炼狱黑客超级技能加点_炼狱黑客技能介绍

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炼狱黑客超级属性怎么加

少防底攻高,为了保证挂机时不容易死,请保持伤害别太高。(只是建议哈... 等于4分之3的装备属性加成了。

英雄的超级技能和超级属性怎么加点

英雄技能分四种:雷 火 冰 蛮力。三个魔法 一个物理。对于这个暴力版本,30回合根本不用到,相对控制技撸主更倾向暴力,主角技能2个也就够循环,所以我只点了2个技能。虽然 雷技能升级消耗低 但是伤害不够,YS不推荐,排除。火和冰消耗一样 但是火技能要搭配卡片才能发挥出应有的威力,不推荐。所以只剩下冰最适合广大屌丝们了。升级方面,主动释放的技能必须学满,被动加伤害的优先学满,BUFF属性 最后学。

推荐选择:1个魔攻+蛮力

超能力者的超级属性怎么加点?

所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满。

注:技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能。

【超级属性】:

超级属性是内在地、直接地与存有本身有关的一些必然特性。这类属性是存有的基本特性。一切存有物的最基本特性是存有;但因为有限的人只模糊地认识存有本身,也为了进一步清楚分辨存有观念隐含的内涵,实在有必要探讨存有之所以为存有的超级属性。超级属性不限于某一部分存有物,而是超越一切有限制的个别秩序。

这种属性并不是在存有之外附加新的属性,只是在观念上把人对存有原有的模糊认识修改成清晰的认识而已。多玛斯(Thomas Aquinas, 约1225-1274)以来大家公认的超级属性有三个:单一(unity)、真(truth)、善(goodness);晚近新多玛斯主义者又加入第四个─ 美(beauty)和第五个─ 圣(holiness)。

超级属性是存有的属性:的确,这些存有本身的基本特性,在存有范畴中超越一切个别性,堪称为「超级」的属性。存有在这些必然的超级属性里显示了自己。超级属性与存有间的等同关系有着一种先天的内在必然性,两者只是概念上的区别而已。近代在单一、真、善等属性外,添加新属性─ 美及圣─ 是合理的。

冒险岛新职业加点法

从没玩过海盗(中国没几个能玩···),看了资料有些心得,与大家一起分享!

摇点:智4运4,其余随便。1—70(手头上没80+的资料)敏20(一转要),其余加力(枪只加18力)10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。

一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。

加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)

冒险岛这个版本怎么加点!!技能点和超级属性

《冒险岛》中超级属性加点方式看情况加,如果暴击率满了就加暴击伤害,一般来讲先把伤害、BOSS和爆伤加到九级左右,然后把无视点到七八级。

故事背景

创世之初

在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界。

一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。

监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。

地下城与勇士炼狱魔神如何加点

PK点---------------------------------

波动

1.地裂·波动技+1(GM送的,用来扫地效果还可以)

2.裂波斩+5出强制(伤害虽不高,用来破招绝对强悍,尤其是白手的破军,华丽流双扯必备)

武器技

1.上挑+10出强制(能让敌人飞得高高滴,华丽流必备,不解释)

2.三段斩+5出强制(连招、破招、追击、跑路都有用,出强制与否差别相当大)

3.格挡+5出强制(格挡意识强的应该明白它的好处,用得好,绝对不比白手的自动格挡差)

4.银光落刃+20(谁叫咱红眼起手招式少捏!这个作为起手招,很YD,范围够大,伤害也可以)

5.空中连斩+1(PK华丽流的神技,这个技能用好了,在PK场你就是神)

6.太刀精通+10(增加20%的攻击,和5%的命中,能减少MISS出现的几率)

7.巨剑精通+10(通上,不解释)

血气

1.十字斩+5出强制(华丽为主,个人认为5级足够,高了PK出保护,打不了几下就掉地上了)

2.嗜魂之手+20出强制(连招最后一击,主要输出技能,很黄,很暴力,很YD的一个技能)

3.蹦山击+5出强制(起手招,很实用,很想点满,范围大,由于SP紧张放弃了。)

4.血气旺盛+1(红眼必点,不解释,不点这个的红眼直接上吊得了!~)

5.血气唤醒+10(超高的力量和回避,能让你在最后关头具有超人般的能力,不点是白痴)

6.死亡抗拒+1(GM送的,PK很好用,但是1点就够用了)

7.怒气爆发+5出强制(不想被人骂无色流,加满伤害可观,咱华丽流,5级够了,高了出保护)

8.血之狂暴+10(看家本领,减少血气技能冷却时间和增加血气技能伤害,攻击模式变二刀流模式)

9.暴走+10(增加10%的攻击速度和10%移动速度,反正是减少70%的防御,没理由不点满)

10.嗜魂封魔斩+1(PK用来对付喜欢躲在角落里的对手,阴人也很不错,很YD!~)

11.蹦山裂地斩+1(伤害恐怖,阴人对付猥琐流专用,为了避免被骂,尽量少用-0-)

12.鲜血之忆+1(觉醒GM送的,增加出血的,还可以,不要白不要)

个人认为红眼觉醒只不过是换了个名字而已,觉醒主动技直接放弃,红眼PK还需要放觉醒?本人认为红眼觉醒主动技为全职业最鸡肋的觉醒,没一点实际用途。

鬼神

1.鬼斩+1出强制(用处不大,个人认为起身放鬼斩效果不错,不知道是加点时手不小心抖了下还是咋滴,莫名其妙出了强制,幸好只要10SP不然就亏大发了,郁闷..........)

2.刀魂之卡赞+1(用处不大GM送的,不要白不要!~)

通用技能

1.翔跃+1(配合空中连斩,使空中连斩的效果发挥到极至)

2.后跳+1出强制(GM送的,不过PK和刷图都很实用,不解释)

3.物理暴击+10(RP好的话,说不定你就是传说中的秒杀流!~)

4.受身蹲伏+1(只有1级0-0,3秒无敌和0.3秒霸体,不解释)

5.重甲精通+1(GM送的,不解释)

6.狂战士重甲专精(+1不解释)

主要内容说完了,现在就来谈谈偷学篇!~本人以前偷满过5级逆转反击,个人感觉反击几率低了点,尤其是ATC5以后,这种感觉更明显!~无论买什么东西都讲求个性价比,加点也一样!~加满5级逆转要300SP啊,本人认为ATC5以后逆转不值这个价了!~300SP可以解决很多问题的!所以我什么也没偷,红眼没必要花费双倍的SP去偷技能!~当然如果你能够弄到50的SS钝器饿鬼嗜魂锥,那就直接无视!~

刷图点------------------------------------

等级:60

总SP:4151

已用SP:4135

剩余 SP:16

任务获得SP:670

********* 【波动】*********

地裂波动剑,等级1

裂波斩,等级1(遗迹用用,有人说遗迹用噬魂就行了,可无奈,火变大后,想用噬魂让他变小,就难喽!当然,技术好这点就不用加了…本人还是有加,因为……哎……无奈啊)

********* 【剑术】*********

上挑,等级10(许多人+5,看个人喜好和习惯吧,我感觉+10连起来比较顺)

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

银光落刃,等级1

巨剑精通,等级10

********* 【血气】*********

崩山击,等级5(不PK就+5)

死亡抗拒,等级1

鲜血之忆,等级6(这个有争议,有人说+4足够了,为了那两级出血,但我是冲那叠加的力量来的,叠加后可以加不容小视,谁叫狂战是为了力量而生的呢)

十字斩,等级20(略)

血气旺盛,等级1

强制 - 十字斩,等级1

血气唤醒,等级10(这个……后期简直是渣,血根本掉不到40%,可是有了血气分流就不同嘞,为了那几点回避和力量,还是加了)

嗜魂之手,等级20(本人有做过测试,开足你的buff+对方出血,那一下打的,不是一般的蛋疼)

强制 - 崩山击,等级1

暴走,等级10(略)

强制 - 嗜魂之手,等级1

血气分流,等级10(从前不加,现在sp充裕了,就加了,和暴走一起用,≈无限buff,如果用不惯可以只加暴走)

怒气爆发,等级16(略,有必要说一下为什么不出强制,要是在多给我点sp我也不会加,以往战斗中我发现小崩之后连怒气的速度决不亚于普通攻击出强制,如果觉得不好用,那还是从其他地方刮点sp下来吧…个人觉得强制实在没必要)

血之狂暴,等级10(我的时装+1,怒灵+1,50钝武器+1(国殇和魔剑+2)后效果不一般,不过+10以上更显得血气唤醒很废)

嗜魂封魔斩,等级1(虽然说是打无头的神技,可干嘛老和无头过不去,人家只是没头而已,又不代表他丑)

崩山裂地斩,等级8(刷图的神技,在开完血之狂暴后,换时装+1,魔剑有+2,怒灵+1,之后爆出的伤害……因为没有用过魔剑,不知道…不过如果在装个达人…没办法计算伤害,想想应该不是蛋疼那么简单了)

魔狱血刹,等级1(最渣的渣技,想直接废了它,有它和没有差不多,只是为了证明自己是觉醒)

********* 【鬼神】*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

********* 【通用】*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

狂战士重甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

刷图PK通用加点--------------------------------------------------

武器技

上挑 10 强制 PK必须满 效果很明显 多的就不说了

格挡 3 强制 PK神技 挡雷和手雷 狙击枪这些都很不错 强制效果很明显

三段斩 1 主要是走位 我经常被弄在地下 站起来都是三段跑位 还可以破招 效果不错

空中连斩 1 不解释了 这个技能不加你别玩DNF咯

太刀精通(巨剑) 满 不需要我解释了吧 红眼无非就是这2个精通了 (无影剑)除外

银光落刃 满 效果太吓人 伤害也不错 打枪手很好用 浮空效果很好

逆转反击 1 偷学 效果很好 但是偷学太消耗SP 我们的技能点很紧 所以说 没办法 加1吧

波动技

地裂波动剑 1 天生就有的 没必要加 效果太差 鞭尸玩玩 加了就是浪费SP

裂波斩 5 强制 这个争议最大 但是效果你们试试就知道了 不像抓头 只能抓前面 这个是全方位都可以抓到 强大的抓取技能 我是出强制了 感觉很不错

通用技

受身蹲伏 1 不解释了 想被白手弹药这些职业鞭尸就别学 很实用的技能 SP消耗也少

跃翔 1 配合银光落刃 也可以躲技能(武神霸体时间 魔道开车 白手破军。。。)

物理暴击 满 能加多少加多少 效果很不错

鬼神技

刀魂之卡赞 1 天生就有的 加点属性 加高没意思

血气技

蹦山击 5 强制 很强大的起手技能 强制可出可不出 看你怎么样用了 加满太BT 但是我们的SP不够啊 不过你喜欢PK的话 可以放弃怒气 只加5 大吸 不加 剩下的SP就可以加蹦山了

十字斩 5 强制 我只加了5 我太刀流 加高了保护出的太快 本来我就是追求速度 所以 5

抓头 20 强制 超级BT技能 伤害之恐怖 不加没强力杀伤技能了

血爆 满 不需要解释了吧 (又白痴和我说加1会双刀就可以了 我当场就是一爆栗)

暴走 满 也不解释

血气分流 不加 不是我不想加啊 是我没SP啊 5555 多么强大的技能啊 算了 又暴走弥补下

大吸 1 加高没意思 PK直接打不到人 刷图聚怪加血 喜欢PK可以不加

怒气爆发 满 强制 伤害吓人 PK可以只加5 强大的技能 我满了

大蹦 1 伤害改版后还可以 但是炸的时候是固定伤害 加多没意思

血气唤醒 满 那个回避吓人啊 而且那个力量加的那叫一个吓人

血气旺盛 1 你还想蹦山又叉叉么? 不必多说了吧

被动觉醒 1 没意思 虽然效果还可以但是太消耗SP了 1就够了

主动觉醒 1 或者不加 垃圾技能 打不到人不说 伤害还低 我都不学

1条大神的评论

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    访客 2022-07-07 上午 08:16:13

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