单机游戏的战斗系统并不十分的流畅,也不容易让玩家感受到游戏的战斗乐趣。
比如仙剑奇侠传六,那种半回合制半即时制的战斗系统,让玩家感受不到战斗游戏的乐趣。
而一些网络游戏,他们的战斗系统则是相对开放,相对流畅。它们可以让玩家感受到战斗的乐趣。
丧失了游戏战斗的乐趣,那么玩家不会选择单机游戏而会选择网络游戏,这是正常的现象。所以,单机游戏受众会逐渐的减少。
第三个原因,无法联机。
网络游戏有一个好处,就是可以随时随地的和不同地区不同国家的人,一起联机对战。但是国内的一些单机游戏是无法进行联机的,只能一个人玩。
很多人玩游戏想和熟悉的人一起玩,但偏偏单机游戏却是无法满足这一点。所以那些人会放弃单击游戏,从而选择网游。久而久之,单机游戏的受众会因此而减少。
那么对此,你怎么看?
导致大家突然不喜欢玩游戏的都有哪些原因?
就我个人而言曾经非常喜欢游戏,一度沉迷无法自拔,但现在却对游戏提不起兴致。究其原因与大家的原因差不多,我认为有以下几点。
学业,工作的繁忙。人们每天为生计奔走忙碌,已是非常劳累,留给自己的时间本来不多,不想再把时间放在游戏上,并且打游戏也是非常累的,与其这样还不如把不多的时间放在轻松且对自己有益的事情上,令精神得到满足。
娱乐的多样化。如今娱乐设施,方式日益多样化,再也不用靠游戏排遣无用的时间。ktv,酒吧,游乐场可谓好玩的应有尽有,更加剧游戏玩家的流失 ,再者现在提倡全民健身,很多人报了健身班,或者骑车游,爬山等娱乐同时还益于身体健康,备受人们推崇。
再者就是游戏的娱乐性减少,功利性以及不平衡性增加。起初玩游戏更多的是为了愉悦身心,但随着游戏排位,比赛等增加,人们纷纷为了上更高的段位,苦练技术,无奈的进行游戏。一旦技术不行,就往里面充钱,这也破坏了游戏的不平衡性,其实都是自己的虚荣心在作祟,早已失去了起初玩游戏的初衷,渐渐被游戏左右。所以一大部分人为了生活更好的进行也就脱离了游戏的圈子。
为此,我想说游戏绝不是你生活中的大部,它只占很少一部分,切不可因为游戏而失去对生活美好的向往。
我认为以上原因就是大家失去对游戏的热爱,大家如果感觉满意请点个赞吧。
一些网络游戏的玩家变少,是游戏不行了还是玩家们都长大了?
我觉得两者兼有吧,老的网游慢慢退出市场,新的网游逐渐代替老的网游,这一点是不容许争辩的事实。而玩家的年龄也会慢慢变大,只要过了可以无忧无虑玩游戏的年龄,再想全身心的投入到一款游戏中就很难了。所以,我觉得这两点都对。
像我很早之前玩过魔兽世界,等到了大学毕业之后就没玩了。一方面就是因为离开大学后要面临着工作上的压力,生活上的压力等等,此外还有各种事情在困扰我,这让我没了玩游戏的心思。所以,从这点上来说确实是我长大了,所以不玩网游了。
还有就是自从暴雪开了很多资料片之后,游戏里面的内容虽然多了不少,但大部分都是炒冷饭,实质的内容还是那样,玩家需要重复的工作也是那些,只不过现在是从一个副本换到了另一个副本罢了。要知道人都是会腻的,一款游戏再好玩,但重复的工作变多了的话,玩家也不会慢慢觉得厌烦,很难再继续坚持下去。
所以,我觉得一些网络游戏的人变少了,除了原本的玩家长大之外,游戏没跟上时代的节奏也是其中一个原因。毕竟现在的游戏市场很多都与竞技挂上钩,只有是竞技类的游戏一般都能火起。而很多游戏现在还只是打怪升级的老策略,对玩家来说已经玩过太多这样的游戏,缺少了刺激性。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
为什么现在玩街机游戏的人少了?
现在玩街机游戏的人少的原因是由于互联网的发展会导致一些游戏,在自己电脑就可以玩,不用到固定地点去要学习,而且说电脑游戏更新速度太快,更能培养一大批忠实的观众和完整,在电脑游戏的吸引下,所以很少人去玩街机游戏,街机游戏虽然好玩,但是现在不方便,分布的地方比较少。
少。第三个原因,无法联机。网络游戏有一个好处,就是可以随时随地的和不同地区不同国家的人,一起联机对战。但是国内的一些单机游戏是无法进行联机的,只能一个人玩。很多人玩游戏想和熟悉的人一起玩,但偏偏单机游戏却是无法满足这一点。所以那些人会放弃单击游戏,从而选择网游。久而久之,单机