文章目录:
- 1、体育教学设计八个步骤
- 2、如何进行体育教学设计
- 3、体育教学设计
- 4、如何快速锻炼快速跑跟快速反应能力
体育教学设计八个步骤
1 直线型。这种设计可以理解为从几个关联或者概念的几个层次,进行的教学设计.这种教学设计可以逐步推动步骤的实施最后完成整个技术或者技能的一种设计.例如:行进间双手胸前传接球。它要完成的是原地传接球----侧身跑动---移动中的传接球这几个流程。教师根据这几个流程设计若干个教学步骤逐步推进整体技术。体现形式由分解到整体的概念性推进。这就是我所说的线型。通常情况下这种教学体现的是教学思路清晰,节奏紧凑,给人感觉很流畅。如果教学设计不合理,就会产生脱节,队伍调动频繁甚至完不成教学的达成度。它体现一个教师思维的传统性,经常可以看见的教学一贯性,也就是说,很多体育教师在拿到教材时的第一反应顺序或者说是技术的还原。
2 折线型。这种设计可以理解为一个主题框架下的若干次延伸。它体现的是一个点向外延伸很多的触角。它的基本模式是:从一个技术或者技能开始,向其他方向的一种尝试,体现若干个联系(可能)等。比如快速跑教学。从快速跑的基本技术开始学习,然后利用跑的基本技术去完成:反应、灵敏、速度、耐力、追逐、接力、搬运、协同等等跑的形式。不断增加学生的心理体验,从而达成对快速跑学习的不断刺激。通常情况下显示一个教师的思维发散性。“条条大道通罗马”。教学驾驭好的话体现出教学手段丰富,教学和实际运用结合巧妙,甚至贴近生活,学习具有实际运用效果。如果体现不好的话,就会给人感觉画蛇添足。这样的教学设计对于学生学习方法的培养功不可没。
3 台阶型。简单的就可以理解为爬台阶。在学习过程中教师逐步提升学生学习难度或者境界,不断有层次上的变化。这种教学设计的基本模式是:跳一跳就够得到,不跳肯定够不到。若干个台阶已经形成,学生必须付出思考和努力,可以通过小组合作等形式进行。比如教学中的基本技术学习----技能掌握--技能实践---技能拓展等方式。这种教学形式往往体现教学分层或者教学竞赛。所谓“望梅止渴”,让学生形成对比和挑战,激励学生的学习,培养学生的进取精神。教学组织好的话,表现出学生都能“吃饱”,而且根据学生的学情体现学习的灵活性。课堂教学气氛活跃,教师的教学行为具有“挑逗性”。表现不好的话,就会出现“该吃的没吃到,不该吃的也没吃到”。“捡了芝麻丢了西瓜”。它体现一个教师思维的跳跃性。这种教学设计利于提高学生的体育行为和兴趣,在学习体育的同时加强学生学习方式的锻炼,让学生学会学习,这对于技能自动化具有非常重要的意义。
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如何进行体育教学设计
1 直线型。这种设计可以理解为从几个关联或者概念的几个层次,进行的教学设计.这种教学设计可以逐步推动步骤的实施最后完成整个技术或者技能的一种设计.例如:行进间双手胸前传接球。它要完成的是原地传接球----侧身跑动---移动中的传接球这几个流程。教师根据这几个流程设计若干个教学步骤逐步推进整体技术。体现形式由分解到整体的概念性推进。这就是我所说的线型。通常情况下这种教学体现的是教学思路清晰,节奏紧凑,给人感觉很流畅。如果教学设计不合理,就会产生脱节,队伍调动频繁甚至完不成教学的达成度。它体现一个教师思维的传统性,经常可以看见的教学一贯性,也就是说,很多体育教师在拿到教材时的第一反应顺序或者说是技术的还原。
2 折线型。这种设计可以理解为一个主题框架下的若干次延伸。它体现的是一个点向外延伸很多的触角。它的基本模式是:从一个技术或者技能开始,向其他方向的一种尝试,体现若干个联系(可能)等。比如快速跑教学。从快速跑的基本技术开始学习,然后利用跑的基本技术去完成:反应、灵敏、速度、耐力、追逐、接力、搬运、协同等等跑的形式。不断增加学生的心理体验,从而达成对快速跑学习的不断刺激。通常情况下显示一个教师的思维发散性。“条条大道通罗马”。教学驾驭好的话体现出教学手段丰富,教学和实际运用结合巧妙,甚至贴近生活,学习具有实际运用效果。如果体现不好的话,就会给人感觉画蛇添足。这样的教学设计对于学生学习方法的培养功不可没。
3 台阶型。简单的就可以理解为爬台阶。在学习过程中教师逐步提升学生学习难度或者境界,不断有层次上的变化。这种教学设计的基本模式是:跳一跳就够得到,不跳肯定够不到。若干个台阶已经形成,学生必须付出思考和努力,可以通过小组合作等形式进行。比如教学中的基本技术学习----技能掌握--技能实践---技能拓展等方式。这种教学形式往往体现教学分层或者教学竞赛。所谓“望梅止渴”,让学生形成对比和挑战,激励学生的学习,培养学生的进取精神。教学组织好的话,表现出学生都能“吃饱”,而且根据学生的学情体现学习的灵活性。课堂教学气氛活跃,教师的教学行为具有“挑逗性”。表现不好的话,就会出现“该吃的没吃到,不该吃的也没吃到”。“捡了芝麻丢了西瓜”。它体现一个教师思维的跳跃性。这种教学设计利于提高学生的体育行为和兴趣,在学习体育的同时加强学生学习方式的锻炼,让学生学会学习,这对于技能自动化具有非常重要的意义。
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体育教学设计
1 直线型。这种设计可以理解为从几个关联或者概念的几个层次,进行的教学设计.这种教学设计可以逐步推动步骤的实施最后完成整个技术或者技能的一种设计.例如:行进间双手胸前传接球。它要完成的是原地传接球----侧身跑动---移动中的传接球这几个流程。教师根据这几个流程设计若干个教学步骤逐步推进整体技术。体现形式由分解到整体的概念性推进。这就是我所说的线型。通常情况下这种教学体现的是教学思路清晰,节奏紧凑,给人感觉很流畅。如果教学设计不合理,就会产生脱节,队伍调动频繁甚至完不成教学的达成度。它体现一个教师思维的传统性,经常可以看见的教学一贯性,也就是说,很多体育教师在拿到教材时的第一反应顺序或者说是技术的还原。
2 折线型。这种设计可以理解为一个主题框架下的若干次延伸。它体现的是一个点向外延伸很多的触角。它的基本模式是:从一个技术或者技能开始,向其他方向的一种尝试,体现若干个联系(可能)等。比如快速跑教学。从快速跑的基本技术开始学习,然后利用跑的基本技术去完成:反应、灵敏、速度、耐力、追逐、接力、搬运、协同等等跑的形式。不断增加学生的心理体验,从而达成对快速跑学习的不断刺激。通常情况下显示一个教师的思维发散性。“条条大道通罗马”。教学驾驭好的话体现出教学手段丰富,教学和实际运用结合巧妙,甚至贴近生活,学习具有实际运用效果。如果体现不好的话,就会给人感觉画蛇添足。这样的教学设计对于学生学习方法的培养功不可没。
3 台阶型。简单的就可以理解为爬台阶。在学习过程中教师逐步提升学生学习难度或者境界,不断有层次上的变化。这种教学设计的基本模式是:跳一跳就够得到,不跳肯定够不到。若干个台阶已经形成,学生必须付出思考和努力,可以通过小组合作等形式进行。比如教学中的基本技术学习----技能掌握--技能实践---技能拓展等方式。这种教学形式往往体现教学分层或者教学竞赛。所谓“望梅止渴”,让学生形成对比和挑战,激励学生的学习,培养学生的进取精神。教学组织好的话,表现出学生都能“吃饱”,而且根据学生的学情体现学习的灵活性。课堂教学气氛活跃,教师的教学行为具有“挑逗性”。表现不好的话,就会出现“该吃的没吃到,不该吃的也没吃到”。“捡了芝麻丢了西瓜”。它体现一个教师思维的跳跃性。这种教学设计利于提高学生的体育行为和兴趣,在学习体育的同时加强学生学习方式的锻炼,让学生学会学习,这对于技能自动化具有非常重要的意义。
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如何快速锻炼快速跑跟快速反应能力
提高爆发力,主要采用负重训练、跳跃训练和抗阻力训练。训练量大约为最大负荷量的65%~75%,动作速度快,完成6~8组,每组12个左右。采用跳跃训练时,选择重约40~60公斤的杠铃杆做弓箭步跳。完成8~10组,每组约为15个左右。注意一定要把弓箭步跳动作做完整为止。要求运动员注重踝部的爆发力训练。发展力量耐力可采用负重轻的,跳跃距离长的练习。训练量大约为最大负荷量的40%~60%,要求强度小,重复次数在15~20次以上。跳跃训练可选50~100米距离的负重练习。负重和抗阻力练习的主要方法有:负杠铃练习分为全蹲、半蹲,要求是下蹲时动作要慢,挺起时要快,以提高肌肉的爆发力为主,最大负荷量70%~80%起,逐渐增大到运动员所承受负荷的100%,完成6~8组,每组5~8次。负重弓箭步走,最大负重量60%,距离20~30米,完成6~8组。负重半蹲跳,最大负荷量70%~80%,完成6~8组,每组8~10次。壶铃跳,完成5~7组,每组12~20次。负重直腿跳,最大负荷量的30%~40%,完成6~8组,每组20~30米。拖轮胎跑,重量10~20公斤,完成5~6组。距离30米、60米、100米。卧推、挺举、抓举及持器械摆臂等练习。皮带牵引跑,用皮带束住腰部、小腿、臀部,借此来发展腰后肌群,小腿肌群,髂腰肌等力量,完成8~10组。 提高最大速度跑能力的训练方法:行进间30~60米,3×3组,组间歇1~2分钟。4×100米接力跑,3×2组。让距离追赶跑60~100米,5×3组。短距离组合跑(40米+60米+80米+100米)×3组,或(30米+60米+100米+60米+30米)×3组。下坡跑30~60米,4×3组,组间歇3~5分钟。短距离变速跑100~150米(30米快跑+20米惯性跑+30米快跑+20米惯性跑)。皮带牵引跑30~60米,4~5次×2~3组。反复跑30~60米,5×3组。 提高反应加速跑的主要练习方法:半蹲踞式姿势,听到枪声迅速向上跳起。快速完成上坡或下坡加速跑练习,距离30~60米。在跑道一边站立,听哨声后快速跑到另一边,反复做10×4组,间歇2分钟。二、速度耐力的方法和手段一、中等强度具体的手段: (一)50米×4次×3组,次间间歇1分钟,组间间歇3分钟 (二)200米×8次,间歇3分钟 (三)50米×10次,间歇1~2分钟 (四)300米×6次,间歇2分钟 (五)100米快走+100米慢走+100米快跑,训练量因人而异。 (六)(300米+200米)×(3~4)组,300米和200米之间休息1分钟,组间间歇3~5分钟二、次极度限强度(一)300米×(3~4)次,间歇5~8分钟 (二)600米+500米,间歇20分钟 (三)500米+300米+200米,间歇时间分别为5分钟和12分钟 (四)200米×3次,间歇10分钟 (五)300米+200米,300米和200米之间休息10~20分钟,200米的强度接近极限三、极限强度具体的手段: (一)、100米×3次,间歇15~20分钟 (二)200米×2次,间歇20~25分钟 (三)300米+200米,间歇25分钟 (四)500米+300米,间歇30分钟 (五)600米×1次
其实训练反映只是训练你的条件反射。
人的神经反应是很难改变的。可以多和人进行跳跃性思维的辩论,长此以往会使你反应灵活。
条件反射对反应有什么用呢?是这样的,你发现别人一拳打过来,这就是你中枢神经意识到了,但是你要反应出来左手格挡的同时右手反击,就需要一定的思考过程,如果拳头来得太突然,那么你意识可能会混乱,需要更多的时间才能反应。如果对于这一拳的反应已经成了条件反射,那么就可以省去思考的时间直接做出反应,从而大大提高了反应速度。
条件反射的训练方法,就是让陪练对你反复做各种攻击动作,速度由慢到快,你也要迅速做出相应的正确反应。
成8~10组,每组约为15个左右。注意一定要把弓箭步跳动作做完整为止。要求运动员注重踝部的爆发力训练。发展力量耐力可采用负重轻的,跳跃距离长的练习。训练量大约为最大负荷量的40%