棋牌大财主的透视视频_大财主棋牌源码

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斗地主头衔排名顺序是如何的?

欢乐斗地主头衔有36个,从低到高包含:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。

对于欢乐斗地主这款游戏相信大家都有所熟悉吧,毕竟是有大型网络游戏公司的腾讯所经营的一款游戏,当中肯定知名度是相当高的。而这款游戏目前在年轻人之间特别流行,在闲暇之时,玩一玩这款娱乐休闲小游戏,不仅能转换心情,并且还能得到工作压力上的解脱。

我们拿到手牌的时候,就需要自行判断我方手牌的走势,根据手上的牌,拟定一套出牌思路,当然,在打牌的过程中,要学会一种随机应变能力,不能只一味的出我们事先拟定好的出牌策略,当然对手的出牌打断我们的出牌路线之时,也要做好随时应对的准备。

另外,还有两个点包括“算”跟“记”,算即是计算好我们剩余的牌数量还有包含对手们的手牌数量,然后根据我们的手牌还有出国的牌数量,推测出对手的手牌,从而运用手上的牌加以还击。

在斗地主游戏中,很多人都会因为手上的牌而犹豫是否要叫地主,那么叫地主,我们主要分两种牌型,一种即是我们手上有大小王都存在的情况下,而且不止如此,还有2,并且单牌还是很少的情况下,这时我们就不用犹豫了,直接叫地主,反正这是十有八九可以获胜的局,必须要叫地主。

而另一种情况则是手上有王,但是没有王炸,另外又2,而接下来就是AKQJ牌,基本都是大牌,这样的牌也是可以叫的,要知道单车博一博,直接变摩托哦。

投石问路也是在斗地主游戏最基本的一种玩法思路,要知道,斗地主是一款策略型的游戏,当然,我们就可以通过自身的手牌去试探对方手里的牌了,说不准,我们这一试,还能试出对手手上的底牌呢。

比如我们手上有小王一个,两个2还有两条A,一张K,两Q和3个10,这时我们就可以拆出2个Q去试试对手的底牌了,如果对手并没有丢K,那么极有可能对手存在3张K牌,所以这时候,我们的3个10就要保留到最后才能打出去了。

QQ游戏双扣游戏级别

按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。

当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。

分类

《QQ游戏》腾讯游戏旗下品牌,定位综合性精品游戏社区平台,已涵盖棋牌麻将、休闲竞技、桌游、策略、养成、模拟经营、角色扮演等游戏种类。

休闲竞技游戏

QQ雷电、火拼俄罗斯、美女找茬、连连看、对对碰、QQ龙珠、零用钱大作战、2D桌球、挖金子等游戏。

麻将类游戏

火拼麻将、欢乐麻将、QQ麻将、四川麻将、武汉麻将、杭州麻将、长沙麻将、广东麻将等。

牌类游戏

欢乐斗地主、四人斗地主、升级、双扣、锄大地、拱猪、三打一、保皇、红十、挖坑等。

棋类游戏

四国军棋、中国象棋、新中国象棋、飞行棋、QQ跳棋、五子棋、围棋等。

桌游

英雄杀、千智风声等。

策略

烽火战国、后院三国、幻想之城、七雄争霸、丝路英雄、王朝霸域等。

欢乐斗地主

发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

第一个叫牌的玩家:

1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

抢地主:

1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

3、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。

4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

明牌:

1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。

3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。

5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

加倍:

1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。

3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。

4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。

5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

出牌:

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

牌型:

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

牌型的大小:

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王 小王 2AKQJ109876543 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定:

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

计分规则:

在欢乐斗地主[4] 游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。

完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为 1 分

倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:

1、胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。

2、失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。

逃跑计分:

地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。

农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。

逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。

玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆

失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆

失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆

欢乐斗地主 (24张)

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。

大家玩的高兴的斗地主,所以叫欢乐斗地主。

“斗地主”是一款最初流行于湖北三人扑克游戏,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。“欢乐斗地主”是在传统规则的基础上,引入“欢乐豆”积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。同时,“欢乐挑战赛”模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。现在“欢乐斗地主”已经成为互联网上最热门、最火爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。

欢乐斗地主,新玩法,新乐趣。

“癞子”玩法介绍:

“癞子斗地主”是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定出一张“癞子”,点数相同的4张牌都为癞子,也叫做“混牌”,就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王)。癞子可以和其他牌搭配成上述各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。

例如:癞子为7, 44556 + 7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。

癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会有以下几种特殊炸弹牌型:

软炸弹: 由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。

(例如癞子为5, 333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹)

硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,四个7就是硬炸弹)

纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)

癞子的存在使斗地主的牌型更加丰富多变,游戏增加了更多的刺激与偶然性,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。

闷抓斗地主介绍:

基于四川地区的斗地主规则,新增“闷抓”设置(发牌后,拿到明牌玩家可在未看牌前“闷抓地主”)和“倒拉垒沃”设置(针对有些玩家牌不好时乱叫地主,而让牌较好的玩家无法获得当地主机会的情况,可选择“倒拉垒沃”使得相互间的输赢关系持续翻倍)。闷抓玩法运气成分更大,游戏更刺激。

“闷抓场”的叫牌:

1、系统随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,可以选择“闷抓”、“看牌”。

2、“闷抓”为叫地主,选择“闷抓”,游戏倍数×2。

3、“看牌”之后,可以选择“叫地主”或者“不叫”,若三名玩家都“不叫”,则重新发牌。

倒、拉、垒、沃规则:

欢乐斗地主 相关资料 (10张)

1、当地主确定后,可以由农民方选择“倒”或者“不倒”,选择“倒”,游戏倍数×2。

2、地主方对自己的牌有足够自信,也可选择“拉”,游戏倍数再×2。

3、依次类推,农民可以选择“垒”, 游戏倍数再×2。

4、地主可以再选择“沃”,游戏倍数再×2。

5、只要地主或农民有不选择“倒、拉、垒、沃”的,翻倍停止。

欢乐挑战赛介绍:

“欢乐挑战赛”是QQ游戏为回馈广大热情玩家而设立的比赛。根据玩家水平的不同设有多个级别的赛事。

“新手挑战赛”“精英挑战赛”“大师挑战赛”欢乐斗地主玩家均可参加,无需任何报名费,赛程较短,开赛迅速(达到一定人数即开赛),您可以更快体验冲击冠军的刺激,享受竞技的乐趣。

“白金卡专享赛”是QQ游戏为广大斗地主高手设立的专享比赛,是普通“挑战赛”的进阶比赛。需要使用象征高手身份的白金卡报名。在挑战赛中取得优胜,即可免费获得白金卡奖励,继续参加专享赛,赢取更多白金卡! 由于在专享赛中的选手,基本都是在挑战赛中获得优异成绩的玩家,因此,专享赛将是冠军之间的对决!比赛过程将更加激烈、紧张、刺激!

赛制流程:

全部挑战赛分为预赛与决赛阶段,分别采取“打立出局”和“定居积分”的淘汰方式。

预赛:

预赛阶段使用“打立出局”赛制。开赛时,每位玩家都会带入相同的初始积分。比赛中每局的胜负都将导致积分的增减,积分不足者被淘汰。当只剩下一定数量的玩家时,预赛结束,剩余玩家中排名前2/3的用户进入决赛。

决赛:

决赛阶段使用“定局积分”赛制。每轮只有1/2的玩家晋级。同一轮比赛中对手相同。打完三副牌后,同桌最高分晋级,最低分淘汰,第二名与其他桌第二名比较取一半晋级,直至决出冠军。

3 游戏等级 等级 等级名 分数

1 短工 100 以下

2 长工 100

3 佃户 200

4 贫农 400

5 渔夫 600

6 猎人 1000

7 中农 2000

8 富农 4000

9 掌柜 6000

10 商人 10000

11 衙役 20000

12 小财主 50000

13 大财主 100000

14 小地主200000

15 大地主500000

16 知县 1000000

17 通判 2000000

18 知府 5000000

19 总督 10000000

20 巡抚 20000000

21 丞相 50000000

22 帝王 100000000

欢乐斗地主等级头衔名称是什么?

欢乐斗地主等级头衔名称是包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。

《欢乐斗地主》是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏跑得快改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。

《斗地主》最初流行于湖北武汉汉阳区,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。《欢乐斗地主》是在传统规则的基础上,引入欢乐豆积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的斗地主游戏。

游戏测评

《欢乐斗地主》中精美的UI设计、炫酷的动画效果、节奏明快的背景音乐和音效,给人一种视觉震撼的效果。无论是地主、农民的人物形象设计,还是蓝色的牌桌,还是明牌时候的电灯泡、还是火箭、炸弹等牌型的动画设计,都体现出设计者的独具匠心。

《欢乐斗地主》是包含斗地主经典玩法和癞子玩法的合集版本,并且加入挑战赛玩法。游戏画面精美,有趣刺激,每天都能免费领取游戏豆参与游戏,以上元素的设计都受到相应的好评。

欢乐斗地主的段位都有什么?

共有7个段位,由低到高依次是:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、斗神。

每个段位的要求不同,但都是需要指定数量的星星才能升段。对局获得胜利,即可获得本局竞技分。一轮总竞技分超过升星标准分后即可完成挑战,获得一颗星,否则就会减少一颗星。但是青铜段位挑战失败不会降星,其他段位则会减少星数。

拓展资料:

"欢乐斗地主"是在传统规则的基础上,引入"欢乐豆"积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的"斗地主"游戏。

游戏规则:

发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 "叫地主 " 、" 不叫 " 。如果有玩家选择 "叫地主 " 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止 。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

参考资料:欢乐斗地主-百度百科

1条大神的评论

  • avatar
    访客 2022-07-14 上午 07:07:11

    炸弹。77+55就构成了7777软炸弹)硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,四个7就是硬炸弹)纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)癞子的存在使斗地主的牌型更加丰富多变,游戏增加了更多的刺激与偶然性,是休闲和

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