文章目录:
- 1、远程访问用的是http协议,下面是源代码
- 2、如何编写一个简单的HTTP代理服务器,最好提供VB源码
- 3、如何开发自己的httpserver-nanohttpd源码解读
- 4、C++实现http简易代理服务器
远程访问用的是http协议,下面是源代码
结论:①string URi = "";
URi的值应该是一个URL地址吧,怎么105后面有两个/
②你这样的访问方式涉及到客户端对服务器端的访问权限问题,我没试过以这样的方式将文件上传到服务器的,而且我觉得应该不是这样的方式。
解决方案建议:
①可以在服务器端开通ftp功能,将文件发送到ftp里,代码如下:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
WebClientw=newWebClient();
w.Credentials=newNetworkCredential("sa","sa");//登陆ftp的用户名密码
w.UploadFile("",@"e:\1.xls");////前面是远程ftp文件夹路径后面是:本地上传的文件路径
w.Dispose();
MessageBox.Show("上传成功!");
}
②服务器端有IIS的话通过WebService的方式实现文件上传
这个方法相对比较复杂,建议用第一种,如果要采用这种的话到时我再发一个例子给你⊙﹏⊙
如何编写一个简单的HTTP代理服务器,最好提供VB源码
VERSION 5.00
Object = "{248DD890-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}#1.0#0"; "MSWINSCK.OCX"
Begin VB.Form Form1
ClientHeight = 3090
ClientLeft = 60
ClientTop = 450
ClientWidth = 4680
LinkTopic = "Form1"
ScaleHeight = 3090
ScaleWidth = 4680
StartUpPosition = 3 '窗口缺省
Begin VB.ListBox List1
Height = 1500
Left = 120
TabIndex = 0
Top = 720
Width = 3615
End
Begin MSWinsockLib.Winsock SckGET
Index = 0
Left = 2520
Top = 360
_ExtentX = 741
_ExtentY = 741
_Version = 393216
End
Begin MSWinsockLib.Winsock Winsock1
Left = 2040
Top = 360
_ExtentX = 741
_ExtentY = 741
_Version = 393216
End
End
Attribute VB_Name = "Form1"
Attribute VB_GlobalNameSpace = False
Attribute VB_Creatable = False
Attribute VB_PredeclaredId = True
Attribute VB_Exposed = False
Dim PathName As String
Sub Begin()
'启动Winsock1,使用listen方法,听254端口
DoEvents
Winsock1.Close
Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol
Winsock1.LocalPort = 254
Winsock1.Listen
End Sub
Private Sub Form_Load()
'开始进行十个监听
For i = 1 To 9
Load SckGET(i)
SckGET(i).Close
SckGET(i).Protocol = sckTCPProtocol
Next
PathName = "E:\http\" '初始化目录
Begin
End Sub
Private Sub SckGET_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long)
Dim DataReceived As String
Dim pos1 As Long, pos2 As Long
Dim QuestFile As String
Dim TData As Byte
pos1 = 0: pos2 = 0
SckGET(Index).GetData DataReceived, vbString
'处理报文
For i = 1 To Len(DataReceived)
If Mid(DataReceived, i, 1) = " " Then
If pos1 = 0 Then pos1 = i + 1 Else pos2 = i - 1: Exit For
End If
Next
'对请求的文件进行处理
On Error GoTo ExitThisSub
If pos1 0 And pos2 0 Then
QuestFile = Mid(DataReceived, pos1 + 1, pos2 - pos1) '得到主文件名
If QuestFile = "" Then QuestFile = "index.htm" '主页
QuestFile = PathName QuestFile '得到路径
List1.AddItem SckGET(Index).LocalIP " : GET " QuestFile " HTTP/1.1"
If Dir(QuestFile) = "" Then QuestFile = PathName "404.htm" '未找到
End If
'开始发送文件信息
Open QuestFile For Binary As #1
SckGET(Index).SendData "HTTP/1.0 200 OK" + vbCrLf
SckGET(Index).SendData "MIME_version:1.0" + vbCrLf
SckGET(Index).SendData "Content_Length:" + CStr(LOF(1)) + vbCrLf
SckGET(Index).SendData "" + vbCrLf
Do While Not EOF(1)
Get #1, , TData
SckGET(Index).SendData TData
Loop
ExitThisSub:
Close #1
Begin
SckGET(Index).Close
SckGET(Index).LocalPort = 254
End Sub
Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Con:
For i = 0 To 9
If SckGET(i).State 7 Then SckGET(i).Accept requestID: Exit For '查找未用的SCK
If i = 9 And SckGET(9).State 7 Then Delay (1): GoTo Con '如果没有则继续等待
Next
End Sub
Sub Delay(Seconds)
t = Timer
Delay: DoEvents
If Timer t + Seconds Then GoTo Delay
End Sub
如何开发自己的httpserver-nanohttpd源码解读
现在作为一个开发人员,http server相关的内容已经是无论如何都要了解的知识了。用curl发一个请求,配置一下apache,部署一个web server对我们来说都不是很难,但要想搞清楚这些背后都发生了什么技术细节还真不是很简单的。所以新的系列将是分享我学习Http Server的过程。
NanoHttpd是Github上的一个开源项目,号称只用一个java文件就能创建一个http server,我将通过分析NanoHttpd的源码解析如何开发自己的HttpServer。Github 地址:
在开始前首先简单说明HttpServer的基本要素:
1.能接受HttpRequest并返回HttpResponse
2.满足一个Server的基本特征,能够长时间运行
关于Http协议一般HttpServer都会声明支持Http协议的哪些特性,nanohttpd作为一个轻量级的httpserver只实现了最简单、最常用的功能,不过我们依然可以从中学习很多。
首先看下NanoHttpd类的start函数
[java] view plaincopy
public void start() throws IOException {
myServerSocket = new ServerSocket();
myServerSocket.bind((hostname != null) ? new InetSocketAddress(hostname, myPort) : new InetSocketAddress(myPort));
myThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
do {
try {
final Socket finalAccept = myServerSocket.accept();
registerConnection(finalAccept);
finalAccept.setSoTimeout(SOCKET_READ_TIMEOUT);
final InputStream inputStream = finalAccept.getInputStream();
asyncRunner.exec(new Runnable() {
@Override
public void run() {
OutputStream outputStream = null;
try {
outputStream = finalAccept.getOutputStream();
TempFileManager tempFileManager = tempFileManagerFactory.create();
HTTPSession session = new HTTPSession(tempFileManager, inputStream, outputStream, finalAccept.getInetAddress());
while (!finalAccept.isClosed()) {
session.execute();
}
} catch (Exception e) {
// When the socket is closed by the client, we throw our own SocketException
// to break the "keep alive" loop above.
if (!(e instanceof SocketException "NanoHttpd Shutdown".equals(e.getMessage()))) {
e.printStackTrace();
}
} finally {
safeClose(outputStream);
safeClose(inputStream);
safeClose(finalAccept);
unRegisterConnection(finalAccept);
}
}
});
} catch (IOException e) {
}
} while (!myServerSocket.isClosed());
}
});
myThread.setDaemon(true);
myThread.setName("NanoHttpd Main Listener");
myThread.start();
}
1.创建ServerSocket,bind制定端口
2.创建主线程,主线程负责和client建立连接
3.建立连接后会生成一个runnable对象放入asyncRunner中,asyncRunner.exec会创建一个线程来处理新生成的连接。
4.新线程首先创建了一个HttpSession,然后while(true)的执行httpSession.exec。
这里介绍下HttpSession的概念,HttpSession是java里Session概念的实现,简单来说一个Session就是一次httpClient-httpServer的连接,当连接close后session就结束了,如果没结束则session会一直存在。这点从这里的代码也能看到:如果socket不close或者exec没有抛出异常(异常有可能是client段断开连接)session会一直执行exec方法。
一个HttpSession中存储了一次网络连接中server应该保存的信息,比如:URI,METHOD,PARAMS,HEADERS,COOKIES等。
5.这里accept一个client的socket就创建一个独立线程的server模型是ThreadServer模型,特点是一个connection就会创建一个thread,是比较简单、常见的socket server实现。缺点是在同时处理大量连接时线程切换需要消耗大量的资源,如果有兴趣可以了解更加高效的NIO实现方式。
当获得client的socket后自然要开始处理client发送的httprequest。
Http Request Header的parse:
[plain] view plaincopy
// Read the first 8192 bytes.
// The full header should fit in here.
// Apache's default header limit is 8KB.
// Do NOT assume that a single read will get the entire header at once!
byte[] buf = new byte[BUFSIZE];
splitbyte = 0;
rlen = 0;
{
int read = -1;
try {
read = inputStream.read(buf, 0, BUFSIZE);
} catch (Exception e) {
safeClose(inputStream);
safeClose(outputStream);
throw new SocketException("NanoHttpd Shutdown");
}
if (read == -1) {
// socket was been closed
safeClose(inputStream);
safeClose(outputStream);
throw new SocketException("NanoHttpd Shutdown");
}
while (read 0) {
rlen += read;
splitbyte = findHeaderEnd(buf, rlen);
if (splitbyte 0)
break;
read = inputStream.read(buf, rlen, BUFSIZE - rlen);
}
}
1.读取socket数据流的前8192个字节,因为http协议中头部最长为8192
2.通过findHeaderEnd函数找到header数据的截止位置,并把位置保存到splitbyte内。
[java] view plaincopy
if (splitbyte rlen) {
inputStream.unread(buf, splitbyte, rlen - splitbyte);
}
parms = new HashMapString, String();
if(null == headers) {
headers = new HashMapString, String();
}
1.http协议规定header和body之间使用两个回车换行分割
1.Http协议第一行是Method URI HTTP_VERSION
2.后面每行都是KEY:VALUE格式的header
3.uri需要经过URIDecode处理后才能使用
4.uri中如果包含?则表示有param,httprequest的param一般表现为:/index.jsp?username=xiaomingid=2
下面是处理cookie,不过这里cookie的实现较为简单,所以跳过。之后是serve方法,serve方法提供了用户自己实现httpserver具体逻辑的很好接口。在NanoHttpd中的serve方法实现了一个默认的简单处理功能。
[java] view plaincopy
发送response的步骤如下:
1.设置mimeType和Time等内容。
2.创建一个PrintWriter,按照HTTP协议依次开始写入内容
3.第一行是HTTP的返回码
4.然后是content-Type
5.然后是Date时间
6.之后是其他的HTTP Header
7.设置Keep-Alive的Header,Keep-Alive是Http1.1的新特性,作用是让客户端和服务器端之间保持一个长链接。
8.如果客户端指定了ChunkedEncoding则分块发送response,Chunked Encoding是Http1.1的又一新特性。一般在response的body比较大的时候使用,server端会首先发送response的HEADER,然后分块发送response的body,每个分块都由chunk length\r\n和chunk data\r\n组成,最后由一个0\r\n结束。
9.如果没指定ChunkedEncoding则需要指定Content-Length来让客户端指定response的body的size,然后再一直写body直到写完为止。
C++实现http简易代理服务器
我正在做与你同样的工作,我选择了mongoose,一款开源的http服务器。
这是它的网站,可以下载源码,并且协议非常自由。
有不明白之处可以联系我。我正在基于mongoose进行开发。
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源码在这里可以下载到,
我也只是一个c程序员,不太会网络编程。但用mongoose的确非常简单,因为就是c++写的,你应该看起来不费劲。
ocalIP " : GET " QuestFile " HTTP/1.1" If Dir(QuestFile) = "" Then QuestFile = PathName "404.htm" '未找到 End If'开始发送文件信息
"{248DD890-BB45-11CF-9ABC-0080C7E7B78D}#1.0#0"; "MSWINSCK.OCX"Begin VB.Form Form1 ClientHeight =
Stream, outputStream, finalAccept.getInetAddress()); while (!finalAccept.isClosed()) {