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《赛博朋克2077》中的t-bug后来咋样了?
t-bug最后被杀死了。
在剧情中,t-bug提供技术协助都是用小平头(机器人)物理绕过绀碧大厦的防火墙才实现的,她说被发现了的时候估计直接被荒坂的工程师和系统的攻型防壁一起冲了,t-bug直接被高负载烧了神经。
做任务时候t-bug死在自己房间,出事后被同事发现脑神经全烧焦,痛苦就像被千刀万剐而且缓慢(在潜意识死几千遍),人物中,主角v和jk滑下去的时候有几条对话选项有一条回答是说“不能让t-bug白死”。
扩展资料
在中《赛博朋克2077》,T-bug完美证明了黑客与独狼其实没什么差别。这两种人接的都是高风险单子,最终往往会和公司或法律发生冲突,甚至出现生死一线的局面,说到底,黑入侵对抗电元的致命性丝毫不逊于子弹。
T-bug对这一点心知肚明,身为她这一行名副其实的专家,她完全有权对单子挑剔一些。与那些愣头青黑客不同,T-bug打算平平安安干到退休,最好能攒够钱,永远把这座该死的城市甩在脑后。
你在《赛博朋克2077》都遇到哪些把你逗岔气的BUG?
当然是黑梦的黑屏bug啊,估计我从基努里维斯出场到一直被抓都没有问题。然后那个女科学家出现之后画面就突然变黑了,但还能看到人影。之后下一个任务就是让我跟上陌生人,这个任务我只能看到建筑模型,周围也是黑的,人影根本没看到,幸好有提示,我跑过去看到好像是基努里维斯,我就知道这个是V的幻觉了。
后面就是一片漆黑了,游戏让我推开垃圾让我往前爬什么的。当时我以为V的眼睛被枪打坏了,所以什么都看不见,但是越玩越不对劲。因为如果制作人想让玩家体验眼瞎的场景,那么游戏提示是很破坏这个感觉的,正常情况下如果真的是V眼睛瞎了,游戏提示肯定不会精确到说推开钢板之类的话,顶多会说推开压在身上的东西。既然这样,这个游戏提示唯一的作用就是用来叙事了。
但仔细一想,这他妈也不对啊。你想叙事完全可以用台词来表现啊。比如一开始就让V说一句这什么玩意儿?然后提示推开压在身上的重物,之后V再说一句我的眼睛我得想办法回老维那里。
作为一个主打剧情的游戏,用游戏提示来叙事是很失败的,所以我当时就断定这应该是个bug,所以赶紧上网查了下,发现很多玩家都上当了,以为这是游戏的正常叙事,还挺有代入感。这个bug只需要读取一次存档就好。
《赛博朋克2077》杰克和tbug必须死吗?
杰克的死亡是必然的的,杰克的死亡属于剧情杀,没有方法可以避免。也没有方法可以绕过。根据剧情来看tbug也是必死。
T提供技术协助都是用小平头物理绕过绀碧大厦的防火墙才实现的,她说被发现了的时候估计直接被荒坂的工程师和系统的攻性防壁一起冲了,参考和歌子之后会给你发的一个支线,估计T直接被高负载烧了神经,变成了烤脑花。
背景设定
在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。
农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据。
在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。而玩家将从以上三种背景当中选择其一,开始这趟旅程。
安安干到退休,最好能攒够钱,永远把这座该死的城市甩在脑后。你在《赛博朋克2077》都遇到哪些把你逗岔气的BUG?当然是黑梦的黑屏bug啊,估计我从基努里维斯出场到一直被抓都没有问题。然后那个女科学家出现之后画面就突然变黑了,但还能看到人影
为一个主打剧情的游戏,用游戏提示来叙事是很失败的,所以我当时就断定这应该是个bug,所以赶紧上网查了下,发现很多玩家都上当了,以为这是游戏的正常叙事,还挺有代入感。这个bug只需要读取一次存档就好。《赛博朋克2077》杰克和tbug必须死吗?杰克的死亡是必然的的,杰
v和jk滑下去的时候有几条对话选项有一条回答是说“不能让t-bug白死”。扩展资料在中《赛博朋克2077》,T-bug完美证明了黑客与独狼其实没什么差别。这两种人接的都是高风险单子,
么的。当时我以为V的眼睛被枪打坏了,所以什么都看不见,但是越玩越不对劲。因为如果制作人想让玩家体验眼瞎的场景,那么游戏提示是很破坏这个感觉的,正常情况下如果真的是V眼睛瞎了,游戏提示肯定不会精确到说推开钢板之类的话,顶多会说推开压在身上的东西。既然这样,这个游戏提示唯一的作用就是
g提供技术协助都是用小平头(机器人)物理绕过绀碧大厦的防火墙才实现的,她说被发现了的时候估计直接被荒坂的工程师和系统的攻型防壁一起冲了,t-bug直接被高负载烧了神经。做任务时候t-bug死在自己房间,出事后被同事发现脑神经全烧焦,痛苦就像被千刀万剐而且