我的世界mod服务器要什么_我的世界服务器添加mod

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开一个mc带NPC和一些小型mod的服务器需要什么样的服务器,cpu核心数主频,内存等等

哈mc好。开我的世界需要单核性能高,缓存大,核心多的芯片。建议e5 2679v4这之类的。

20核40线程,全核睿频3.0 开至少64gb的内存,需要大量的外置l3模块,最好加minecraft多核优化模组

开我的世界服务器要什么配置?

工具/原料

联网的Windows10电脑一台,有Java运行环境的服务器一台,JDK安装包

服务端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.1.7.2.jar

例如:

客户端,压缩包文件[绿色免安装版]我的世界1.7.2.zip

安装Java运行环境

首先,需要准备好三件东西:分别是运行环境,服务端,客户端。下面介绍三件东西,

1.

运行环境,就是Java运行环境,简称为JDK,软件是jdk-7u25-windows-i586.exe;

2.

服务端,就是一个服务软件,可运行的文件jar,文件是minecraft_server.1.7.2.jar;

3.

客户端,就是一个我的世界游戏软件,可运行的程序,软件由于是免安装的,都压缩在一个zip文件中,文件是[绿色免安装版]我的世界1.7.2.zip。

以上三个需要从网络中收集并下载好,注意服务端和客户端都是同一个版本号1.7.2,这样才能更好的兼容服务端与客户端。

我的世界国际版服务器如何添加mod?

首先我们可以选择在自己的电脑上面把我的世界中的数据进行安装,其实步骤很简单,只要在minecraft文件中找到mods就可以了。

如果有些人不会的话,其实还可以上网进行搜索mod或者通过一些软件都是可以的,或者也可以在游戏里面找到需要安装的模组,比如说里面家具。

模组

模组,英文名mod。它是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包。

它们必须放置在minecraft文件夹下的mods文件夹中,绝大部分的模组都需要Forge或LiteLoader(注:在1.14以上的版本部分模组需要Fabric),并且必须是.jar或.litemod后缀名。

(可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。)

我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开?怎么配置?

1.首先,下载一个官方的服务端:

2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar

pause,保存(注意空格)

3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。

4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。

5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true

6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器

7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:

8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录

9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]

pause(注意空格)

10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod

以下为配置文件server.propoties的修改说明:

generator-settings= 不管它,默认为空

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。

如果还有疑问,欢迎追问

我的世界服务器要加什么mod

你要先给服务器装API,比如forge,然后把mod放到mods文件夹文件夹里。

服务器也可以装插件,有些插件基本可以替代某些mod(比如砍树插件)。

服务器装了mod,玩家的客户端也要装相应的mod,否则无法进入游戏。

求采纳,防抄袭。。。

我的世界在服务器里怎么装MOD

小地图mod一般在玩家自己的客户端里装就行,不用装到服务器。

在多人游戏中,服务器负责运算,客户端负责渲染画面,所以更改游戏机制、算法优化(如优化用的锂,钾)的mod一般是在服务器装,更改画面渲染的(如optifine,小地图,更好的F3等)一般是装在客户端。

2条大神的评论

  • avatar
    访客 2022-07-05 下午 11:59:11

    能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod以下为配置文件server.propoties的修改说明:generator-settings= 不管它,默认为空op-permission-level= OP权限等

  • avatar
    访客 2022-07-06 上午 12:27:53

    ar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]pause(注意空格)10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只

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