文章目录:
- 1、炼狱黑客超级属性怎么加
- 2、英雄的超级技能和超级属性怎么加点
- 3、超能力者的超级属性怎么加点?
- 4、冒险岛新职业加点法
- 5、冒险岛这个版本怎么加点!!技能点和超级属性
- 6、地下城与勇士炼狱魔神如何加点
炼狱黑客超级属性怎么加
少防底攻高,为了保证挂机时不容易死,请保持伤害别太高。(只是建议哈... 等于4分之3的装备属性加成了。
英雄的超级技能和超级属性怎么加点
英雄技能分四种:雷 火 冰 蛮力。三个魔法 一个物理。对于这个暴力版本,30回合根本不用到,相对控制技撸主更倾向暴力,主角技能2个也就够循环,所以我只点了2个技能。虽然 雷技能升级消耗低 但是伤害不够,YS不推荐,排除。火和冰消耗一样 但是火技能要搭配卡片才能发挥出应有的威力,不推荐。所以只剩下冰最适合广大屌丝们了。升级方面,主动释放的技能必须学满,被动加伤害的优先学满,BUFF属性 最后学。
推荐选择:1个魔攻+蛮力
超能力者的超级属性怎么加点?
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满。
注:技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能。
【超级属性】:
超级属性是内在地、直接地与存有本身有关的一些必然特性。这类属性是存有的基本特性。一切存有物的最基本特性是存有;但因为有限的人只模糊地认识存有本身,也为了进一步清楚分辨存有观念隐含的内涵,实在有必要探讨存有之所以为存有的超级属性。超级属性不限于某一部分存有物,而是超越一切有限制的个别秩序。
这种属性并不是在存有之外附加新的属性,只是在观念上把人对存有原有的模糊认识修改成清晰的认识而已。多玛斯(Thomas Aquinas, 约1225-1274)以来大家公认的超级属性有三个:单一(unity)、真(truth)、善(goodness);晚近新多玛斯主义者又加入第四个─ 美(beauty)和第五个─ 圣(holiness)。
超级属性是存有的属性:的确,这些存有本身的基本特性,在存有范畴中超越一切个别性,堪称为「超级」的属性。存有在这些必然的超级属性里显示了自己。超级属性与存有间的等同关系有着一种先天的内在必然性,两者只是概念上的区别而已。近代在单一、真、善等属性外,添加新属性─ 美及圣─ 是合理的。
冒险岛新职业加点法
从没玩过海盗(中国没几个能玩···),看了资料有些心得,与大家一起分享!
摇点:智4运4,其余随便。1—70(手头上没80+的资料)敏20(一转要),其余加力(枪只加18力)10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)
冒险岛这个版本怎么加点!!技能点和超级属性
《冒险岛》中超级属性加点方式看情况加,如果暴击率满了就加暴击伤害,一般来讲先把伤害、BOSS和爆伤加到九级左右,然后把无视点到七八级。
故事背景
创世之初
在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界。
一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。
监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。
地下城与勇士炼狱魔神如何加点
PK点---------------------------------
波动
1.地裂·波动技+1(GM送的,用来扫地效果还可以)
2.裂波斩+5出强制(伤害虽不高,用来破招绝对强悍,尤其是白手的破军,华丽流双扯必备)
武器技
1.上挑+10出强制(能让敌人飞得高高滴,华丽流必备,不解释)
2.三段斩+5出强制(连招、破招、追击、跑路都有用,出强制与否差别相当大)
3.格挡+5出强制(格挡意识强的应该明白它的好处,用得好,绝对不比白手的自动格挡差)
4.银光落刃+20(谁叫咱红眼起手招式少捏!这个作为起手招,很YD,范围够大,伤害也可以)
5.空中连斩+1(PK华丽流的神技,这个技能用好了,在PK场你就是神)
6.太刀精通+10(增加20%的攻击,和5%的命中,能减少MISS出现的几率)
7.巨剑精通+10(通上,不解释)
血气
1.十字斩+5出强制(华丽为主,个人认为5级足够,高了PK出保护,打不了几下就掉地上了)
2.嗜魂之手+20出强制(连招最后一击,主要输出技能,很黄,很暴力,很YD的一个技能)
3.蹦山击+5出强制(起手招,很实用,很想点满,范围大,由于SP紧张放弃了。)
4.血气旺盛+1(红眼必点,不解释,不点这个的红眼直接上吊得了!~)
5.血气唤醒+10(超高的力量和回避,能让你在最后关头具有超人般的能力,不点是白痴)
6.死亡抗拒+1(GM送的,PK很好用,但是1点就够用了)
7.怒气爆发+5出强制(不想被人骂无色流,加满伤害可观,咱华丽流,5级够了,高了出保护)
8.血之狂暴+10(看家本领,减少血气技能冷却时间和增加血气技能伤害,攻击模式变二刀流模式)
9.暴走+10(增加10%的攻击速度和10%移动速度,反正是减少70%的防御,没理由不点满)
10.嗜魂封魔斩+1(PK用来对付喜欢躲在角落里的对手,阴人也很不错,很YD!~)
11.蹦山裂地斩+1(伤害恐怖,阴人对付猥琐流专用,为了避免被骂,尽量少用-0-)
12.鲜血之忆+1(觉醒GM送的,增加出血的,还可以,不要白不要)
个人认为红眼觉醒只不过是换了个名字而已,觉醒主动技直接放弃,红眼PK还需要放觉醒?本人认为红眼觉醒主动技为全职业最鸡肋的觉醒,没一点实际用途。
鬼神
1.鬼斩+1出强制(用处不大,个人认为起身放鬼斩效果不错,不知道是加点时手不小心抖了下还是咋滴,莫名其妙出了强制,幸好只要10SP不然就亏大发了,郁闷..........)
2.刀魂之卡赞+1(用处不大GM送的,不要白不要!~)
通用技能
1.翔跃+1(配合空中连斩,使空中连斩的效果发挥到极至)
2.后跳+1出强制(GM送的,不过PK和刷图都很实用,不解释)
3.物理暴击+10(RP好的话,说不定你就是传说中的秒杀流!~)
4.受身蹲伏+1(只有1级0-0,3秒无敌和0.3秒霸体,不解释)
5.重甲精通+1(GM送的,不解释)
6.狂战士重甲专精(+1不解释)
主要内容说完了,现在就来谈谈偷学篇!~本人以前偷满过5级逆转反击,个人感觉反击几率低了点,尤其是ATC5以后,这种感觉更明显!~无论买什么东西都讲求个性价比,加点也一样!~加满5级逆转要300SP啊,本人认为ATC5以后逆转不值这个价了!~300SP可以解决很多问题的!所以我什么也没偷,红眼没必要花费双倍的SP去偷技能!~当然如果你能够弄到50的SS钝器饿鬼嗜魂锥,那就直接无视!~
刷图点------------------------------------
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余 SP:16
任务获得SP:670
********* 【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1(遗迹用用,有人说遗迹用噬魂就行了,可无奈,火变大后,想用噬魂让他变小,就难喽!当然,技术好这点就不用加了…本人还是有加,因为……哎……无奈啊)
********* 【剑术】*********
上挑,等级10(许多人+5,看个人喜好和习惯吧,我感觉+10连起来比较顺)
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
巨剑精通,等级10
********* 【血气】*********
崩山击,等级5(不PK就+5)
死亡抗拒,等级1
鲜血之忆,等级6(这个有争议,有人说+4足够了,为了那两级出血,但我是冲那叠加的力量来的,叠加后可以加不容小视,谁叫狂战是为了力量而生的呢)
十字斩,等级20(略)
血气旺盛,等级1
强制 - 十字斩,等级1
血气唤醒,等级10(这个……后期简直是渣,血根本掉不到40%,可是有了血气分流就不同嘞,为了那几点回避和力量,还是加了)
嗜魂之手,等级20(本人有做过测试,开足你的buff+对方出血,那一下打的,不是一般的蛋疼)
强制 - 崩山击,等级1
暴走,等级10(略)
强制 - 嗜魂之手,等级1
血气分流,等级10(从前不加,现在sp充裕了,就加了,和暴走一起用,≈无限buff,如果用不惯可以只加暴走)
怒气爆发,等级16(略,有必要说一下为什么不出强制,要是在多给我点sp我也不会加,以往战斗中我发现小崩之后连怒气的速度决不亚于普通攻击出强制,如果觉得不好用,那还是从其他地方刮点sp下来吧…个人觉得强制实在没必要)
血之狂暴,等级10(我的时装+1,怒灵+1,50钝武器+1(国殇和魔剑+2)后效果不一般,不过+10以上更显得血气唤醒很废)
嗜魂封魔斩,等级1(虽然说是打无头的神技,可干嘛老和无头过不去,人家只是没头而已,又不代表他丑)
崩山裂地斩,等级8(刷图的神技,在开完血之狂暴后,换时装+1,魔剑有+2,怒灵+1,之后爆出的伤害……因为没有用过魔剑,不知道…不过如果在装个达人…没办法计算伤害,想想应该不是蛋疼那么简单了)
魔狱血刹,等级1(最渣的渣技,想直接废了它,有它和没有差不多,只是为了证明自己是觉醒)
********* 【鬼神】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
刷图PK通用加点--------------------------------------------------
武器技
上挑 10 强制 PK必须满 效果很明显 多的就不说了
格挡 3 强制 PK神技 挡雷和手雷 狙击枪这些都很不错 强制效果很明显
三段斩 1 主要是走位 我经常被弄在地下 站起来都是三段跑位 还可以破招 效果不错
空中连斩 1 不解释了 这个技能不加你别玩DNF咯
太刀精通(巨剑) 满 不需要我解释了吧 红眼无非就是这2个精通了 (无影剑)除外
银光落刃 满 效果太吓人 伤害也不错 打枪手很好用 浮空效果很好
逆转反击 1 偷学 效果很好 但是偷学太消耗SP 我们的技能点很紧 所以说 没办法 加1吧
波动技
地裂波动剑 1 天生就有的 没必要加 效果太差 鞭尸玩玩 加了就是浪费SP
裂波斩 5 强制 这个争议最大 但是效果你们试试就知道了 不像抓头 只能抓前面 这个是全方位都可以抓到 强大的抓取技能 我是出强制了 感觉很不错
通用技
受身蹲伏 1 不解释了 想被白手弹药这些职业鞭尸就别学 很实用的技能 SP消耗也少
跃翔 1 配合银光落刃 也可以躲技能(武神霸体时间 魔道开车 白手破军。。。)
物理暴击 满 能加多少加多少 效果很不错
鬼神技
刀魂之卡赞 1 天生就有的 加点属性 加高没意思
血气技
蹦山击 5 强制 很强大的起手技能 强制可出可不出 看你怎么样用了 加满太BT 但是我们的SP不够啊 不过你喜欢PK的话 可以放弃怒气 只加5 大吸 不加 剩下的SP就可以加蹦山了
十字斩 5 强制 我只加了5 我太刀流 加高了保护出的太快 本来我就是追求速度 所以 5
抓头 20 强制 超级BT技能 伤害之恐怖 不加没强力杀伤技能了
血爆 满 不需要解释了吧 (又白痴和我说加1会双刀就可以了 我当场就是一爆栗)
暴走 满 也不解释
血气分流 不加 不是我不想加啊 是我没SP啊 5555 多么强大的技能啊 算了 又暴走弥补下
大吸 1 加高没意思 PK直接打不到人 刷图聚怪加血 喜欢PK可以不加
怒气爆发 满 强制 伤害吓人 PK可以只加5 强大的技能 我满了
大蹦 1 伤害改版后还可以 但是炸的时候是固定伤害 加多没意思
血气唤醒 满 那个回避吓人啊 而且那个力量加的那叫一个吓人
血气旺盛 1 你还想蹦山又叉叉么? 不必多说了吧
被动觉醒 1 没意思 虽然效果还可以但是太消耗SP了 1就够了
主动觉醒 1 或者不加 垃圾技能 打不到人不说 伤害还低 我都不学
文章目录:1、炼狱黑客超级属性怎么加2、英雄的超级技能和超级属性怎么加点3、超能力者的超级属性怎么加点?4、冒险岛新职业加点法5、冒险岛这个版本怎么加点!!技能点和超级属性6、地下城与勇士炼狱魔神如何加点炼狱黑客超级属性怎么加少防底攻高,为了保证挂机时不容