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忍龙2 第二关的BOSS怎么过呢?
X360《忍者龙剑传2》忍龙第二关BOSS无伤打法..超简单
死了无数次归纳出来的经验
归纳了下,
他分4种招数
1.纵向转啊转朝你砍过来,若干段
2.四段的一个连招
3.六段的一个连招
4.跳跃防御崩坏攻击
超简单打法:一直按住LT+方向,回避,这个BOSS就永远砍不到你
然后尽量拉开距离,引诱他放这个4号技能
4号技能是个大垃圾
放出来之后我如果此时在防御,则我硬直一下,不伤血
反倒是BOSS硬直的时间更长
这时候就按Y,大招砍他吧
通常能三段全中,运气再差也能中个一段
然后再逃...如此反复....就行了
另外1,2,3号招数比较难以破解
因为:
1.有的段数是破防的,有的不破
2.每一段和下一段之间相隔的时间也不一样
3.视角混乱的时候难以区分四段招和六段招
以上3点,所以难以把握时机
4.连招途中即便抓住了时机,对其施放反击技,也不行,只能玉石俱焚.而且自己伤血多
因为4,所以只能等BOSS一套连招放完了,才能打他
如果正好逮住机会了,就用X键轻刀六连砍,肯定能全中
如果用Y放大招,则肯定不中
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《忍者龙剑传Σ2》是 2008 年 6 月推出的XBOX360《忍者龙剑传2》的强化移植版,由 Team NINJA 团队开发,曾经手《忍者龙剑传Σ》的早矢仕洋介担任制作人,承袭原作深奥的动作战斗与暴力血腥的演出效果,并加入原创内容。
2013年2月26日,作为加强版《忍者龙剑传:西格玛2加强版》登陆至PSV平台。2021年6月10日,《忍者龙剑传:大师合集》登陆PS4、XBOX ONE、Nintendo Switch、Steam平台。其中收录了《忍者龙剑传Σ2》全部内容(不含联机模式)。
《忍者龙剑传Σ2》使用了新的图像引擎,《忍者龙剑传Σ2》在画面上将远远超过XBOX360版《忍龙2》。《忍者龙剑传Σ2》还添加了奖杯系统。
除了追加新角色以外,在《忍者龙剑传Σ2》会追加全新的在线联机模式,玩家可以和朋友联手应对多达30多个关卡,一共四个难度可供选择。
Xss 忍者龙剑传2无法保存本地
兼容,不过根据官方消息来看,xsx兼容的是4k版忍龙黑3k版忍龙2,xss兼容的是572p大概。
Xbox360平台的动作游戏《忍者龙剑传2》 以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为Xbox360的动作游戏一线作品。游戏的主角依然是隼龙。游戏的风格也基本与前作相同。不过,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。除了视觉效果的提升外,游戏也提供了多种全新的武器可供选择。除了画面、操作以及系统的进化之外,本作还将初次加入录像功能,玩家可以上传自己的影像给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能。
忍龙2为何被称为神作
因为短期内甚至是长期都不会看到水平接近它的出现。
这种状况会让人感到忧虑,忍者龙剑传给3d动作游戏画了个句号,准确地来说给手柄操作的非vr 3d动作游戏画了个句号。未来的游戏形式是怎样的,我们不知道,只是用手柄操作的冷兵器act游戏,忍者龙剑传已经做到头了。山顶就在这里,隼龙和硫酸脸站在上面。
画面极其精细,日本公司技术不如欧美,用美工和细致弥补。忍龙2的效果相比黑之章是突飞猛进,看墙壁的纹路、隼龙的皮裤、暂停界面龙剑的纹理(竟然毫无锯齿)。只是很多大范围场景不能用美工弥补的就很尴尬了。比如大型建筑和飞行器等,也可能是人力物力原因。
给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能。忍龙2为何被称为神作因为短期内甚至是长期都不会看到水平接近它的出现。这种状况会让人感到忧虑,忍者龙剑传给3d动作游戏画了个句号,准确地来说给手柄操作的非vr 3d动作游戏画了个句号。未来的游戏形式是怎样的,我们不知道,只是用手柄操作的冷
的经验归纳了下,他分4种招数1.纵向转啊转朝你砍过来,若干段2.四段的一个连招3.六段的一个连招4.跳跃防御崩坏攻击超简单打法:一直按住LT+方向,回避,这个BOSS就永远砍不到你然后尽量拉开距离,引诱他放这个4号技能4号技能是个大垃圾放出来
.纵向转啊转朝你砍过来,若干段2.四段的一个连招3.六段的一个连招4.跳跃防御崩坏攻击超简单打法:一直按住LT+方向,回避,这个BOSS就永远砍不到你然后尽量拉开距离,引诱他放这个4号技能4号技能是个大垃圾放出来之后我如果此时在防御,则我硬直一下,不伤血反倒是BOSS硬直
,玩家可以和朋友联手应对多达30多个关卡,一共四个难度可供选择。Xss 忍者龙剑传2无法保存本地兼容,不过根据官方消息来看,xsx兼容的是4k版忍龙黑3k版忍龙2,xss兼容的是572p大概。Xbox360平台的动作游戏《忍者龙剑传2》 以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度