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cocos是什么?
cocos一款游戏开发引擎,cocos引擎的3D与H5技术,满足开发者更多需求
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一种是线性变换,就是常规的稳压片,或者一些分压,其基本原理就是利用反馈电压与芯片产生的基准电压相比较,
1、来调节输出的。虽然方便但是在输入与输出电压差别较大的情况下功耗比较高。
2、另一种就是开关电源,它利用开关元件通过开关动作,把输入电压和输入电流相位分开,
3、来减小功耗,通过控制输入电压的占空比来调节输出电压。
4、开关电源不一定要用变压器做隔离输出。
5、那个应该属于开关电源中的非隔离BUCK降压电路。
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就是利用反馈电压与芯片产生的基准电压相比较,1、来调节输出的。虽然方便但是在输入与输出电压差别较大的情况下功耗比较高。2、另一种就是开关电源,它利用开关元件通过开关动作,把输入电压和输入电流相位分开,3、