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乒乓球比赛规则20条是什么?
乒乓球比赛规则20条是:
一、发 球
1、发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。
2、发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
4、从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。
5、在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。
二、击 球
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
三、失 分
1、未能合法发球;
2、未能合法还击;
3、击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;
4、阻挡;
5、连击;
6、用不符合规则条款的拍面击球;
7、运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;
8、运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;
9、不执拍手触及比赛台面;
10、双打运动员击球次序错误;
11、执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。
扩展资料:
一、乒乓球打法类型:
可以分为6大类型:
(1)快攻打法
(2)弧圈打法
(3)弧圈结合快攻打法
(4)快攻结合弧圈打法
(5)以削为主的削球打法
(6)削球和进攻结合的削球打法
国际乒坛上主要有以下几种打法:
(1)直拍左推右攻,例如中国台湾的蒋澎龙、韩国的柳承敏、中国的杨影
(2)直拍横打弧圈结合快攻,例如中国的马琳、王皓、李静、许昕
(3)横拍弧圈结合快攻,例如中国的孔令辉、王楠、王励勤
(4)横拍快攻结合弧圈,例如中国的邓亚萍、张怡宁
(5)削攻结合,例如韩国的朱世赫、金景娥、中国的丁松
二、单打比赛:
1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;
2.每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;
3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;
4.发球时,乒乓球出手即有效;
5.发球时不得遮挡,并将球抛起;
6.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;
7.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;
8.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;
9.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
10.比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;
11.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;
12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;
13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;
14.当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;
15.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;
16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;
17.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。
三、混和双打比赛:
1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;
2、每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;
3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;
4、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;
5、在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;
6、发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;
7、发球时,乒乓球出手即有效;
8、发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;
9、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
10、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;
11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;
12、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
13、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;
14、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;
15、每局比赛结束之后休息时间为一分钟;
16、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;
17、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。
参考资料来源:百度百科-兵乓球
参考资料来源:百度百科-兵乓球比赛规则
乒乓球比赛规则20条
1、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛台面的水平面之上。
2、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
4、从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
5、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。
6、运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。
7、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。
8、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分。
9、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。
10、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。
11、选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
12、当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
13、在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束, 或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。
14、在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。
15、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
16、一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。
17、一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。
18、如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。
19、当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。
20、当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。
扩展资料:
主要战术:
1、推攻
特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运动员、攻削结合运动员等也常使用它。
2、两面攻
特点:主要利用正、反手攻球技术的速度和力量压制对方,争取主动和创造扣杀机会。两面攻技术是两面攻打法对付攻击型打法的主要战术。
3、拉攻
特点:连续运用正手快拉创造进攻机会,然后采用突击和扣杀来作为得分手段。拉攻战术是快攻打法对付削球类打法的主要战术。
参考资料来源:百度百科-乒乓球比赛规则
参考资料来源:百度百科-乒乓球
打乒乓球的所有规则是什么?
规则是有许多的,首先就是比赛在开始的时候单打比赛的两人是需要猜发球权的,获得胜利的那个人将选择发球或者就是接球。接球的那个人是有选择场地的权利的,在比赛没有结束的时候发球的场地是不会变的。在每一区比赛没有分出胜负的时候,是需要采取三局两胜并且十一分制的,取得胜利的人员之间的比赛是分为五局三胜十一分制的。
其次就是发球制规则,在每一局的比赛中,每位人员只可以发五个球。发完球以后就需要立即交换球权,以此类推直到比赛结束为止。每局比赛先得十一分的参赛者为胜利方,但是双方比分达十平之后,先多得2分的为胜利者。在10平后,双方是需要进行实行轮换发球法,每人每次只可以发1个球。发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分。
在乒乓球比赛当中,乒乓球接触到球架的时候,那这就是死球,并且对方是可以得到一分的。如果乒乓球连续碰到网两次的话,也是死球,还是对方得一分。在比赛的时候如果没有握拍的那只手接触桌面的话,对方是可以的一分的,并且比赛就到此结束了。如果打比赛对方接球以前他的身体不管哪个部位触碰到球台并让球台移动,那对方是可以得一分的,并且比赛就此结束。
乒乓球的每一句比赛结束的时候,队员休息的时间只有一分钟,并且在下一场比赛开始的时候,双方人员是需要交换场地和发球的权利的。
乒乓球规则常识20条是什么?
1、球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬。
2、底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。
3、用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米。
4、”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。
5、"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。
6、底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
7、球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。
8、由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。
9、比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。
10、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛台面的水平面之上。
11、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
12、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
13、从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
14、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。
15、在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。
16、在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
17、对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
18、在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方。(T2赛制24分钟限时,24分钟前11分即获胜无需多得2分即使10:10也只需要再得1分即胜利,24分钟后采用5分制,即谁先得5分即胜利)
19、一定要有一人达到十分后,领先2分,才算胜方。如14:15不行,8:5也不行,但11:13是13分的为胜方。(T2新赛制24分钟前11分制,24分钟后5分制,而且无需领先2分)
20、选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
乒乓球规则常识20条
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1、发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。
2、发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转
3使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
4当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区.一次发球,整台只能点两下
5在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
6从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的水平面以上和发球员的端线以外
7不能被发球员或其双打同伴的身体或他们所穿戴(带)的任何物品挡住。
8球一旦被抛起,发球员的不执拍手臂应立即从球和球网之间的区域移开。
9运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。
10如果裁判员对运动员发球合法性有怀疑,在一场比赛中第一次出现时,判重罚球,并警告发球方。
11此后,裁判员对该运动员或其双打同伴发球动作的合法性再次怀疑,将判接发球方得1分。
12无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,无需警告,应判接发球方得1分,。
13运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免于执行
我就想到这13条,尽力了
乒乓球的基本规则有哪些?
1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
2、当一方选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方应有另一个选择的权力。
3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
5、对方发球或还击后,本方必须击球,使球直接越过或绕过球网装置(包含触及球网装置)后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。19、当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。20、当时限到时,球未处于比赛状态
处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。扩展资料:主要战术:1、推攻特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运
果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分。9、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。10、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁
中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。12、当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。13、在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局