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五子棋的术语和技巧

这里说一些常用的五子棋术语。

禁手(Forbidden):指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四或形成长连的棋形,是对局中对黑棋禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

开局(Opening):也称“布局”。对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间。种类繁多,日本的职业连珠有二十四种开局。

局面:亦称“局势”。对局中某一阶段时间内双方子力的配置情况。

优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方。

胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势时,其对方即为败势。

妙着:也称“高招”。对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。

好着(Good move):也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。

正着:对局的某一局面中的正确着法。

抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。

等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。

废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。

劣着(Bad move):对局中导致严重不利后果的一步错误着法。

败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。

Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。

胜局(Win):对局的一方获胜。包括:1. 一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。2. 对方表示认输。3. 对方超过比赛规定的时限。4. 当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。5. 对方迟到超过允许时间。6. 对方严重犯规而被判负。

VCF:(Victory of Continuous Four的缩写)五子棋中引入的英文名称,即利用连续冲四取胜。为五子棋残局或排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。

打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一。

复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。

五子棋最高的段位是什么?

五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。

五子棋有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。五子棋段位制最高为九段。段和级是五子棋段级位标准的基本单位。

段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。

玩游戏一般都是为了放松一下自己,五子棋是我们小时候经常玩的棋牌游戏,这个游戏可以让我们的脑力得到锻炼,小孩子应该从小就开始学起,学习五子棋,还是有很多好处的。

五子棋最高的段位是九段,下五子棋的时候自己要有一定的技巧,注意力一定要集中,防止对手趁机扰乱思维。五子棋就是只要五个棋子连在一起就赢了,但是虽然说看着简单啊,玩起来特别难。

我玩五子棋就是一直堵对方,下五子棋的路数就是一直牵制对方,凑三个凑四个,让他跟着你没时间布局。

如果是黑方先下的话,黑方的进攻核心是一直保证自己在连三以后还会有下一个连三,否则就需要考虑设伏四三,或阻断白方的二子位置;反过来白方就要尽力阻挡黑方,迫使黑方拿不到连三后下一次连三的机会。

其实五子棋还是很好玩的,有时间的话大家可以去学习一下。每一种游戏都有自己的技巧,不一定就是说你不会玩,就是智商不行,只有去玩了,你才会发现其中的奥妙。

五子棋口诀

五子棋口诀如下:

寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,

雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,

黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

白话翻译:

五子棋的正式比赛均采用26种开局,以“星”和“月”命名,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

扩展资料:

五子棋防守技巧:

1、攻击线的比例要接近:一个好的攻击网,最少要有三条攻击线,防守者必须阻止对方具备有三条以上的攻击线会合,如果防守方与攻击方,在攻击线上的数目很接近,并且能藉以牵制持先者的攻击,这种防守成功机率较大,可能也有机会抢得攻击权。

2、化整为零:使对方的大攻击变成小攻击,使小攻击变成无效攻击,这种分散敌方攻击力的方法,叫做化整为零。

3、方位选择:防守方位除了前述要考虑攻击线、攻击面之外,选择正确的方位还需考虑此后敌我的形势发展。

把五子棋和牌结合在一起能玩什么

可以用牌抽签,抽到红桃方片 白棋先下棋,抽到黑桃梅花,黑棋先下棋。

抽到2345 横着连成五子 多得一分。

抽到6789 竖着连成五子 多得一分。

抽到10JQKA 斜着连成五子 多得一分。

抽到小王 三局两胜,抽到大王 五局三胜。

QQ游戏斗地主、五子棋怎么玩

一.游戏介绍

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、 “ 五子连 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多种称谓。

五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 “ 尧造围棋 ” 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, “ 连珠 ” 这一名称才被正式确定下来,取意于 “ 日月如合壁,五星如连珠 ” 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 “ 双三 ” ; 1903 年规定,只禁止黑方走 “ 双三 ” ; 1912 年规定,黑方被迫走 “ 双三 ” 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 “ 长连 ” ; 1918 年规定,黑方不许走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年规定,黑方不许走 “ 双四 ” ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。

二.简明职业连珠五子棋比赛规则的解释

1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。

2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。

3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

请看图解:

图 1

图 2

图 3

图 4

图 1 、图 2 、图 3 中的 x 点为三、三禁手。

图 4 、图 5 中的 X 点为四、四禁手。

图 6 中的 X 点为长连禁手。

图 5

图 6

4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。

6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。

三.特殊规定

职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。

① “ 指定打法 ” :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ” 、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”) 。

② “ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。

③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

斗地主(两副牌)游戏规则】

1. 发牌和决定地主

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

2. 牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

天王炸弹:四张王牌

3. 牌型的比较

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

4. 胜负条件

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

请教各位五子棋的规范是什么?

五子棋规则rKB@_+

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现代五子棋专用棋盘为十五路(15X15),共225个交叉点。棋盘正中一点为天元。NBiq{#

对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋K)G

周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第x/XFj

二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先D

在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算;OC

获胜©云南国土资源职业学院-学院论坛 -- 说你想说的,写你想写的 A#up}

连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种b

限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:mtdgN.

〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;ASy)/}

〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;-R

〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,1}

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;5HDw

〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;O5c

〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;kCI+/

〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而0C

继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。ui4|0

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【1】 五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋'K5]

必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,m#Q_

大数减小数,单数双方交换,偶数不换;MMzG

【2】 禁手示例:=

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X为三、三禁手7N_B9

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┼●●X●●●┼ X为长连禁手u0

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【3】 黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经!

成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜;AH~

【4】 所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四A5

及长连等。此时白方应立即指出,自然而胜。:

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以下为专业规则,只是为了给大家了解了解!;WY

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专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,{I=4-C

在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定:V^

【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月局”、.

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【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方rdO

棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开P.eJ

局打法,而用于随意开局〕。采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花?|h%

月”之类的必胜开局了。*+

【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方rC+

在这两步棋中任选一步,然后再继续下。:

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┼┼┼┼┼ 如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点,v ABf

┼┼A┼┼ 让白棋任选一点后再继续对弈。白棋肯定选择对黑棋不g

┼┼○┼┼ 利的A点。采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可T.iCEi

┼●○●┼ 言。f

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四四"和"长连"。

三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"活"的局面。

四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"四"的局面。

长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的"连"。"连"即为在棋盘上的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连

1条大神的评论

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    访客 2022-07-04 下午 08:54:39

    白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,

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