文章目录:
- 1、如何xcode学习nginx源码
- 2、nginx 源码 epoll模块在哪个文件
- 3、nginx log format 中分别对应request中的那些变量.
- 4、nginx + lua 有没有办法获取到 upstream 中某个上游挂了的信息
如何xcode学习nginx源码
1、基本结构
先来学习一下nginx内存池的几个主要数据结构:[见:./src/core/ngx_palloc.h/.c]
ngx_pool_data_t(内存池数据块结构)
1: typedef struct {
2: u_char *last;
3: u_char *end;
4: ngx_pool_t *next;
5: ngx_uint_t failed;
6: } ngx_pool_data_t;
ngx_pool_s(内存池头部结构)
1: struct ngx_pool_s {
2: ngx_pool_data_t d;
3: size_t max;
4: ngx_pool_t *current;
5: ngx_chain_t *chain;
6: ngx_pool_large_t *large;
7: ngx_pool_cleanup_t *cleanup;
8: ngx_log_t *log;
9: };
nginx 源码 epoll模块在哪个文件
Linux平台上,Nginx使用epoll完成事件驱动,实现高并发;本文将不对epoll本身进行介绍(网上一堆一堆的文章介绍epoll的原理及使用方法,甚至源码分析等),仅看一下Nginx是如何使用epoll的。
Nginx在epoll模块中定义了好几个函数,这些函数基本都是作为回调注册到事件抽象层的对应接口上,从而实现了事件驱动的具体化,我们看如下的一段代码:
[cpp] view plain copy print?
ngx_event_module_t ngx_epoll_module_ctx = {
epoll_name,
ngx_epoll_create_conf, /* create configuration */
ngx_epoll_init_conf, /* init configuration */
{
ngx_epoll_add_event, /* add an event */
ngx_epoll_del_event, /* delete an event */
ngx_epoll_add_event, /* enable an event */
ngx_epoll_del_event, /* disable an event */
ngx_epoll_add_connection, /* add an connection */
ngx_epoll_del_connection, /* delete an connection */
NULL, /* process the changes */
ngx_epoll_process_events, /* process the events */
ngx_epoll_init, /* init the events */
ngx_epoll_done, /* done the events */
}
};
这段代码就是epoll的相关函数注册到事件抽象层,这里所谓的事件抽象层在前面的博文中有提过,就是Nginx为了方便支持和开发具体的I/O模型,从而实现的一层抽象。代码后面的注释将功能说明得很详细了,本文就只重点关注ngx_epoll_init和ngx_epoll_process_events两个函数,其他几个函数就暂且忽略了。
ngx_epoll_init主要是完成epoll的相关初始化工作,代码分析如下:
[cpp] view plain copy print?
static ngx_int_t
ngx_epoll_init(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer)
{
ngx_epoll_conf_t *epcf;
/*取得epoll模块的配置结构*/
epcf = ngx_event_get_conf(cycle-conf_ctx, ngx_epoll_module);
/*ep是epoll模块定义的一个全局变量,初始化为-1*/
if (ep == -1) {
/*创一个epoll对象,容量为总连接数的一半*/
ep = epoll_create(cycle-connection_n / 2);
if (ep == -1) {
ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle-log, ngx_errno,
"epoll_create() failed");
return NGX_ERROR;
}
}
/*nevents也是epoll模块定义的一个全局变量,初始化为0*/
if (nevents epcf-events) {
if (event_list) {
ngx_free(event_list);
}
/*event_list存储产生事件的数组*/
event_list = ngx_alloc(sizeof(struct epoll_event) * epcf-events,
cycle-log);
if (event_list == NULL) {
return NGX_ERROR;
}
}
nevents = epcf-events;
/*初始化全局变量ngx_io, ngx_os_is定义为:
ngx_os_io_t ngx_os_io = {
ngx_unix_recv,
ngx_readv_chain,
ngx_udp_unix_recv,
ngx_unix_send,
ngx_writev_chain,
};(位于src/os/unix/ngx_posix_init.c)
*/
ngx_io = ngx_os_io;
/*这里就是将epoll的具体接口函数注册到事件抽象层接口ngx_event_actions上。
具体是上文提到的ngx_epoll_module_ctx中封装的如下几个函数
ngx_epoll_add_event,
ngx_epoll_del_event,
ngx_epoll_add_event,
ngx_epoll_del_event,
ngx_epoll_add_connection,
ngx_epoll_del_connection,
ngx_epoll_process_events,
ngx_epoll_init,
ngx_epoll_done,
*/
ngx_event_actions = ngx_epoll_module_ctx.actions;
#if (NGX_HAVE_CLEAR_EVENT)
/*epoll将添加这个标志,主要为了实现边缘触发*/
ngx_event_flags = NGX_USE_CLEAR_EVENT
#else
/*水平触发*/
ngx_event_flags = NGX_USE_LEVEL_EVENT
#endif
|NGX_USE_GREEDY_EVENT /*io的时候,直到EAGAIN为止*/
|NGX_USE_EPOLL_EVENT; /*epoll标志*/
return NGX_OK;
}
epoll初始化工作没有想象中的复杂,和我们平时使用epoll都一样,下面看ngx_epoll_process_events,这个函数主要用来完成事件的等待并处理。
[cpp] view plain copy print?
static ngx_int_t
ngx_epoll_process_events(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags)
{
int events;
uint32_t revents;
ngx_int_t instance, i;
ngx_uint_t level;
ngx_err_t err;
ngx_log_t *log;
ngx_event_t *rev, *wev, **queue;
ngx_connection_t *c;
/*一开始就是等待事件,最长等待时间为timer;nginx为事件
专门用红黑树维护了一个计时器。后续对这个timer单独分析。
*/
events = epoll_wait(ep, event_list, (int) nevents, timer);
if (events == -1) {
err = ngx_errno;
} else {
err = 0;
}
if (flags NGX_UPDATE_TIME || ngx_event_timer_alarm) {
/*执行一次时间更新, nginx将时间缓存到了一组全局变量中,方便程序高效的获取事件。*/
ngx_time_update();
}
/*处理wait错误*/
if (err) {
if (err == NGX_EINTR) {
if (ngx_event_timer_alarm) {
ngx_event_timer_alarm = 0;
return NGX_OK;
}
level = NGX_LOG_INFO;
} else {
level = NGX_LOG_ALERT;
}
ngx_log_error(level, cycle-log, err, "epoll_wait() failed");
return NGX_ERROR;
}
/*wait返回事件数0,可能是timeout返回,也可能是非timeout返回;非timeout返回则是error*/
if (events == 0) {
if (timer != NGX_TIMER_INFINITE) {
return NGX_OK;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle-log, 0,
"epoll_wait() returned no events without timeout");
return NGX_ERROR;
}
log = cycle-log;
/*for循环开始处理收到的所有事件*/
for (i = 0; i events; i++) {
/*取得发生此事件的连接*/
c = event_list[i].data.ptr;
instance = (uintptr_t) c 1;
c = (ngx_connection_t *) ((uintptr_t) c (uintptr_t) ~1);
/*获得该连接上的读事件*/
rev = c-read;
。。。。。。。。。。。。。
/*取得发生一个事件*/
revents = event_list[i].events;
/*记录wait的错误返回状态*/
if (revents (EPOLLERR|EPOLLHUP)) {
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, log, 0,
"epoll_wait() error on fd:%d ev:%04XD",
c-fd, revents);
}
if ((revents (EPOLLERR|EPOLLHUP))
(revents (EPOLLIN|EPOLLOUT)) == 0)
{
/*
* if the error events were returned without EPOLLIN or EPOLLOUT,
* then add these flags to handle the events at least in one
* active handler
*/
revents |= EPOLLIN|EPOLLOUT;
}
/*该事件是一个读事件,并该连接上注册的读事件是active的*/
if ((revents EPOLLIN) rev-active) {
if ((flags NGX_POST_THREAD_EVENTS) !rev-accept) {
rev-posted_ready = 1;
} else {
rev-ready = 1;
}
/*事件放入相应的队列中;关于此处的先入队再处理,在前面的文章中已经介绍过了。*/
if (flags NGX_POST_EVENTS) {
queue = (ngx_event_t **) (rev-accept ?
ngx_posted_accept_events : ngx_posted_events);
ngx_locked_post_event(rev, queue); /*入队*/
} else {
rev-handler(rev);
}
}
wev = c-write;
/*发生的是一个写事件,和读事件完全一样的逻辑过程*/
if ((revents EPOLLOUT) wev-active) {
if (flags NGX_POST_THREAD_EVENTS) {
wev-posted_ready = 1;
} else {
wev-ready = 1;
}
/*先入队再处理*/
if (flags NGX_POST_EVENTS) {
ngx_locked_post_event(wev, ngx_posted_events);
} else {
wev-handler(wev);
}
}
}
return NGX_OK;
}
本文将关注的两个epoll函数也就这么一点代码了,但整个epoll还有添加事件和删除事件等的相关函数,代码都很简单,本文就不做具体的分析了。
写到此处的时候,我感觉epoll模块没有分析的足够详细,或者说是没有足够的理解作者的用意,如果你有更好的理解,希望能够告诉我。或许,随着后面的分析,能够逐渐的真正明白吧。
nginx log format 中分别对应request中的那些变量.
是这样子的,nginx的ngx_http_variables.c文件中对于nginx内置的http变量进行了定义。
从nginx的源码来分析,修改headers_in中的host成员是不会修改$host变量的值的。
如下是nginx的代码:
{ ngx_string("http_host"), NULL, ngx_http_variable_header,
offsetof(ngx_http_request_t, headers_in.host), 0, 0 },
{ ngx_string("host"), NULL, ngx_http_variable_host, 0, 0, 0 },
/**
*从如上的nginx变量的定义可知,对于$http_host变量,对应的才是headers_in结构体的host*成员。
*$host变量是通过ngx_http_variable_host函数去获取的。
*接下来,我们看ngx_http_variable_host的函数定义。
*/
static ngx_int_t
ngx_http_variable_host(ngx_http_request_t *r, ngx_http_variable_value_t *v,
uintptr_t data)
{
ngx_http_core_srv_conf_t *cscf;
if (r-headers_in.server.len) {
v-len = r-headers_in.server.len;
v-data = r-headers_in.server.data;
} else {
cscf = ngx_http_get_module_srv_conf(r, ngx_http_core_module);
v-len = cscf-server_name.len;
v-data = cscf-server_name.data;
}
v-valid = 1;
v-no_cacheable = 0;
v-not_found = 0;
return NGX_OK;
}
/**
*从函数定义可知,$host变量的值实际上是取得header_in结构中的server成员。如果该成员 *为空,取得的是配置文件中的server_name指令的值。
*/
因此,通过上述的分析,你修改了header_in的host成员,$host变量不变是正常的。可以用$http_host来代替$host来试试。
全部来自转载并非原创
nginx + lua 有没有办法获取到 upstream 中某个上游挂了的信息
1下载luajit2.0并安装我是直接使用源码makemakeinstall所以lib和include是直接放在/usr/local/lib和usr/local/include2下载nginx源码,解压注意版本号,如果机子上已经装了nginx,不想升级的话,请使用/to/nginx/sbin/nginx–v来查看版本号3下载ngx_devel_kitHERE解压4下载nginx_lua_moduleHERE解压5进入nginx源码文件夹cdnginx-1.0.11/6导入环境变量,编译exportLUAJIT_LIB=/usr/local/lib#这个很有可能不一样exportLUAJIT_INC=/usr/local/include/luajit-2.0#这个很有可能不一样./configure--prefix=/opt/nginx\#nginx的安装路径--add-module=/path/to/ngx_devel_kit\#ngx_devel_kit的源码路径--add-module=/path/to/lua-nginx-module#nginx_lua_module的源码路径make-j2makeinstall7测试是否成功:nginxconfig中加入location/hello{default_type'text/plain';content_by_lua'ngx.say("hello,lua")';}使用/to/nginx/sbin/nginx–t检查nginx配置,此时应该没有报错8/to/nginx/sbin/nginx#启动nginx或者/to/nginx/sbin/nginx–sreload#重启nginx访问192.168.100.1/hello会出现“hello,lua”
ithout timeout"); return NGX_ERROR; } log = cycle-log; /*for循环开始处理收到的所有事件*/ for
t failed; 6: } ngx_pool_data_t;ngx_pool_s(内存池头部结构) 1: struct ngx_pool_s { 2: ngx_pool_data_t d; 3:
nx-1.0.11/6导入环境变量,编译exportLUAJIT_LIB=/usr/local/lib#这个很有可能不一样exportLUAJIT_INC=/usr/local/include/luajit-2.0#这个很有可能不一样./configure--prefix=/opt/ng
og_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, log, 0, "epoll_wait() error on fd:%d ev:%04XD",