粒子效果java源码_java粒子特效

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我的世界粒子效果在对话框上很烦怎么办

我的世界中粒子效果多种多样,每一种粒子效果都是单独的实体,因此很占有我们的内存,为大家带来了我的世界资讯,改变了粒子效果的实现方式,希望大家能够喜欢!

Dinnerbone: At long last, our Particles are no longer Entities. Basically means they're not memory hogs anymore!

Dinnerbone: 我们的粒子效果终于不再使用单独的实体实现了。换言之就是说,他们不会再这么占内存了!

从java代码实现的角度来讲,每一个实体都是一个拥有非常多属性的对象,所以如果只是为了实现粒子效果的话会占用许多不必要的内存空间,这次更改后可能是通过openGL State Machine的方式直接渲染,而非面向对象的编程方式实现的粒子效果。

个人推断,大量TNT爆炸时的高内存占用和使用实体实现粒子效果摆脱不了干系,以后在处理复杂场景时,内存占用情况应该会可观许多。

想找到量子粒子群算法java版本程序代码!!!哪位大神有给我发份呗!!!

很少见到java的QPSO代码,一般都是matlab和C++的,楼主或者可以自己用matlab代码修改成java的

基于粒子群算法的TSP问题,JAVA实现,高分求源码,好的再加200

此消息也许对你有所启发,TSP-PSO下载 收藏√ [ 5 4 3 2 1 ] 所属分类: matlab 开发工具: matlab 文件大小: 33 KB 上传时间: 2009-06-13 下载次数: 625 提 供 者: 灞埚媷 详细说明:用混合粒子群算法求解TSP问题,自带GUI界面,共有9中算法,可解决各种TSP问题,效果不错。-Using hybrid particle swarm algorithm to solve TSP problems, bring their own GUI interface, a total of 9 in the algorithm, to resolve the various TSP problems, good results.

[上传源码成为会员下载此文件] [成为VIP会员下载此文件]文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):

TSP-PSO

.......\bayg29.txt

.......\burma14.txt

.......\ch130.txt

.......\ch150.txt

.......\dist.m

.......\eil51.txt

.......\fbnum.m

.......\fitness.asv

.......\fitness.m

.......\gr96.txt

.......\hs_err_pid160.log

.......\hs_err_pid528.log

.......\Oliver30.txt

.......\pr226.txt

.......\pr76.txt

.......\PSO.asv

.......\PSO.fig

.......\PSO.m

求:手机游戏编程中实现粒子效果源代码?

无毒 有源码 有文档 我试过了 可以玩 呵呵 ;downid=11id=5135 补充一下启动的时候 java -jar javaChess.jar 只是打包了而已 jar是java通用的打包格式 怎么能说是手机上用的呢 呵呵 lz误会了 我就是pc上运行可以用的 不知道你用的什么IDE 我用的Eclipse 你首先先建一个Java工程 名字自己取就好 就叫Chess可以了 然后就是导入src目录下的源文件(导入的时候选FileSystem就行) 导入后会有很多错误是因为编译环境还不完全 还需要ANTLR和JUnit 这些都是免费的 ANTLR去 下载ANTLR source distribution然后到这个压缩包里找到antlr-2.7.7.jar 找到后把这个文件放到工程目录下 然后在项目属性里把这个lib加进入 JUnit去 下载 直接点导航的Download就能下载 下载的文件应该是junit4.3.1.zip 解压找到junit-4.3.1.jar 象上面antlr-2.7.7.jar一样处理 编译就没问题了 程序的注释很详细 doc也生成好了 在doc目录下参考资料:

我想自己给游戏做粒子效果得用什么软件啊,我给做,所以最好兼容Java而且有什么相关内容

你的电脑啥配置???

说java虚拟机会占用过多资源 那是原来 现在的电脑只要你配置过关肯定没问题

淘宝那么打的网站双11上百亿的交易额都没挂掉 java本身绝对没问题

我的世界量子动力学QMD中如何获取粒子的id?

首先呢,先分清楚版本问题我的世界有java版和BE(基岩版),版本不同,指令不同,就算是用正确的指令,在错误的版本中也会显示不出来。

先说java版:这个网站有较全的粒子ID

再说BE版:粒子效果指令格式:/particle 粒子效果 坐标

粒子效果:minecraft:endrod 【末影烛粒子效果,白】

minecraft:balloon_gas_particle

【潜影贝炮弹尾迹,白】

minecraft:mobspell_emitter 【信标粒子效果,黑】

minecraft:evoker_spell 【类似信标粒子效果,黑,持续时间更长】

minecraft:magnesium_salts_emitter 【类似信标粒子效果,白】

minecraft:wither_boss_invulnerable 【凋零粒子效果,黑】

minecraft:basic_crit_particle 【暴击粒子效果,单个】

minecraft:critical_hit_emitter 【暴击粒子效果,一堆】

minecraft:evocation_fang_particle 【尖牙攻击粒子效果】

minecraft:basic_bubble_particle_manual(仅在水中生效) 【泡泡】

minecraft:bubble_column_down_particle(仅在水中生效) 【泡泡,下降】

minecraft:bubble_column_up_particle(仅在水中生效) 【泡泡,上升】

minecraft:dolphin_move_particle(仅在水中生效) 【海豚尾迹泡泡】

minecraft:splash_spell_emitter 【喷溅药水粒子效果,黑】

minecraft:end_chest 【末影箱粒子效果,紫,内吸】

minecarft:mob_portal(1.16失效) 【地狱门粒子效果,紫,外斥】

4条大神的评论

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    访客 2022-07-07 上午 04:58:28

    【海豚尾迹泡泡】minecraft:splash_spell_emitter 【喷溅药水粒子效果,黑】minecraft:end_chest 【

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    访客 2022-07-07 下午 02:37:19

    r226.txt .......\pr76.txt .......\PSO.asv .......\PSO.fig .......\PSO.m求:手机游戏编程中实现粒子效果源代码?无毒 有源码 有文档 我试过了 可以玩 呵呵 ;downid=11id=5135 补充一下启动的时候

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    访客 2022-07-07 下午 03:32:55

    lz误会了 我就是pc上运行可以用的 不知道你用的什么IDE 我用的Eclipse 你首先先建一个Java工程 名字自己取就好 就叫Chess可以了 然后就是导入sr

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    访客 2022-07-07 下午 02:13:16

    ory hogs anymore!Dinnerbone: 我们的粒子效果终于不再使用单独的实体实现了。换言之就是说,他们不会再这么占内存了!从java代码实现的角度来讲,每一个实体都是一个拥有非常多属性的对象,所以如果只是为了实现粒子效果的话会占用许多

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