广电总局棋牌手游_手游棋牌服务端

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广电总局 手游 审批 个人制作的可以上线么

广电总局审批游戏? 没有吧~~ 游戏不是文化部审批的吗? 广电总局只是审批电视节目而已(好像电影也是他们审批的说)吧~~~ 至于你说的怎么去审批吗~~ 当然是先看游戏简介(故事情节什么的)~确定思想取向是否健康(不健康的直接X掉) 然后在看游。

如何看待广电总局不支持《终结者2审判日》这些吃鸡类手游?

我觉得会对这类游戏造成一些影响。

国家新闻出版广电总局业务主管部门早就注意到了“大逃杀”类游戏的火爆,而且游戏工委官方网站发文阐述了对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度:对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。同时,游戏工委还建议电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。

蹭了相同设定的《绝地求生:大逃杀》游戏,大部分设定和原作如出一辙,虽然在画面表现上算是比较温和,但互相残杀的本质依然是无法改变的。就好比把血液改成绿色,把遗骸改成面包,把露内裤改成运动裤一样,只是自欺欺人而已,但为了符合审核标准,却又不得已而为之。

这对《终结者2审判日》这类手游来说会有影响。首先以后不允许这类游戏直播,会降低扩散的速度。而且,内容上会有所变更,不允许出现太过血腥的场面。

广电总局将监管有影响力的游戏,会对游戏行业带来什么样的影响?

这个有什么不对吗?近年来,小学生盗刷大人卡充值游戏的新闻屡见不鲜,手游相对于端游,因为运行只需要一台手机,所以入坑门槛低。毕竟现在几乎成年人人手一部手机的时代,手游的乱象由来已久,广电总局加强监管有什么不对吗?手游不应该成为法外之地、手游的乱象主要是在以下几个方面。第一是实名制和防沉迷系统的缺失,我们都知道目前的电脑网络游戏都有实名制和防沉迷系统,这两个监管系统,一个是防止网络诈骗,一个是防止未成年人沉迷网络,虽然这两个系统都存在漏洞,但是起码有,例如在电脑网络游戏里面,如果你未通过防沉迷系统,一般每天只有两个小时的正常游戏时间,超出之后,游戏里面各项收益都会大幅度下降,迫使你下线休息。而缺少实名制系统。使得手游里面不断出现孩子用家长手机充值游戏,动辄上万元,让家长欲哭无泪。由于缺少实名制使得手游在学生间泛滥成灾,严重影响学生正常的学习生活。第二是审查不严格,因为手游周期短,更新换代快,使得手游在开发之初想方设法吸引玩家,于是盗版跟风成为一种低成本的手段,往往是一个游戏火了之后,一大堆类似的游戏就相继推出,使得原创游戏付出研发成本之后在还没来得及收回成本就失去市场,这样大家都不愿意再创新,使得整个手游行业很多都是在炒冷饭,只是把旧游戏的装备样式名字改的酷炫点就继续跑出来圈钱。严重影响了手游这个行业的发展前行。所以在手机游戏乱象丛生的今天,广电总局加强监管我认为反而是件好事,毕竟有了规则,大家才能更好的遵守规则,才能玩的更放心,更顺心。

广电总局怎么还管这个啊,虽然手游都是辣鸡

广电总局审批游戏?

没有吧~~

游戏不是文化部审批的吗?

广电总局只是审批电视节目而已(好像电影也是他们审批的说)吧~~~

至于你说的怎么去审批吗~~

当然是先看游戏简介(故事情节什么的)~确定思想取向是否健康(不健康的直接X掉)

然后在看游戏界面是否色情血腥(他们自有办法,总之会一个不漏的合谐掉)

对了楼主,您问这个是不是怀疑他们的方式

怀疑也没办法

中国就是这样~~

4条大神的评论

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    访客 2022-07-17 下午 09:54:24

    炒冷饭,只是把旧游戏的装备样式名字改的酷炫点就继续跑出来圈钱。严重影响了手游这个行业的发展前行。所以在手机游戏乱象丛生的今天,广电总局加强监管我认为反而是件好事,

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    访客 2022-07-17 下午 10:56:39

    单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。同时,游戏工委还建议电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。蹭了相同设定的《绝地求生:大逃杀》游戏,大部分设定和原作如出一辙,虽然在画面表现

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    访客 2022-07-18 上午 02:49:20

    几个方面。第一是实名制和防沉迷系统的缺失,我们都知道目前的电脑网络游戏都有实名制和防沉迷系统,这两个监管系统,一个是防止网络诈骗,一个是防止未成年人沉迷网络,虽然这两个系统都存在漏洞,但是起码有,例如在电脑网络游戏里面,如果你未通过防沉迷系统,一般每天只有两个小时的正常游戏时

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    访客 2022-07-18 上午 02:04:55

    泪。由于缺少实名制使得手游在学生间泛滥成灾,严重影响学生正常的学习生活。第二是审查不严格,因为手游周期短,更新换代快,使得手游在开发之初想方设法吸引玩家,于是盗版跟风成为一种低成本的手段,往往是一个游戏火了之后,一大堆类似的游戏就相继推出,使得原创游戏付出研发

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