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求问艾尔登法环掉帧怎么办?
掉帧出现情况
主要掉帧/帧不稳定情况出现在高磁盘IO时, 发现不少情况下瞬时IO,可以高达到 850Mb/s。
内存页面文件(Windows的虚拟内存)发生交换时。
GPU显存传输带宽不足时(出现在小位宽显卡上,如1660级别显卡)。
游戏画面通过WDDM 的Copy-Engine 进行输送(可以在任务管理器上的GPU引擎看到,多见于笔记本,或多GPU计算机)。
解决方法
将你的游戏放在走PCI-E通道的高速SSD磁盘上。
将您的交换文件/虚拟内存,设置为物理内存容量的 1/2 , 并设置在高速SSD上。
内存够大的用户可以考虑使用RAMDISK作为部分页面交换文件。
务必设置有充足容量的页面文件(=4GB)。
(小位宽GPU可选) 降低 [阴影质量] [环境光遮蔽] [水面反射] [反射] 的质量,这将有效降低所需的显存传输带宽。
(小位宽GPU可选) 直接降低你的显示分辨率,如1080P--720P,这将极大节省所需的显存传输带宽。
(笔记本/多GPU可选) 直接进BIOS禁用核心显卡,或者从Windows图形管理中手动选择实际工作的GPU。
艾尔登法环屏幕晃动
只需要在设置中调整成无边框窗口化即可解决。
遇到这种情况,先把画面设置成无边框窗口化,然后退出游戏,重新启动游戏即可解决。
遇到掉帧的玩家不要着急,官方应该会出补丁的。
《艾尔登法环》画面撕裂是什么?
意思如下:
所谓的画面撕裂:指的是在游戏体验过程之中释放华丽的技能效果以及在特效爆炸的游戏画面中,产生撕裂、迟滞等问题,也有空白、脉冲、闪烁、重影等问题存在。比如游戏设置关闭垂直同步可能会造成画面撕裂,所以关垂直同步就得限制最大帧率,可以把撕裂控制在可以接受的水平。
撕裂的原因分析:
对老头环差评都在吐槽画面撕裂、频繁掉帧以及卡死等优化问题,其中值得注意的是30系显卡似乎因 DirectX12 的原因帧数极低,现阶段20系显卡的画面表现反而是最稳定、最出色的。尽管 FS 社此前已经发布了首日补丁,但目前来看优化问题仍然困扰着大家。
ps5玩艾尔登法环会卡吗
会卡。
依据各家媒体的测试,如果使用 PS5 玩,虽然不会有非常严重的掉帧,但是约在 45 ~ 60 帧之间浮动;不光是ResetEra论坛上提到的,连欧美媒体 Eurogamer也有做出测试,如果以 PS5 的兼容模式来游玩 PS4 版的《艾尔登法环》时,FPS 可以稳定在 60 帧。
不过PS5版可以下载PS4版,建议先玩PS4版,因为PS4版帧数稳定画面没有差太多。
艾尔登法环雨天闪屏
艾尔登法环闪屏应该是帧数的问题。
目前艾尔登法环PC版在画面帧数等方面似乎有着不小的问题,可能会导致莫名其妙的卡顿以及掉帧。遇到这种情况,先把画面设置成无边框窗口化,然后退出游戏,重新启动游戏即可解决。
在高磁盘IO时, 发现不少情况下瞬时IO,可以高达到 850Mb/s。内存页面文件(Windows的虚拟内存)发生交换时。GPU显存传输带宽不足时(出现在小位宽显卡上,如1660级别显卡)。游戏画面通过WDDM
玩艾尔登法环会卡吗会卡。依据各家媒体的测试,如果使用 PS5 玩,虽然不会有非常严重的掉帧,但是约在 45 ~ 60 帧之间浮动;不光是ResetEra论坛上提到的,连欧美媒体 Eurogamer也有做出测试,如果以 PS5 的兼容
DirectX12 的原因帧数极低,现阶段20系显卡的画面表现反而是最稳定、最出色的。尽管 FS 社此前已经发布了首日补丁,但目前来看优化问题仍然困扰着大家。ps5玩艾尔登法环会卡吗会卡。
。不过PS5版可以下载PS4版,建议先玩PS4版,因为PS4版帧数稳定画面没有差太多。艾尔登法环雨天闪屏艾尔登法环闪屏应该是帧数的问题。目前艾尔登法环PC版在画面帧数
在可以接受的水平。撕裂的原因分析:对老头环差评都在吐槽画面撕裂、频繁掉帧以及卡死等优化问题,其中值得注意的是30系显卡似乎因 DirectX12 的原因帧数极低,现阶段20系