文章目录:
- 1、按键精灵怎样设置游戏自动走路?
- 2、求按键精灵的脚本。 回合制游戏 在一个地图几个点来回走动的脚本 。跪求、
- 3、按键精灵的自动走路脚本,随便走 ,乱走都行。
- 4、按键精灵高手给写个方向键后台运行源码 主要就是方向键左和右.按下左键(左走)40秒.再回头按右键(右走)
- 5、请教按键精灵源码
- 6、怎么看按键精灵的源码?
按键精灵怎样设置游戏自动走路?
这样吧,你走路的时候都是点击鼠标的左键或者右键的吧,而且可能是按照某种时间规律点击。这样就插入单击鼠标某件(左键、右键),延时多少时间,循环知道按终止键。这样就可以自行移动鼠标,而不用点击。当遇到怪物时按终止键,打怪。如果说,需要自动走路及打怪是很难设定的,你自己可以设置半自动。手动移动鼠标,自动点击走路,遇到怪自动出技能,手动捡物品。。。。
求按键精灵的脚本。 回合制游戏 在一个地图几个点来回走动的脚本 。跪求、
摘抄于:按键精灵网络游戏中间渐开线找怪:
dim NumA,NumB,NumC,NumK,NumN,CenterX,CenterY,GBX,GBY,StepX,StepY
//NumA--X轴移动的变量,NumB--Y轴移动的变量,NumK--中间变量
NumA=0:NumB=0:NumC=0:CenterX=385:CenterY=310:StepX=82:StepY=66
//CenterX,CenterY---中心坐标(一般是人数) StepY,StepY--步长
//****************************主程序开始**************************************
While NumC3
//NumC---三圈, 相当会把找怪范围会成25个格
NumN=NumC*8:NumK=0
//NumN---找怪的格子位置
While NumKNumN
//向下移动
If NumK0 and NumK(NumN/4) Then
NumB=NumB+1
End If
//向左移动
If NumK=(NumN/4) and NumK(NumN/2) Then
NumA=NumA-1
End If
//向上移动
If NumK=(NumN/2) and NumK(NumN/4)*3 Then
NumB=NumB-1
End If
//向右移动
If NumK=(NumN/4)*3 and NumKNumN Then
NumA=NumA+1
End If
//每一格的中心坐标
GBX=CenterX+StepX*NumA
GBY=CenterY+StepY*NumB
Delay Time/2
//***************查看运行效果********************
//如果想看本脚本的执行路线,请打开图画,再打把下面三句前的//去掉
//MoveTo GBX GBY
//Delay 100
//LeftClick 1
//*******************************************
//×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//××××××××××××××××××××××××××××× 找怪部分 ××××××××××××××××××××××××××××××
Call FindColorEx (GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2,"FFFFFF",1,0.6,AX,AY)
//“FFFFFF”----怪的色,其它部分不要动,这里也可以改成在(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2)范围内找图片
Delay Time/2
If AX0 Then
//找到色
MoveTo AX,AY
//移动到AX,AY
//*****判断是否是怪********
//gosub Mon
//判断是否是怪子程序在这里调用!
//*************************
Delay Time
Goto KillMon
End If
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
NumK=NumK+1
Wend
NumA=NumA+1:NumC=NumC+1
Wend
//************************************主程序结束***************************************
//*************************************************************************************
//******************** 打怪 ********************
Rem KillMon
//下面请自己添加打怪要的动作
//提示:1。可以先判断是否是怪。[要判断的话,就写个子程序,上面有提示判断是否是怪调用的地方。]
// 2。是怪的话就攻击,杀死后跳到开始,重新开始找怪;不是的话,就跳到下一格接着找!
//*****************丑陋的分割线*************************
//*****************如果你仅仅想让人物在一个地方来回走动 可以试试Rnd 函数
按键精灵的自动走路脚本,随便走 ,乱走都行。
对按键精灵不懂的话,那有一个很简单的制作脚本功能:
打开按键精灵,上面有一个屏幕录制的功能,打开他之后,进游戏里,比如你想让里面的人物左右来回走,你就点击开始录制,然后把你的人物用鼠标控制来回来,走几个来回,然后,停止录制,保存上。
存上之后,在编辑按键精灵的一些选项:比如启动热键,停止热键,循环次数等等。在保存,就OK了。
按键精灵高手给写个方向键后台运行源码 主要就是方向键左和右.按下左键(左走)40秒.再回头按右键(右走)
两步:
取需要操作的窗口句柄;针对句柄使用后台插件进行模拟按键。下面随便写了个,你自测吧,有可能需要换不同的插件。
Delay 1000
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Delay 500
While 1
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 37)
Delay 40000
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 39)
Delay 40000
Wend
请教按键精灵源码
代码是不会有问题的
问题就是你图片的处理情况了
这样吧,我给你处理那个字,你把图片bmp格式的 游戏窗口内图片,上传到百度网盘 发网址给我下载
bmp格式的,整个游戏窗口
怎么看按键精灵的源码?
打开按键精灵里的全部命令,上面有个搜索框,假如我要找DO这个命令的意思,在输入框输入do,搜索
然后在脚本编辑栏正下方选帮助查看脚本意思
看多了,用多了,自然能记得这些命令的含义
*********** //如果想看本脚本的执行路线,请打开图画,再打把下面三句前的//去掉 //MoveTo GBX GBY //Delay 100 //LeftClick 1 //****
bmp格式的,整个游戏窗口怎么看按键精灵的源码?打开按键精灵里的全部命令,上面有个搜索框,假如我要找DO这个命令的意思,在输入框输入do,搜索然后在脚本编辑栏正下方选帮助查看脚本意思看
NumA=NumA+1:NumC=NumC+1Wend//************************************主程序结束**********************
××××××××××××××××××××××××××××××××××× //××××××××××××××××××××××××××××× 找怪部分 ×××××××××××××××××××××××××××××× Call FindColorEx (G