文章目录:
- 1、三国志战略版 错误代码424
- 2、ldap客户端访问服务器,提示版本不一致!求大侠帮忙!
- 3、为什么少年三国志两个服务器活动不一样
- 4、《三国志》战略版转区规则是什么?
- 5、三国志2017手游和电脑版服务器不同吗
- 6、为什么客户端访问同一服务器的不同端口的速度相差很大?
三国志战略版 错误代码424
游戏终端服务器问题。
《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
ldap客户端访问服务器,提示版本不一致!求大侠帮忙!
sldap.conf 是服务端的配置文件,你找到的资料有可能是告诉你让你的服务端兼空ldapV2协议。
你可以试一下在客户端指定利用ldapv3协议。
在ldap_init之后用 ldap_set_option设置 相关的参数为LDAP_OPT_PROTOCOL_VERSION
具体用法请参考你的api说明。
为什么少年三国志两个服务器活动不一样
你好,不同的服务器对应的活动肯定是不一样的哦,要不设置那么多的服务器来干嘛
《三国志》战略版转区规则是什么?
《三国志》战略版转区规则是转区开放时间,服务器限制要求。一般赛季末期才会开放专区,比如前面的区都已经进入s2赛季了,那么s2赛季末会开放转服/转区功能,规定时间内玩家就可以从本区转到其他服务器,但不是任意一个服务器都可以转的,转的区有限制。玩家能转到哪个区,要看本赛季被分配到和哪几个区合区了,等到s2赛季末期官方开了转区功能后,其他服务器都不能去,其他合到一起的区一个道理。
《三国志》战略版详情
全新PK赛季天下争锋为两大阵营对战,主公将会被系统随机分配到曹魏或孙刘阵营,一旦阵营确定,则赛季中无法进行更换。阵营的分配以区服为单位,整个出生区服的全体主公都将被分配到同一阵营内。同阵营之间的主公虽然可以进行PVP作战,但并没有经验与战功奖励。主公所在阵营的胜负结果直接影响两次排名结算对应的奖励,结算奖励将会在下一赛季开始时统一进行发放。
三国志2017手游和电脑版服务器不同吗
官服的是一样的 你是不是手机里面是渠道服
要是这样的话用模拟器玩吧
我的是渠道服 电脑版用不了所以用雷电模拟器玩
为什么客户端访问同一服务器的不同端口的速度相差很大?
因为不同的端口被定义了不同协议,特别是一些常用的端口,如:80.143等。举个例子,正常访问网页都是80端口的HTTP协议,但是有些比较重要的网页通过加密证书来验证,那么用的就是443的https协议了
手游和电脑版服务器不同吗6、为什么客户端访问同一服务器的不同端口的速度相差很大?三国志战略版 错误代码424游戏终端服务器问题。《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手
阵营对战,主公将会被系统随机分配到曹魏或孙刘阵营,一旦阵营确定,则赛季中无法进行更换。阵营的分配以区服为单位,整个出生区服的全体主公都将被分配到同一阵营内。同阵营之间的主公虽然可以进行PVP作战,但并没有经验与战功奖励。主公所在阵营的胜负结果直接影
区,比如前面的区都已经进入s2赛季了,那么s2赛季末会开放转服/转区功能,规定时间内玩家就可以从本区转到其他服务器,但不是任意一个服务器都可以转的,转的区有限制。玩家能转到哪个区,要看本赛季被分配到和哪几个区合区了,等到s2赛季末期官方开了转区功能后,其他服务器都不能去,其他合到一起的