有那种跑步看风景的app_跑步看到的风景

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有没有那种跑步,骑车有记录路线的那种软件?

有那种跑步骑车记录路线的软件,比如kep这个软件运动的步伐,他都会给你记住,而且都有路线图

什么软件跑步能跑出图案 在地图上跑的那种

几乎所有的跑步app都可以有运动轨迹记录功能:

比如悦跑圈、咕咚等等……

适合在校园跑步用的APP有哪些?

可以计算跑步公里数的APP,大致有以下四款:1.《乐疯跑》——联想推出的跑步App适用运动:跑步、散步这款应用主要提供个人锻炼的训练计划,和运动的数据记录。通过个人的运动时长、里程,计算卡路里消耗。这款App具有一些独特的功能,诸如检测附近跑步者”,养成“成长树”,推荐跑步路线,无需注册即可使用。另外,当没有网络的时候,该App似乎就无法使用。总体来说,乐疯跑界面简洁,交互简单,还有一些线下活动,虽然有些特别,不过用于个人跑步记录是绰绰有余的。2.《Endomondo》——健身版Facebook适用运动:跑步、骑自行车、滑雪等《Endomondo》是较专业的运动数据追踪App,它有较为科学的基于体重、性别、年龄、运动方式而推算出来的卡路里消耗,补水建议,心律统计。这里的运动方式包括跑步、散步、骑自行车、骑马、滑雪、溜冰等有路线和速度的,还包括如击剑、跳舞、吊环、潜水、游泳、排球、帆船等没有路线和速度的运动。3.《Nike+Running》——可以与跑鞋结合适用运动:个人跑步耐克推出的Nike+Running,是不用配合跑步芯片也能使用的移动App。它的功能很适合个人跑步,如跑步次数、里程的累计,跑步的勋章,跑步者的感受,不断激励着自己挑战自我。Nike+Running很重视跑步者的社交。跑友排行榜,跑步记录分享到sns社区,包括path,新浪微博,腾讯qzone。在社区里的好友给跑步者鼓励,跑步者马上能通过App听到欢呼声。但众所周知,Nike+Running的地图无法准确定位,生成的跑步路线往往不在路上,而是穿过楼房、山丘、河浜。4.《咕咚运动》——个人专业跑步APP适用运动:个人跑步,锻炼特色:(1)通过GPS全球定位技术,精确追踪运动路线,监测距离、速度、海拔;(2)实时查看运动所处位置以及运动图表;(3)运用独有算法,准确计算卡路里的燃烧;(4)多种可自定义的运动模式,目标、挑战任意选择;(5)自动同步运动路线和数据到咕咚网;(6)在各大微博分享运动成绩,让人激励你进步;(7)运动风景随手拍,无需停止运动。选择上传的照片会出现在路线位置上,形成地理标记;(8)运动历史记录本地保存,随时随地掌握自己的状态;咕咚确实做到个人专业跑步软件的好榜样,功能也较多,但比较适合个人跑步训练,对于多人户外运动还未能很好适用。

推荐能够在日本使用的跑步APP,能够地图定位轨迹的那种

Nike+ 就可以的。

打开手机定位,他就可以记录你的运动轨迹了。

有什么跑步的APP啊,那种可以记录路线的,而且不用

能够收集用户运动数据的可穿戴运动设备也随着这股潮流而兴起,例如手环、手表等等,特别是小米手环、苹果Apple Watch等等,而且功能也越来越丰富。

实际上,智能手机也能达成这样的效果,只要你不嫌弃它重的话,购买一个手机运动臂带就可以把它放在身上,手机本身就有传感器,有一些甚至还有心率计,配合运动APP,不仅能计步、测速,甚至还可以通过GPS定位得出运动轨迹和更准确的运动距离(很多穿戴设备都没有GPS呢)。

手机的话大家手上都有,而APP则要好好选择一番。目前流行的有咕咚、悦跑圈、乐动力,另外还有Nike+,虽然在各应用商店下载量都不算高,但在朋友圈中也是很常见。

小米运动凭借小米手环的热销而流行起来,不过由于需要搭配小米手环使用,这里就不再提了。

为节省大家宝贵的时间,小编我就帮大家对比试用上面提到的4款APP(安卓版)。接下来将为大家介绍它们的界面、数据记录、社交功能等,并进行简单的对比。

咕咚

咕咚的界面和微信颇为相似,给我的感觉非常熟悉,所以上手难度较低。一级菜单分“运动”、“发现”、“消息”和“我”四部分,同样有点微信的感觉。

第一部分“运动”,界面顶部可以选择运动计划,左边是运动设置,中间的主要内容就是实时地图和运动轨迹,右边是历史记录,地图上方的两侧分别是GPS强度和空气质量,右下角是运动类型快速切换栏,需要在开始之前进行选择,地图下方还有一个“开始跑步”按钮,点击后倒数3秒就会开始记录。

第二部分和第三部分都是和社交有关,其中第二部分会放在之后的社交功能上详述,而第三部分主要就是咕咚好友和群的消息了,这里不再作介绍。

最后一部分就是个人信息,包括运动记录、穿戴设备,与微信关联后还可以查看好友排行。

乐运动

这一款APP的界面是另一种风格,更强调计步功能,启动后显示的第一个界面就是单纯的计步结果和燃烧热量,另外还有简单的空气质量信息。

第二、三部分都是社交相关,其中第二部分是QQ、微博、微信好友排行,不过我的好友们并没有使用该APP,此外QQ帐号只支持完整版,而我使用的是轻聊版。第三部分则是各种运动圈子。

最后一部分是个人信息和应用设置,内容不算多,可以查看历史统计,另外有一个名叫“乐福利”的入口,可以使用积分兑换商品。

界面中央的“+”可以进行记录运动和体重,还可以和好友比拼平板支撑时间,不过添加运动部分只能记录开始时间和运动时间,只有点击第二个选项“开始跑步”,才能详细记录跑步、步行和骑车的各项数据和轨迹。

悦跑圈

关于名字的问题先放到一边吧。这款APP比较特别的一点在于它采用了深色的界面主题,在观感上可能会有点吃亏吧,不过如果是习惯在晚上使用的话会没有那么刺眼,也算是个夜间主题吧。

这一款APP功能相对简单些,第一页是运动累计数据,第二页是用户排行榜,第三页是社交功能,包括跑友和跑团等,还有各式活动,最后是个人资料和应用设置选项。

这跑友的成绩还是挺夸张的啊,一天不到几十公里,那我都可以从广州岗顶跑回顺德老家了……

底栏中央依然是跑步记录界面,依然很简单,记录过程中可以锁定屏幕,也可以选择隐藏。

Nike+ running

本文唯一“洋应用”,界面比较简洁,采用左侧隐藏菜单样式,包括数据统计、好友、挑战等,还有教练功能(其实就是类似训练计划),以及Nike自家产品商店……

主界面也是总运动量记录,底部是开始按钮,首次记录前需要先登记身高体重资料,进入后可选跑步类型、室内外、屏幕显示方向和音乐播放,然后就直接开跑了。

本篇小结

单论总体界面的话,我个人喜欢咕咚和Nike+,一个比较熟悉、容易上手,Nike+的话就比较简洁和直观。要在这里面再作选择的话我会选咕咚吧。

大致介绍完APP界面,接下来就要专攻它们的核心功能:运动记录。

咕咚

咕咚是这些APP当中能够最快进入运动记录状态的,点击地图下方“开始跑步”按钮,倒数3秒就会开始记录。记录时地图上半部分会被“仪表”占据,点击其底部可以隐藏,内容有运动时间、速度、距离以及消耗热量,也可以选择缩小仪表,将屏幕空间让给地图。

另外原来的开始按钮变成“下拉暂停”,不过也并非如文字所言,下拉就能暂停,而是会弹出完成和暂停两个选项,这是一个防误触的设计。如果选择完成,本次运动记录将会结束,结果会马上保存并同步到云端,也可以进行删除操作。

乐动力

这一款APP需要点击底栏中间的“+”,再选择“开始跑步”才能进入记录界面,之后还需要再选择步行、跑步或者骑自行车,好在选择后马上就能开始记录。

记录界面也没有太多东西,包地图、运动轨迹和仪表,后者也是显示时间、距离、速度和热量,和咕咚不同的是,这个仪表更强调运动时长。

结束方式是水平滑动,滑动后还需要按一下结束,也是为了防止误触。如果记录数据过少,会询问用户是否保存。

对了,这款应用还有一个特别功能,号称无需打开应用就可以一直记录步数。对Android系统了解多一点的读者朋友应该可以反应过来,这其实就是常驻后台而已,耗电量和内存占用不可避免,而且通知栏还会被长期占据,这个会让部分用户不爽。好在这是可以在设置界面手动关闭。

悦跑圈

这一款主要针对跑步运动,所以仅提供了室内和户外两种跑步方式,不过它有一个比较有意思的附加选项,用户可以选择本次穿的跑鞋,对跑步爱好者和跑鞋爱好者来说还是比较实用的。

接下来的记录界面上,地图仅占了一半不到的空间,倒是底部的按键有点大,而且一按就生效,这个对于使用肩带携带手机、无需担心误触的用户来说就比较快捷了。而防误触设计就没前两款那么直接,需要手动长按锁定按钮。

Nike+ running

这一款的记录界面是四款中最简单、最扁平的,整个界面主要显示运动距离和时长,在达到不同的成绩时背景色也会随之改变,而地图和运动轨迹还需要点击左上角的按钮才会显示出来。

暂停时还是毛玻璃特效呢

它也是采用了手动开启防误触设计,按钮在右上角,无需长按,单击就可以了,解锁方式和Android经典圆环式一样,另外结束就需要长按才能生效。

在界面底部是音乐控制栏,如果你有开启该功能的话就能用得上了。

顺带一提,本人使用的这款应用是中国版,和国外版的最大区别就在于地图源,前者为百度地图(实际上咕咚和悦跑圈都是,乐动力是高德地图),后者为谷歌地图,但不知为何,两个版本的Nike+定位速度都非常慢。

最后还要提一下,手机电量不足的时候,这几个APP的记录功能都会失效,这一点要注意了。

本篇小结

这几款APP的运动记录部分各具特色,论简单易用的话Nike+不错,但是地图一直加载不起来也不是办法啊;咕咚和乐动力的设计类似,但缺点也是一样,仪表和地图在视觉上有冲突,眼睛有点转不过来;悦跑圈55开,地图和仪表都有,而且两者泾渭分明,不抢眼球,我个人较为喜欢。

接下来再统一对比下四款APP完成运动记录的状况,另外还包括它们记录过程中在通知栏上显示的内容,这一点我认为还是有必要说说的。

这一段是我早上从宿舍快步走到地铁站的一段路,耗时大约12分钟,路程约1.1km,由于启动时间和顺序不一,所以造成记录数据些许差异,不过总体也是差不多,增大运动量的话,而热量消耗估算可能会有些出入。

咕咚显示的信息有点分散,左上角会显示运动类型和开始时间,运动轨迹会通过颜色来显示速度快慢变化,终点显示距离和耗时,底部则是时速、配速和热量消耗。另外图中还有显示附近用户,我才没有点进去呢。

乐动力的运动轨迹同样会通过颜色显示出速度变化,这一边的信息比较集中,都在底部的框里,另外它还会显示步数,另外3款还没有这个。

悦跑圈主打跑步,不能选择步行,另外运动轨迹的颜色是以本次最快速度为标准,往后变化。这个界面上的信息也比较集中,除了左上角显示结束时间外,其余都在底部。另外悦跑圈的运动记录还需要手动点击一次才能上传,其它都是可以直接保存的。

Nike+依然会通过颜色变化显示运动速度的快慢,然而这里面也没有讲清楚这些颜色代表的意义。这一个应用强调运动距离,其他信息都被挤在地图下方一条狭窄的信息栏中。

以上是几款运动APP在锁屏界面所显示的信息,乐动力(第1条)那个是一直都在占用的,显示的是日常计步、目标完成度和消耗热量,而不是正在记录的运动数据,不得不提,这4个APP里面只有乐动力拥有日常计步功能。悦跑圈(第3条)的内容比较丰富,显示的正是本次运动的重要数据,不用解锁就能看到,而其余两款应用除了让你可以双击直接进入应用外就没什么作用了。

单独运行乐动力的话,还有这个锁屏样式,秘密武器啊,超方便的!

乐动力和Nike+都有提供桌面小插件,其中乐动力记录的还是步数,而Nike+显示的是近期跑步总距离,感觉这两个意义不是很大啊。

本篇小结:

在这一部分,我个人比较喜欢乐动力和悦跑圈,它们的运动记录结果非常清晰,记录过程中还可以在锁屏界面直接查看信息。

记录运动数据和轨迹是这几款APP的本职,不过在互联网时代,不增加社交功能的话是很难成功的。

咕咚

我在前面有讲过,咕咚的界面和微信很像,所以它在社交功能上,不论是上手难度还是功能都有优势。

其中包括运动圈和咕咚吧,前者可以查看咕咚官方动态(不得不提这里面还有很多牛皮癣广告)、附近用户运动成绩还有其他用户的照片,后者则是类似贴吧的样子,分5个版块,供不同类型的用户进行交流。

毕竟是运动APP,线上线下结合是必不可少的,这里还可以查看各种同城运动场地、组织和线下活动,另外还有一个有趣的竞赛大厅,可以创建或者加入各种不同的竞赛项目。

对于企业用户,嗯,没错是企业用户,咕咚还提供了“俱乐部”功能,只有企业才可以申请开通,员工才能加入。

乐动力

这一款的社交功能相对弱些,其中一个功能是可以和QQ、微博、微信好友进行成绩排行,但如果好友中没几个使用的话就没什么用了。另一个功能是“圈子”,主要也是分享运动记录和照片吧,不过内容也不是很多,和咕咚比较起来是失色不少。

悦跑圈

虽然它的社交功能不如咕咚强大,不过还是比乐动力好,提供了寻找跑友、加入跑团等功能,可像朋友圈那样查看跑友和跑团动态,另外还有各种线下活动预告,不过不算太多。

前面还有个排行榜,是全部用户一起排的,看到那些成绩你大概也会觉得很震惊吧。

Nike+ running

它的社交功能和界面一样简单,好友不太好找,要么是在联系人中添加,要么是通过昵称添加。另外一个挑战功能也不能和线上其他用户一起进行。

也没太多的功能了

本篇小结

前文已经说了,在社交功能方面,咕咚拥有比较大的优势,其次是悦跑圈,它们都和微信有点类似的感觉,上手难度低,信息量也都比较多。不过说实话,悦跑圈的那个用户排行榜实在是太夸张了,先不说是不是有点假,就这成绩来说对大家也有一点负面的打击呢。

记录数据其实大家在同一台手机里面都是差不多的,主要就是功能上的差别,所以这里只对这4款运动APP的界面和功能进行简单的点评。

咕咚:这一款界面也较为直观,设计和微信接近,容易上手,功能也比较多,尤其侧重于社交方面,可以跟其他跑步爱好者在线上线下切磋。但是运动记录界面不是那么好用,还需要加强,而且运动圈里牛皮癣广告太多了。

乐动力:这一款的主界面设计比较一般,运动记录界面还可以。功能上的长处在于能够记录多种运动(虽然大部分都只是简单记录),此外在日常计步以及遇到弄记录过程中的锁屏界面都很有意思。

悦跑圈:名字起得好,界面有点黑暗,还有点乱,强调跑步,我个人认为它的运动记录界面是这4款中最好的。社交功能不算太多,但主要功能可以跟得上咕咚。

Nike+ running:特色不多,功能也不多,界面非常扁平。

总结下来,如果更喜欢社交方面的功能,推荐选择咕咚,如果想用得舒服,可以选择乐动力和悦跑圈,如果喜欢简简单单,从这一点来作选择的话,Nike+ running也不错。我个人会更倾向于各方面都比较均衡的悦跑圈,虽然界面有些不足,不过功能设计人性化,社交功能也足够用,而且用户量也不少,运动时也不会感到寂寞。

大家推荐几个好用的跑步类APP?

1. Zombies,Run!5K Training:为了活,必须跑

这款App为用户制定一个八周的培训计划,不断提高体质并且最终轻松跑完5000米。最主要的是加入了剧情、任务要素使游戏性大大提升。

开发商为玩家创造了一个结合现实地理位置的虚拟世界,用户所在的地区成为“丧尸横行”的世界,作为幸存者之一,玩家只有不断地奔跑才能捡回一条命。这款应用提供了共30多个锻炼任务,玩家通过耳机接收到任务信息,然后就是根据提示奔跑到指定地点。玩家在跑步的过程中会被要求变化各种模式,例如慢跑、匀速跑以及冲刺等等,算是游戏与跑步训练相结合的产物。

2.《足包》:把世界当成一个游乐场,跑着玩起来

《足包》是国内首款游戏化策略跑步APP。它利用GPS定位技术,在APP中营造一个庞大的世界,让玩家在圈地、抢地、互动对战中不断运动,跑到High。

现实世界,比如你所在的社区,在足包地图中被划分为无数的空间,你跑过或走过的区域成为被你占领的空间。

《足包》在即时反馈上下了大工夫。占领空地,圈出自己的领地有直观的反馈。特别是在抢占别人的空间上,《足包》有严密而简捷的算法。

打开应用后,空间划分一目了然:

运动结束之后,你占有的空间会被清楚标记:

这种PVP模式(人人对抗)与《精灵宝可梦Go》主打的PVE(人机对抗)不同。在与真人的竞争之中,玩家的斗志被最大程度的激发,正如很多玩家所说,跑到停不下来。

你也可以抢夺其他玩家占领的空间。足包APP的算法使每一块空间能否被占、如何占领都以数字(能量数)直观反馈。玩家可以就此制定策略,多跑巧占,变化无穷。

玩家和好友之间在足包世界里互动,其实就是组成了一个由确定规则、目标构建的社群。新的认同诞生,足包世界也由此可以进化,真正成为一个属于跑者的世界。

如果你想跑步却一直坚持不下来;或者坚持下来了,但像为跑步找点“精神追求”的话,这款应用一定不要错过。

3. iSmoothRun:功能全到过分了!

一款只针对IOS系统的APP,下载需要$5,搞过几次限免,如果碰上限免,千万不要错过。个人觉得这款应用是可以考虑花钱购买的。

开始界面是简约风格,可以自由定制锻炼目标。播放列表里有个独一无二的节拍器,选中后会产生你自定义的节拍音,帮助你调整步频。

你可以自由地定制锻炼目标,比如采用MAF180训练时,先设定前12分钟热身,然后设定30分钟的第3心率区稳定运动,最后再设定12分钟的缓和。

iSmoothRun的跑步结果分析极其全面,而且可以选择将距离或时间分拆为横轴,然后选择在一幅图表上显示数据如:步伐(就是配速),节奏(就是步频),海拔,心率。

不过它的汉化工作做得一般,使用时需要一点英语基础。

4. Runsocial:假装在伦敦

这是一款通过各种高ting科dou技bi技术让你跑遍世界的应用,实时选择路径是它必杀技。

跑者打开这app后,可以假装跑在伦敦,假装在北极边缘,假装在雪山之颠,只要你喜欢你还可以幻想自己在原始森林,荒凉沙漠……就算在跑步机之上,看一眼屏幕也能睥睨众生。

糟糕天气下的最佳跑伴,化解了跑者既不想淋雨吸雾霾,又不愿意一直死盯着跑步机的需求。

每个风景的右下方,都会显示剩余时间,随时可以看见朋友是否跑到了自己的前面,方便根据自己的跑步实力与好友互动。

遗憾的是,所有场景中目前只有伦敦免费,其他地方都需要付费购买。

4条大神的评论

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    访客 2022-07-04 下午 04:18:27

    ike+Running很重视跑步者的社交。跑友排行榜,跑步记录分享到sns社区,包括path,新浪微博,腾讯qzone。在社区里的好友给跑步者鼓励,跑步者马上能通过App听到欢呼声

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    访客 2022-07-04 下午 05:20:52

    戏与跑步训练相结合的产物。2.《足包》:把世界当成一个游乐场,跑着玩起来《足包》是国内首款游戏化策略跑步APP。它利用GPS定位技术,在APP中营造一个庞大的世界,让玩家在圈地、抢地、互动对战中不断运动,跑到High。现实世界,比如你所在的社

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    访客 2022-07-04 下午 10:12:16

    一个功能是可以和QQ、微博、微信好友进行成绩排行,但如果好友中没几个使用的话就没什么用了。另一个功能是“圈子”,主要也是分享运动记录和照片吧,不过内容也不是很多,和咕咚比较起来是失色不少。悦

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    访客 2022-07-04 下午 04:19:31

    在APP中营造一个庞大的世界,让玩家在圈地、抢地、互动对战中不断运动,跑到High。现实世界,比如你所在的社区,在足包地图中被划分为无数的空间,你跑过或走过的区域成为被你占领的空间。《足包》在即时反馈上下了大工夫。占领空地,圈出自己的领地有直观的反馈。特别是在抢占别人的

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