游戏服务器端开发_游戏服务端开发

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网页游戏服务器端开发需要哪些技术?

需要专业的知识:理解TCP/IP协议、会用C++语言,会编程、设计模式、模版。java

游戏服务端技术、网络框架技术等。

从事游戏服务端开发(Java),需要具备哪些技术

1、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;

2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;

3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。

游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。

想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?

你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLASH做的RPG游戏都没有说。所以很难给出一个具体的框架与协议。

不过简单的说,python做游戏服务器足够,以前有人用python做过魔兽世界的游戏服务器,做过EVE的客户端。

通常来讲,会使用一个内存数据库,一组关系型数据库。还有几套应用系统,比如交易系统,副本系统,对话系统,用户管理系统,支付系统系统。都是相互独立的,与游戏引擎关系不大。

要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。

网页游戏服务器端开发需要哪些技术

1.开发语言工具:JAVA、PHP、Python、C++

2.一般情况下是:PHP/JAVA/Python 处理游戏的业务逻辑和数据,使用C++写格斗系统、网络通信层等;

3.部分公司采用LUA语言编写游戏的业务逻辑,而其他上述提到的开发语言处理业务数据的操作;

4. 数据存取:后台数据库多数采用MySQL,也有公司采用MC或Redis +MySQL的模式,还有部分公司直接使用Tokyo Cabinet (TTServer).

5.程序一般都是跑在Linux系列操作系统上

2条大神的评论

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    访客 2022-07-11 上午 04:43:21

    出来。想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLA

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    访客 2022-07-11 上午 12:56:18

    分布式管理等。网页游戏服务器端开发需要哪些技术1.开发语言工具:JAVA、PHP、Python、C++2.一般情况下是:PHP/JAVA/Python 处理游戏的业

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