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现代人的娱乐大还是压力大?
现代社会,随着工作、生活节奏越来越快,现代人所面临的心理压力也越来越大。
最近的一次调查表明,患精神疾病的人数已超过心血管病,跃居我国疾病患者的首位,约占20%;据专家预测,21世纪初,精神病所占比例将增加到25%。中国心理卫生协会理事长蔡焯基日前透露,目前中国的抑郁症患者已经超过2600万,且有62.9%的患者在出现抑郁症状后从未就医。在我国的自杀和自杀未遂的人群中抑郁患者占50%-70%。更加触目惊心的是:中国每年有28万人自杀死亡,200万人自杀未遂。
因为中国管理层的主体思想就是加快经济发展,用最少的时间争取最快的赶超,最终目的还是把自己国家做强做大,成为世界的前沿国度,这是最美好的发展梦想也是勤劳的中国人光辉品格决定的,但这些必须要全民动员全民体验紧迫感,需要全民为之不懈奋斗来实现。
这样全国各行业就被形势所强烈推动,前进就是成绩,落后就是挨打,全国自然形成高速竞争!所以有人普遍感觉辛劳跟不上步伐,有人通过千辛万苦获得好的回报,有人筋疲力尽苦不堪言,有人越战越勇成果斐然!现在来看当今的我国直接说明存在危机和压力就是动力,那么就需要不断去克服和解决这些危机和压力来争取最大的胜利才是积极意义,不这样逼迫只能导致停留和后退,社会也就无法升级和进步!
网络娱乐性大还是实用性大?请给出理由。谢谢
在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。娱乐就是一切使人快乐的活动。大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!! 综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的
网络的娱乐性是比较广泛的概念。它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。
网络的娱乐性比使用性大
我说说。
这个问题我准备过。
我当时是站在网络的实用性大于娱乐性上立的。归结点是这样的:网络的娱乐性也是实用性的一部分,实用性当然大于娱乐性。
第一,何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。何为实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但 是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗?
第二,从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。
第三,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。而被创造出来的价值更 是实用的结晶。再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。
第四,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性。而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。奉劝各位不要舍本逐末。
网络实用性大还是娱乐性大??
如果你是BT或说疯狂下载一族,你会发现网络上很多可以下载到的电影、电视剧、游戏等等意想不到的娱乐资源。
如果你是“软件追新族”,你会从得到新的软件中获得莫大的乐趣。
如果你是技术中心型人群,直白点就是斑竹那样的人,那么给别人回答问题或解决问题,你会有足够的成就感。
当老板压给你一个题目,要你写些东西出来的时候,你突然觉得江郎才尽,书到用时方恨少,网络上的很多资料会给你解决很大问题......
还有很多,不一而足,举不胜举,不胜枚举,比比皆是,遍地都是......
实用性大还是娱乐性大,是因人而异的。
娱乐有什么好处?
一、娱乐可以帮助你在高压之下排忧解难,减轻负担。
大家都知道,现在社会人们都处在非常大的压力之下,很多人一整天都忙于工作,而没有时间去放松和娱乐自己。如果长期的处在这种高压之下,可以说是非常的可怕的,不但你的身体会出现问题,而且你的心理也会出现问题,所以娱乐的意义是非常大的,它能让你排忧解难。
二、一个人少了娱乐的话会给人一种非常古板的印象,大家都不愿意跟他交往。
如果一个人的生活中少了娱乐的话,那么这个人将会变得非常的无趣和古板。别人给他讲笑话,或者是娱乐圈中发生的事情的话,他都一窍不通。人们会觉得这个人真的是非常的无趣的,久而久之大家都渐渐的就远离他了,所以娱乐可以让你和别人打成一片,它是一个社交的利器。
三、赋有娱乐的人都是非常有亲和力的。
赋有娱乐的人,往往在一群人中是非常富有亲和力的。大家都会觉得这个人非常有趣的值得交往,所以娱乐的意义是非常的大的,我们一定要重视娱乐给我们生活带来的光彩,给我们的心理带的明亮。在我们平平淡淡的生活之中带来乐趣和新鲜感。
韩国娱乐圈压力很大吗?
其实吧每一行每一业都有压力吧,但在我印象里,在这个高度发达的社会,韩国自杀率是比较高的,尤其是韩国的娱乐圈,可想而知韩国的娱乐圈压力是何其之大,与中国的娱乐圈二者的比较的话一个天一个地的。韩国娱乐圈的压力是全方位的,接下来我给大家介绍一下。
首先是由他们的制度决定的,韩国娱乐圈很多公司,他们每年都会海选,很多韩国小孩从小被选中就进入培训班,学习各种艺能,定期的淘汰制度,导致竞争特别激烈,这些小子心理身体还不是很成熟,过早进入现实的压力。
韩国娱乐圈公司实行的是经纪人制度,艺人进入娱乐公司,都是签了苛刻的协议,如果出了错 还被经纪人惩罚。所以韩国的艺人不仅被迫练习艺能 ,还要参加很多商演,甚至面临随时被淘汰的可能。
其次韩国的娱乐圈由几个寡头公司控制,他们操纵了整个娱乐行业,他们之间会有一些对付艺人的默契,而且韩国的艺人在公司的地位都不是很高,公司的利益高于一切,而且公司的包装和严格的练习,导致他们的个性受到压制,性格都会发生变化,压力也会很大。
最后韩国娱乐圈的竞争压力不仅仅是公司与公司的竞争,甚至同公司的明星之间都有竞争。
这个问题我准备过。 我当时是站在网络的实用性大于娱乐性上立的。归结点是这样的:网络的娱乐性也是实用性的一部分,实用性当然大于娱乐性。 第一,何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。何为实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但 是上网聊天满足了你
网络的实用性大于娱乐性上立的。归结点是这样的:网络的娱乐性也是实用性的一部分,实用性当然大于娱乐性。 第一,何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。何为实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但 是上网
本身也是基于实用的目的。而被创造出来的价值更 是实用的结晶。再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。 第四,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数